Architektúra MIPS
Architektúra MIPS je inštrukčná sada pre počítače, ktorá bola vyvinutá na Stanfordskej univerzite v roku 1981. Na začiatku bol MIPS skratkou pre Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (mikroprocesor bez blokovaných stupňov potrubia). Väčšina z nej je realizovaná v architektúre RISC. V úplnej architektúre RISC majú všetky príkazy rovnakú dĺžku. To zjednodušuje návrh mikroprocesora a umožňuje používať rýchle takty. Na začiatku architektúra používala 32-bitovú zbernicu, ale od roku 1991 sa začala používať 64-bitová architektúra.
V roku 2015 sa implementácie MIPS používajú najmä vo vstavaných systémoch, ako sú zariadenia so systémom Windows CE, smerovače, brány pre domácnosti a herné konzoly, napríklad Sony Playstation, PlayStation 2 a PlayStation Portable. Do konca roku 2006 sa používali aj v mnohých počítačových produktoch spoločnosti SGI. Implementácie MIPS používali koncom 80. a v 90. rokoch aj spoločnosti Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers a ďalšie. Odhaduje sa, že v polovici a na konci 90. rokov bol každý tretí vyrobený mikroprocesor RISC implementáciou MIPS.
Otázky a odpovede
Otázka: Čo je to architektúra MIPS?
Odpoveď: Architektúra MIPS je inštrukčná sada pre počítače, ktorá bola vyvinutá na Stanfordskej univerzite v roku 1981.
Otázka: Čo znamená skratka MIPS?
Odpoveď: MIPS bol pôvodne akronym pre mikroprocesor bez blokovaných stupňov potrubia.
Otázka: Čo je RISC v architektúre MIPS?
Odpoveď: Väčšina architektúry MIPS je vytvorená v architektúre RISC. RISC je skratka pre Reduced Instruction Set Computing (Výpočet s redukovanou sadou inštrukcií).
Otázka: Aká je výhoda použitia RISC v architektúre MIPS?
Odpoveď: V úplnej architektúre RISC majú všetky príkazy rovnakú dĺžku. To zjednodušuje návrh mikročipu a umožňuje používať rýchle takty.
Otázka: Aká architektúra zbernice sa používala v počiatočných verziách architektúry MIPS?
Odpoveď: Na začiatku architektúra používala 32-bitovú zbernicu.
Otázka: Kedy bola v architektúre MIPS použitá 64-bitová architektúra?
Odpoveď: Od roku 1991 sa používala 64-bitová architektúra.
Otázka: V ktorých systémoch sa primárne používajú implementácie architektúry MIPS?
Odpoveď: V roku 2015 sa implementácie MIPS používajú predovšetkým vo vstavaných systémoch, ako sú zariadenia so systémom Windows CE, smerovače, brány pre domácnosti a herné konzoly, napríklad Sony Playstation, PlayStation 2 a PlayStation Portable.