Wii Sports — športová videohra od Nintenda (2006), najpredávanejšia
Wii Sports (2006) od Nintenda — revolučná pohybová športová hra: tenis, golf, bowling, box, baseball; prístupná, ocenená a najpredávanejšia hra na jednu platformu (82+ mil. kópií).
Wii Sports je športová hra, ktorú spoločnosť Nintendo vytvorila koncom roka 2006 pre systém Wii. Bola pribalená k Wii (okrem Japonska) a obsahuje tenis, golf, baseball, bowling a box. Pravidlá jednotlivých hier sú zjednodušené, aby boli jednoduchšie pre nových hráčov. Hoci jej hlavnou kritikou je nedostatok detailov, jej hrateľnosť a prístupnosť vďaka snímaniu pohybu mali veľký vplyv na trh s videohrami. V roku 2009 bolo vydané pokračovanie, Wii Sports Resort, a v roku 2013 bol vydaný remake vo vysokom rozlíšení, Wii Sports Club, pre Wii U.
Hrateľnosť a ovládanie
Hra využíva pohybové ovládanie cez ovládač Wii Remote, ktorý sníma pohyby hráča pomocou akcelerometra a infračerveného senzora pripojeného k Wii konzole. Hráči sú v hre reprezentovaní svojimi Mii postavami, čo zjednodušuje identifikáciu jednotlivcov a pridáva osobný rozmer. Každá športová disciplína je navrhnutá tak, aby bola intuitívna:
- Tenis – švih raketou pre úder, umiestnenie lopty závisí od smeru a sily švihu.
- Golf – kolísavý pohyb pripomínajúci švih golfovou palicou; jednoduché meranie sily a smeru.
- Baseball – hod a úder pálkou pomocou švihu Wii Remote, vrátane možnosti hrať ako nadhadzovač alebo pálkar.
- Bowling – napodobnenie hodu guľou s nastavením intenzity a účinku pri uvoľnení.
- Box – rýchle údery, blokovanie a pohyb kombinované s reakciou súpera.
Vďaka jednoduchému ovládaniu bola hra prístupná širokému spektru hráčov — od detí po starších ľudí a aj pre tých, ktorí s videohrami nemali skúsenosti.
Vývoj a vydanie
Hlavným cieľom vývojárov bolo vytvoriť titul, ktorý by demonštroval možnosti pohybového ovládania Wii a pritom bol zábavný pre každodenné rodinné používanie. Hra bola často distribuovaná priamo s konzolou, čo výrazne napomohlo jej šíreniu a popularite po celom svete. V Japonsku sa konzola Wii predávala aj bez povinného pribalovania tejto hry, preto tam boli distribučné rozdiely.
Prijatie, ocenenia a kritika
Wii Sports sa dočkala prevažne pozitívnych recenzií. Kritici ocenili jej prístupnosť, zábavnosť pri hraní v skupine a inovatívne využitie pohybového ovládania. Hra získala množstvo ocenení od herných médií a organizácií za prínos k popularizácii nového typu ovládania. Na druhej strane bola často kritizovaná za jednoduchú grafiku, minimalistickú prezentáciu a obmedzenú hĺbku pre náročných hráčov. Tiež jej chýbalo pôvodné online multiplayerové rozhranie, čo niektorí recenzenti považovali za medzeru.
Predaje a rekordy
Hra Wii Sports bola komerčne mimoriadne úspešná. Do konca roka 2017 sa predalo viac ako 82 miliónov kópií, keďže bola súčasťou balenia k mnohým konzolám Wii. Tento počet ju radí medzi najpredávanejšie videohry histórie — podľa kritérií najpredávanejšia hra viazaná na jednu platformu a celkovo jedna z najúspešnejších titulov v hernom priemysle.
Vplyv a dedičstvo
Wii Sports výrazne ovplyvnila trh a smerovanie hardvéru — jej úspech podnietil vývoj konkurenčných riešení pre snímanie pohybu, ako boli Kinect od Microsoftu a PlayStation Move. Hra sa stala kultúrnym fenoménom, často sa využívala pri spoločenských podujatiach, vo fyzioterapii a pri rehabilitácií, kde jednoduché pohybové aktivity pomáhali pacientom zlepšovať motoriku. Jej dizajn a prístupnosť tiež inšpirovali ďalšie tituly, ktoré sa snažili osloviť širšie, nehráčske publikum.
Pokračovania a moderné verzie
Okrem spomínaného Wii Sports Resort (2009), ktoré pridalo nové športy a využívalo rozšírené pohybové ovládanie s tzv. MotionPlus, bol v roku 2013 vydaný Wii Sports Club pre Wii U s lepšou grafikou a online multiplayerom. Neskôr sa myšlienka jednoduchých, pohybom ovládaných športov objavila aj v ďalších hrách a na nových platformách.
Wii Sports zostáva dôležitým míľnikom v histórii videohier vďaka svojmu vplyvu na spôsob, akým hráči interagujú s hrami, a vďaka tomu, že dokázala osloviť oveľa širšie publikum než tradičné videoherné tituly.
Hra
Wii Sports je kolekcia piatich samostatných športových hier - tenis, baseball, bowling, golf a box. Hry využívajú na ovládanie pohybov na obrazovke ovládač Wii Remote. Hráč pohybuje ovládačom podobným spôsobom, ako sa hry hrajú v skutočnosti; môže držať a švihať ovládačom Wii Remote ako golfovou palicou, bejzbalovou pálkou alebo bowlingovou loptou. Niektoré časti hry sú riadené počítačom. V tenise je pohyb hráčov riadený ovládačom Wii a švihanie raketou ovláda hráč. V bejzbale sa využíva odpaľovanie a nadhadzovanie, pričom všetky údery do poľa sú ovládané počítačom Wii.
Herné postavy pochádzajú z kanála Mii, kde si používateľ môže vytvoriť osobného avatara, ktorého môže vložiť do hry. Wii Sports je prvá hra pre Wii, ktorá využíva Mii. Miis uložené na Wii budú v dave počas bowlingových hier a ako členovia tímu v bejzbale. Nehráčske postavy v hre boli tiež vytvorené pomocou kanála Mii.
Po skončení hry sa hráčovi pridelia alebo odoberú body za zručnosti podľa toho, ako dobre hral v porovnaní s úrovňou zručností počítača, hoci v niektorých hrách sa počas relácií pre viacerých hráčov body nepočítajú. Hra sleduje body tak, že ich umiestňuje do grafu, ako aj tým, že v režimoch Tenis a Box pre jedného hráča vytvára väčší dav. Po získaní 1000 bodov za zručnosti v športe získa hráč "profesionálnu" úroveň spolu s novou funkciou pre svoje Mii v Bowlingu a Boxe. Mii, ktorý sa novo stal profesionálom, dostane správu na Wii Message Board, ktorá ho o tom informuje. Wii Sports obsahuje aj test kondície, ktorý vypočíta vek hráča (od 20 do 80 rokov, pričom 20 je najlepší možný vek). Test využíva výkon hráča v troch náhodne vybraných úlohách v každom teste z tréningového režimu a každý Mii ho môže absolvovať len raz denne. Kondičný vek zohľadňuje rovnováhu, rýchlosť a výdrž hráča. Výsledky testu Fitness age sa zobrazujú v grafe za jeden, dva alebo tri mesiace, pričom denné výsledky sú zverejnené na Wii Message Board.
Vývoj
Wii Sports vytvoril Katsuya Eguchi, ktorý v spoločnosti Nintendo viedol skupinu pre vývoj softvéru. Cieľom konzoly Wii bolo osloviť ľudí, ktorí predtým nehrali videohry, a na to potrebovali hru, ktorá by umožnila hrať zábavným spôsobom skúseným aj novým hráčom. Spoločnosť Nintendo tiež chcela, aby hráči používali Wii denne, a preto chceli, aby Wii Sports bola vlajkovou hrou. Preto má Wii Sports takú jednoduchú grafiku a hrateľnosť. Eguchi potreboval pre hru všeobecne známu tému, preto si vybral šport. Namiesto profesionálnych športovcov alebo realistickej grafiky bola hra navrhnutá tak, aby bola jednoduchá, takže komplikovaná hrateľnosť bola vynechaná. Na interpretáciu pohybov sa využíval akcelerometer ovládača Wii Remote a spoločnosť Nintendo sa zamerala na akcie, ako je napríklad odpal, aby boli veľmi realistické. Spoločnosť Nintendo si nemyslela, že hráči si kúpia Wii len preto, aby hrali Wii Sports, preto ju pribalila ku konzole, čo jej pomohlo predať veľa kópií.
Príjem
Celkovo bola hra Wii Sports prijatá kritikmi dobre pre svoj základný štýl hry, aj keď bola kritizovaná za nedostatočnú grafickú kvalitu a malú hĺbku. Získala ocenenia, ako napríklad 6 cien BAFTA Gaming v roku 2007. V roku 2009 prekonala hru Super Mario Bros a stala sa najpredávanejšou videohrou všetkých čias. Do konca roka 2009 sa totiž celosvetovo predalo 60,67 milióna kópií, čo sa v súčasnosti zvýšilo na 82,88 milióna kópií, čím sa stala najpredávanejšou hrou spoločnosti Nintendo. Hra Wii Sports sa objavila v televízii v reklamách na Wii, spravodajských reláciách a iných programoch. Hráči všetkých vekových kategórií si ju zahrali na mnohých súťažiach a spoločenských stretnutiach. Dokonca sa používa aj v niektorých domovoch dôchodcov, aby si starší ľudia mohli zacvičiť. V roku 2009 nasledovalo jej pokračovanie Wii Sports Resort a neskôr v roku 2013 Wii Sports Club.
Otázky a odpovede
Otázka: Čo je to Wii Sports?
Odpoveď: Wii Sports je športová hra, ktorú spoločnosť Nintendo vytvorila pre systém Wii koncom roka 2006. Bola pribalená k systému Wii (okrem Japonska).
Otázka: Koľko športov je v hre zahrnutých?
Odpoveď: Hra obsahuje päť športov, ktoré možno hrať - tenis, golf, baseball, bowling a box.
Otázka: Aký typ hry má?
Odpoveď: Hra má snímanie pohybu.
Otázka: Ako sa hre darilo na trhu?
Odpoveď: Do konca roka 2017 sa predalo viac ako 82 miliónov kópií, čím sa stala najpredávanejšou jednoplatformovou hrou všetkých čias a štvrtou najpredávanejšou celkovo.
Otázka: Existuje na hru nejaká kritika?
Odpoveď: Jej hlavnou kritikou je nedostatok detailov.
Otázka: Prečo bola hra taká úspešná?
Odpoveď: Jej hrateľnosť a prístupnosť vďaka snímaniu pohybu mala veľký vplyv na trh s videohrami, bola dobre prijatá a získala veľa ocenení.
Prehľadať