Retcon (retroaktívna kontinuita): definícia, typy a príklady

Retcon (retroaktívna kontinuita): definícia, typy a príklady — zistite, ako autori upravujú príbehy, známe prípady a dôvody retconov.

Autor: Leandro Alegsa

Retroaktívna kontinuita alebo retcon je úprava faktov, udalostí alebo charakteristík postáv v už existujúcom fiktívnom svete tak, že sa niečo pridá, zmení alebo sa na to prestane brať ohľad v neskorších dieloch série. Retcony môžu vzniknúť z rôznych dôvodov: napríklad na vysvetlenie dier v zápletke, obnovenie alebo zmena smerovania príbehu, prispôsobenie sa novým tvůrcom alebo reagovanie na verejnosť a kritiku.

Prečo autori používajú retcon

Retcony slúžia niekoľkým praktickým cieľom:

  • Oprava logických nezrovnalostí a doplnenie chýbajúcich informácií.
  • Rozšírenie alebo prehĺbenie postáv a motívov – pridanie nových detailov, ktoré zmenia kontext predchádzajúcich udalostí.
  • Umožniť návrat obľúbených postáv alebo odstrániť nepríjemné prvky bez úplného reštartu série.
  • Kompatibilita s novými dielami, technológiami alebo s diváckymi očakávaniami.

Hlavné typy retkonov

V praxi sa rozlišujú tri bežné typy retkonov:

  • Sčítanie (dodatočné vysvetlenie) – pridanie nového detailu, ktorý mení spôsob, akým divák vnímal predchádzajúce udalosti. Tieto doplnenia zvyčajne „rozširujú“ doterajší príbeh bez priameho popierania starých faktov. Príklad: v prípade Hviezdy smrti tvorcovia filmu Rogue One vysvetlili, prečo mala superzbraň zraniteľné miesto — postava Galena Ersa ho zanechala zámerne tak, aby ho mohla zneškodniť Aliancia povstalcov.
  • Zmena (priama zmena alebo rozpor) – nový detail otvorene protirečí predchádzajúcej verzii informácií. Takýto retcon môže byť kontroverzný, pretože mení etablované fakty. Príklad z hier: v sérii Metal Gear sa medzi dielmi objavili nezhody vo veku a udalostiach súvisiacich s postavou Big Bossa, čo vytvorilo rozpor medzi dielmi.
  • Odčítanie (ignorovanie) – fakt alebo udalosť je v neskorších dieloch jednoducho prehliadaná alebo úplne vymazaná z bežného kánonu. To sa často stáva, keď noví tvorcovia chcú „čistý štít“ bez nutnosti vysvetľovať staré rozhodnutia. Príklad: prvý film o Deadpoolovi v rámci X-Men Origins: Wolverine vykreslil Deadpoola netypickým spôsobom, čo fanúšikovia odmietli; neskorší film Deadpool realitu z X-Men Origins v podstate ignoroval.

Ďalšie bežné formy a stupne retconu

  • Mäkký retcon – nenásilné doplnenie alebo rozšírenie, ktoré „sedí“ na pôvodný príbeh a zvyčajne je prijateľné pre väčšinu publika.
  • Tvrdý retcon – radikálna zmena, ktorá mení základné predpoklady a často vyvolá silnú odozvu od fanúšikov.
  • Oficiálny vs. fanúšikovský retcon – oficiálny retcon schvaľuje tvorca alebo práve bežiace vydavateľstvo; fanúšikovský (alebo „headcanon“) je len osobné vysvetlenie, ktoré nemá kanonický status.

Známé príklady z populárnej kultúry

Okrem už zmienených príkladov existuje množstvo ďalších prípadov naprieč médiami:

  • Komiksové univerzá často používajú retcony pri veľkých udalostiach (napríklad eventy u DC alebo Marvel), ktoré prepíšu históriu postáv alebo zjednotia rozpory (známy je napríklad rozsiahly zásah v DC počas udalosti Crisis on Infinite Earths).
  • Filmy a seriály – často sa používajú na „opravu“ minulých rozhodnutí alebo na spojenie rôznych dielov do konzistentnejšieho celku. Príklady možno nájsť v rôznych franšízach sci-fi a superhrdinov.
  • Videohry – retcony môžu vyplývať z nových dielov, ktoré rozširujú príbeh (ako v sérii Metal Gear), alebo z remasterov a prequelov, ktoré reinterpretujú pôvodné udalosti.

Retcon vs. reboot a revízia

Je dôležité rozlišovať retcon od reboota alebo úplnej revízie: retcon mení alebo dopĺňa konkrétne prvky v rámci existujúcej kontinuity; reboot väčšinou začína od nuly a zruší starú kontinuitu ako platnú. Revízia môže byť zmesou oboch prístupov — niekedy séria najprv retconuje dílčie prvky a neskôr príde úplný reštart.

Vnímanie retkonov a rady pre čitateľa/diváka

Reakcie publika na retcony sú rôznorodé. Keď je retcon premyslený a doplní hĺbku príbehu, fanúšikovia ho často prijmú ako zaujímavé rozšírenie. Keď však retcon pôsobí ako nútené vysvetlenie alebo protihrá established fakty, môže vyvolať frustráciu. Tu je niekoľko tipov, ako k retconom pristupovať:

  • Posúďte, či nový detail pridáva logiku alebo len zamieňa pôvodné motivácie.
  • Sledujte, či retcon rešpektuje charakter a doterajšiu históriu postáv — to má väčšiu šancu byť prijateľný.
  • Rozlišujte medzi kanonickými zmenami (schválenými tvorcami) a neoficiálnymi fanúšikovskými výkladmi.

Záver

Retcon je silný naratívny nástroj, ktorý dokáže príbehy zachrániť, prehĺbiť alebo im dať nový smer. Ako každé silné riešenie, aj retcony prinášajú riziká — ich úspech závisí od kvality vykonania a citlivosti k očakávaniam publika. Poznanie rozdielov medzi sčítaním, zmenou a odčítaním pomáha lepšie pochopiť, prečo sa tvorcovia rozhodnú zmeniť minulosť fiktívneho sveta a aké dôsledky to môže mať na celkovú kontinuitu.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to retroaktívna kontinuita?


Odpoveď: Retroaktívna kontinuita alebo retcon je situácia, keď sa nejaký detail vo fiktívnom príbehu, napríklad vo filme, televíznej alebo knižnej sérii, pridá, zmení alebo ignoruje v neskoršej časti série.

Otázka: Aké sú tri hlavné typy retrokontinuity?


Odpoveď: Tri hlavné typy retkonov sú pridanie (nový detail pridaný s cieľom poskytnúť čitateľovi alebo divákovi nové chápanie príbehu), zmena (detail, ktorý je v rozpore s už uvedenými detailmi) a odňatie (detail, ktorý sa neskôr v sérii ignoruje alebo sa naň zabudne).

Otázka: Môžete uviesť príklad doplňujúceho retconu?


Odpoveď: Príkladom doplňujúceho retconu by bolo, keby George Lucas pridal vysvetlenie, prečo bolo na Hviezde smrti v Epizóde IV: Nová nádej ľahko spozorovateľné a zle umiestnené slabé miesto. Urobil to v Rogue One, kde vysvetlil, že to urobila postava Galen Erso zámerne, aby pomohla Aliancii povstalcov zničiť ju.

Otázka: Môžete uviesť príklad retconu zmeny?


Odpoveď: Príkladom alteration retconu by mohol byť Metal Gear Solid 2, kde zloduch Revolver Ocelot hovorí Solidovi Snakeovi, že Big Boss mal okolo päťdesiatky, keď dal svoje gény na výrobu klonov, ale potom Metal Gear Solid 3 má Big Bossa ako hlavnú postavu zasadenú do roku 1964, a pritom nemá ani zďaleka štyridsiatku alebo päťdesiatku.

Otázka: Môžete uviesť príklad odčítania retconu?


Odpoveď: Príkladom odčítania retconu by bolo, ako X-Men Origins úplne ignoroval Deadpoolov príbeh z X-Men Origins po tom, ako s ním boli fanúšikovia veľmi nespokojní.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3