Game Boy Color (často označovaný ako GBC) je herná konzola, ktorú vyrába spoločnosť Nintendo. Prvýkrát bola predstavená v Japonsku v októbri 1998 a v Severnej Amerike, Európe a Austrálii bola vydaná v novembri 1998. Je nástupcom pôvodného Game Boya, ale predchádza Game Boy Advance. Najväčšou inováciou Game Boy Color bola jeho farebná grafika. Game Boy Color je takmer rovnako výkonný ako Nintendo Entertainment System. S výnimkou Pokemon Mini to bola posledná 8-bitová konzola vyrobená hlavnou spoločnosťou. Poslednou hrou vydanou pre Game Boy Color bol Harry Potter And The Chamber of Secrets v roku 2002 pred tým, ako sa v roku 2003 prestala vyrábať.

História a uvedenie na trh

Game Boy Color bol predstavený ako odpoveď na rastúce požiadavky trhu po farebnej grafike v handheld hrách. Nintendo si zachovalo spätnú kompatibilitu s existujúcou knižnicou hier pre pôvodný Game Boy, čím umožnilo hráčom okamžité využitie veľkého počtu titulov a zároveň ponúklo nové, farebné zážitky v špeciálne optimalizovaných hrách pre GBC. Hoci konkurencia v Japonsku (napríklad Neo Geo Pocket alebo WonderSwan) a neskôr Neo Geo Pocket Color a WonderSwan Color ponúkala svoje alternatívy, GBC si udržal dominantné postavenie na trhu.

Technické špecifikácie a vlastnosti

  • Procesor: 8‑bitový Sharp (hybrid medzi Intel 8080 a Zilog Z80), kompatibilný s architektúrou pôvodného Game Boyu, pričom GBC priniesol zvýšený výkon v porovnaní s DMG modelmi.
  • Displej: reflexný LCD so rozlíšením 160 × 144 pixelov. Obrazovka nie je podsvietená, čo znamená, že vyžaduje dostatok okolitého svetla na pohodlné hranie.
  • Farby: GBC podporuje paletu 15‑bitových farieb (32 768 možných farieb) a dokáže zobraziť viacero farieb naraz v rámci obmedzení hardvérovej palety (farebný režim ponúka výrazné zlepšenie oproti monochromatickému pôvodnému Game Boyu).
  • Pamäť a grafika: vylepšená video pamäť a systém paliet umožnili vývojárom pridávať do hier viacfarebné pozadia a detailnejšie spritey; systém tiež podporoval režimy kombinujúce grafiku pôvodných titulov s farebným mapperom pre lepší vzhľad.
  • Médiá: fyzické kazety (cartridge) spätne kompatibilné s kartami pre Game Boy; existovali špeciálne GBC‑exkluzívne kartridže využívajúce farebné možnosti.
  • Napájanie: dve AA batérie (alebo sieťový adaptér cez voliteľný príslušenstvo). Výdrž batérií sa líši podľa intenzity použitia, priemerne niekoľko až desiatky hodín; GBC však zvyčajne spotrebovával viac energie než veľmi úsporný pôvodný Game Boy.
  • Komunikácia: klasický linkový port pre viachraciu konektivitu (link cable), kompatibilný so staršími titulmi a mnohými multiplayer funkciami vrátane populárnych Pokémon obchodov/bojov.

Dizajn a varianty

GBC je vizuálne hrubší a mierne väčší než Game Boy Pocket, pričom má o niečo menšiu zobrazenú plochu oproti Pocketu, ale kompenzuje to farebným výstupom. Konzola bola vydaná v rôznych farebných prevedeniach — od základných odtieňov až po priehľadné verzie (napríklad obľúbené "Atomic Purple"), ktoré sa stali ikonickými. V mnohých regiónoch boli dostupné aj limitované a tematické edície viazané na populárne série hier.

Herná knižnica a kompatibilita

Jednou z veľkých predností GBC bola spätná kompatibilita — takmer všetky titulky pre pôvodný Game Boy fungovali na GBC, zvyčajne v monochromatickom (alebo mierne zafarbenom) režime, pričom špeciálne upravené GBC tituly dokázali využiť plnú farebnú paletu a ďalšie drobné technické vylepšenia. Medzi najúspešnejšie a najzásadnejšie tituly patria predovšetkým série Pokémon (séria Pokémon Gold a Pokémon Silver patrí medzi najpredávanejšie — celosvetovo približne 23 miliónov kusov), ďalej napríklad The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (farebná verzia klasiky) či rôzne porty a exkluzivity upravené pre GBC.

Vplyv a dedičstvo

Game Boy Color predĺžil životný cyklus 8‑bitovej Game Boy platformy a pomohol Nintendu udržať si dominanciu v handheld segmente pred nástupom 32‑/64‑bitových konkurentov. Vďaka kombinácii obrovskej spätnej kompatibility a relatívne nízkej ceny sa stal prístupnou voľbou pre široké publikum. GBC tiež slúžil ako prechodná platforma medzi pôvodným Game Boyom a výkonným Game Boy Advance, pričom mnohé skúsenosti z práce s farebnou handheld grafikou sa premietli do ďalších Nintendo handheldov.

Predajné údaje a ukončenie výroby

Game Boy a Game Boy Color sa spolu celosvetovo predali približne 118,69 milióna kusov, čím sa táto rodina stala jednou z najúspešnejších v histórii herných konzol. Výroba Game Boy Color bola ukončená 23. marca 2003, krátko po uvedení Game Boy Advance SP. Posledné oficiálne vydané tituly pre GBC vyšli začiatkom 2000‑tych rokov; jedným z posledných komerčných titulov bol Harry Potter And The Chamber of Secrets (2002).

Záver

Game Boy Color zohral dôležitú úlohu pri prechode prenosných hier k farebnej grafike bez straty obrovskej knižnice predchádzajúcich hier. Jeho kombinácia spätnej kompatibility, dostupnosti a silnej obchodnej podpory udržiavala Nintendo na čele handheld trhu a položila základy pre úspech ďalších prenosných konzol tejto spoločnosti.