Druhý život
Second Life je najväčší online virtuálny svet. V roku 2003 ho spustila kalifornská softvérová spoločnosť Linden Lab, ktorú založil Philip Rosedale. Tvorí ho veľké množstvo regiónov alebo ostrovov, ktoré môžu patriť ku kontinentom. Používatelia sa nazývajú obyvatelia a technicky sú to avatarovia. Softvér, ktorý sa používa na prihlásenie do Second Life, sa nazýva prehliadač.
Niektorí ľudia používajú toto viacpoužívateľské virtuálne prostredie (MUVE) na zábavné účely, hoci to nie je hra, pretože nemá žiadny cieľ, ktorý by hráči museli dosiahnuť. Iní ľudia ho používajú na prácu alebo štúdium. Každý môže robiť, čo chce, pokiaľ dodržiava podmienky používania služby. Môžu tiež slobodne vytvárať nové veci a pridávať ich do virtuálneho sveta. Hráči môžu vytvárať množstvo rôznych vecí vrátane budov, oblečenia a krajiny. Aj preto sa Second Life považuje za platformu.
Regióny Second Life sú klasifikované ako:
- všeobecne, ktoré nesmú obsahovať nahotu alebo iný sexuálne explicitný obsah. Inštitúcie, ako sú univerzity, organizátori konferencií a reálne podniky, zvyčajne vlastnia všeobecné regióny.
- mierne, kde sa koná väčšina nedospelých aktivít bežných v Second Life, ako sú tanečné kluby, bary, obchody a nákupné centrá, galérie, hudobné podniky, pláže, parky.
- pre dospelých, ktoré majú sexuálne explicitný alebo násilný obsah a kde nie je povolený vstup maloletým.
Mnohé veci, ktoré môžu ľudia robiť v Second Life, sa týkajú skutočného života. Napríklad niektoré univerzity a spoločnosti využívajú Second Life na vzdelávanie a školenia, vrátane Stanfordskej univerzity, Univerzity v Indiane a Univerzity v Západnej Austrálii.
Second Life môžu využívať aj pedagógovia cudzích jazykov na výučbu cudzích jazykov. Angličtina ako cudzí jazyk sa presadila prostredníctvom viacerých škôl, napr. Dve populárne miesta, kde sa používatelia Second Life stretávajú, aby si precvičili angličtinu, sú Virtlantis a Cypris Chat. Zoznam vzdelávacích projektov, medzi ktoré patria aj niektoré jazykové školy, nájdete na wiki Second Life.
Súvisiace stránky
- Aktívne svety
- IMVU
Otázky a odpovede
Otázka: Čo je to druhý život?
A: Second Life je najväčší online virtuálny svet, ktorý v roku 2003 spustila spoločnosť Linden Lab. Je to viacužívateľské virtuálne prostredie (MUVE), do ktorého sa používatelia, nazývaní obyvatelia, môžu prihlásiť pomocou softvéru nazývaného prehliadač a robiť, čo chcú, pokiaľ dodržiavajú podmienky služby.
Otázka: Kto založil Second Life?
Odpoveď: Second Life založil Philip Rosedale, ktorý vytvoril kalifornskú softvérovú spoločnosť Linden Lab.
Otázka: Aké sú rôzne typy regiónov v Second Life?
Odpoveď: V Second Life existujú tri typy regiónov - všeobecné regióny, ktoré nesmú obsahovať nahotu ani iný sexuálne explicitný obsah; mierne regióny, v ktorých sa koná väčšina aktivít, ktoré nie sú určené pre dospelých, ako napríklad tanečné kluby a obchody; a regióny pre dospelých, ktoré obsahujú sexuálne explicitný alebo násilný obsah a v ktorých nie je povolený vstup maloletým.
Otázka: Ako môžu ľudia používať Second Life?
Odpoveď: Ľudia môžu Second Life používať na zábavné účely, hoci to nie je hra, pretože nemá žiadny jediný cieľ, ktorý by hráči museli dosiahnuť. Iní ľudia ho používajú na prácu alebo štúdium. Hráči môžu tiež vytvárať nové veci a pridávať ich do virtuálneho sveta, napríklad budovy, oblečenie a krajiny.
Otázka: Aké činnosti v reálnom živote sa odohrávajú v Second Life?
Odpoveď: Univerzity a spoločnosti často využívajú Second Life na vzdelávanie a odbornú prípravu vrátane Stanfordskej univerzity, Univerzity v Indiane a Univerzity v Západnej Austrálii. Angličtina ako cudzí jazyk sa tiež presadila prostredníctvom niekoľkých škôl, ako sú Virtlantis a Cypris Chat, zatiaľ čo pedagógovia jazykov ho môžu využívať aj na výučbu cudzích jazykov. Zoznam vzdelávacích projektov vrátane niektorých jazykových škôl nájdete na wiki Second Life.