Prejsť na obsah
Domov

Nintendo Land (Wii U, 2012): párty minihry a asymetrická hrateľnosť

Nintendo Land (Wii U, 2012) — zábavný párty balík 12 minihier s asymetrickou hrateľnosťou, GamePadovými vychytávkami a klasickými postavami ako Mario či Zelda.

Nintendo Land je párty videohra z roku 2012, ktorú vyvinula a vydala spoločnosť Nintendo pre hernú konzolu Wii U. Bola oznámená počas veľtrhu E3 2012 a vyšla ako launch title pre Wii U koncom roku 2012; v niektorých regiónoch bola dokonca súčasťou počiatočných balení konzoly.

Hra obsahuje dvanásť minihier založených na slávnych sériách spoločnosti Nintendo, ako sú Legenda o Zelde, Mario a Metroid. Jednotlivé minihry sú štylizované ako atrakcie v zábavnom parku. Majú ukázať, ako funguje Wii U GamePad, a všetky využívajú niektoré z jeho schopností, napríklad pohybové ovládanie a dotykovú obrazovku. Hra podporuje ovládač Wii Remote. Hra mala "asymetrickú hrateľnosť", čo znamená mať odlišný zážitok podľa toho, aký ovládač používate.

Galéria obrázkov

4 Obrázky

Hrateľnosť

Nintendo Land je koncipované ako súbor krátkych atrakcií určených predovšetkým na lokálnu multiplayerovú zábavu. V centrálnej časti je „park“ — obrovská mapa, kde sa pohybujú Mii postavy hráčov. Počas hrania hráči zbierajú mince, skúšajú jednotlivé atrakcie a odomykanie rôznych dekorácií a bonusov pre svoj park.

Kľúčovým prvkom je práve asymetrická hrateľnosť: GamePad často poskytuje jedinému hráčovi informácie alebo schopnosti, ktoré ostatní hráči (používajúci Wii Remotes alebo tradičný ovládač) nemajú. Toto riešenie vytvára hry, v ktorých napríklad jeden hráč pôsobí ako „neviditeľný prenasledovateľ“ s pohľadom na GamePade, zatiaľ čo ostatní musia spolupracovať a navigovať podľa zorného poľa obrazovky na televízore. Niektoré atrakcie sú určené pre súboj medzi hráčmi, iné pre kooperáciu proti AI nepriateľom alebo časovým výzvam.

Atrakcie a témy

Celkový počet atrakcií je dvanásť a každá čerpá vizuálne i hrateľnostné nápady z iných licencovaných sérií Nintendo. Medzi najznámejšie, ktoré ukazujú rozmanitosť hry, patria napríklad Mario Chase, Luigi's Ghost Mansion, The Legend of Zelda: Battle Quest a Metroid Blast. Ďalšie atrakcie čerpajú inšpiráciu zo sérií ako Donkey Kong, Pikmin, Takamaru či Animal Crossing, pričom každá atrakcia predvádza iný spôsob použitia GamePadu — od prvého pohľadu až po precízne dotykové a pohybové ovládanie.

Modes a podpora ovládačov

Nintendo Land je zamerané predovšetkým na lokálny multiplayer (preto je ideálne na párty). Hra umožňuje rôzne kombinácie ovládačov: jeden hráč môže hrať s GamePadom a ostatní s Wii Remote, alebo môžu hrať viacerí s Wii Remote/Pro Controller podľa konkrétnej atrakcie. Niektoré minihry je možné hrať aj sólo, ale plný zážitok a asymetrické situácie sú najlepšie pri viacerých hráčoch v miestnosti.

Vydanie, prijatie a predaj

Hra sa recenzentom väčšinou páčila; kritici ocenili premyslené využitie GamePadu a priateľskú, prístupnú povahu atrakcií, ktoré dobre prezentovali nové možnosti konzoly. Častejšie výhrady smerovali k tomu, že niektoré minihry majú menšiu hĺbku a po dlhšom hraní sa môžu opakovať. Napriek tomu sa Nintendo Land dobre predávalo a spoločnosť oznámila, že sa jej predalo približne päť miliónov kópií.

Dedičstvo

Nintendo Land sa zapísalo ako významný launch title vďaka tomu, že ilustrovalo, ako možno asymetriu a dotykový GamePad použiť v zábavných, ľahko pochopiteľných hrách pre rôzne vekové kategórie. Mnohé nápady z Nintendo Land sa stali inšpiráciou pri ďalšom vývoji party a minihier pre budúce konzoly Nintendo, hoci samotný koncept GamePadu ako samostatnej zobrazovacej jednotky zostal úzko spätý s Wii U.

Celkovo Nintendo Land slúži ako ukážka technologických možností Wii U a zároveň ako rodinná párty hra, ktorá svojou ľahkou prístupnosťou často slúžila ako prvá skúsenosť s novým ovládaním pre mnohých hráčov.

Hra

Nintendo Land sa odohráva v zábavnom parku, ktorý slúži aj ako centrum hry pre dvanásť minihier. Robot menom Monita funguje ako sprievodca celou hrou a učí hráča základy hry. Za dokončenie minihier získa hráč mince, ktoré môže použiť na hru pachinko. Ak hráč vyhrá hru pachinko, získa cenu v podobe budovy z jednej z minihier, ktorou môže ozdobiť zábavný park.

Tímové atrakcie

Počet hráčov: 1-5

The Legend of Zelda: Battle Quest

Táto minihra vychádza zo série The Legend of Zelda. Hráči pomocou ovládača Wii Remote ovládajú meč, ktorým bojujú s nepriateľmi. Hráč používajúci Wii U GamePad má luk a musí z neho strieľať na nepriateľov. Hráč s GamePadom môže tiež špehovať nepriateľov zdvihnutím GamePadu alebo dobíjať šípy otočením GamePadu smerom nadol.

Metroid Blast

Táto minihra vychádza zo série Metroid. Hráči používajúci ovládač Wii Remote a Nunchuk bojujú na zemi a hráči používajúci Wii U GamePad bojujú v bojovej lodi Samus Aran. V tejto minihre sú tri herné režimy. Je tu "Assault Mission", kde hráč musí prejsť každú úroveň, "Surface-Air Combat", kde tí, ktorí sú pešo, musia zabiť hráča vo vzduchu a "Ground Battle", kde sú všetci hráči pešo a musia zbierať žetóny. Hra Metroid Blast vychádza z technického dema spoločnosti Nintendo z E3 2011.



Otázky a odpovede

Otázka: Kedy bola vydaná Nintendo Land?

Odpoveď: Nintendo Land bolo vydané v roku 2012.

Otázka: Koľko minihier je v Nintendo Land?

Odpoveď: V Nintendo Land je dvanásť minihier.

Otázka: Z akých slávnych sérií spoločnosti Nintendo vychádzajú minihry?

Odpoveď: Minihry v Nintendo Land vychádzajú zo slávnych franšíz spoločnosti Nintendo, ako sú The Legend of Zelda, Mario a Metroid.

Otázka: Ako sú minihry v Nintendo Land štylizované?

Odpoveď: Minihry v Nintendo Land sú štylizované ako atrakcie v zábavnom parku.

Otázka: Aké schopnosti Wii U GamePad sa využívajú v minihrách?

Odpoveď: Minihry v Nintendo Land využívajú niektoré schopnosti Wii U GamePadu, ako napríklad pohybové ovládanie a dotykovú obrazovku.

Otázka: Čo je to "asymetrická hra" v Nintendo Land?

Odpoveď: "Asymetrická hrateľnosť" v Nintendo Land znamená odlišný zážitok v závislosti od toho, aký ovládač používate.

Otázka: Ako prijali Nintendo Land recenzenti a spotrebitelia?

Odpoveď: Hra Nintendo Land sa recenzentom väčšinou páčila a predalo sa jej päť miliónov kópií.

Súvisiace články

Autor

AlegsaOnline.com Nintendo Land (Wii U, 2012): párty minihry a asymetrická hrateľnosť

URL: https://sk.alegsaonline.com/art/70304

Zdieľať

Zdroje