Retroaktívna kontinuita

Retroaktívna kontinuita alebo retcon je prípad, keď sa nejaký detail vo fiktívnom príbehu, napríklad vo filme, televíznej alebo knižnej sérii, pridá, zmení alebo ignoruje v neskoršej časti série. Môže sa to stať z viacerých rôznych dôvodov, napríklad opraviť dieru v zápletke alebo sa zbaviť detailu, ktorý sa mnohým ľuďom nepáčil.

Existuje niekoľko hlavných typov retkonov.

Prvým je sčítanie. Ide o nový detail, ktorý sa pridáva s cieľom poskytnúť čitateľovi alebo divákovi nový pohľad na príbeh. Tento detail by nebol plánovaný, keď sa seriál tvoril po prvýkrát. Napríklad mnohí ľudia, ktorí sledovali Hviezdne vojny Epizóda IV: Nová nádej, sa sťažovali, že Hviezda smrti mala ľahko spozorovateľné a zle umiestnené slabé miesto. Vďaka tomu sa dala ľahšie zničiť. George Lucas, autor Hviezdnych vojen, nemal vysvetlenie prečo. Scenáristi jej prequelu Rogue One to však neskôr vysvetlili. Napísali príbeh tak, že postava Galena Ersa, ktorý je otcom hlavnej hrdinky Jyn Erso, urobila svoje slabé miesto ľahko viditeľným a zle umiestneným zámerne. Urobil to preto, aby ju mohol pomôcť Aliancii povstalcov zničiť.

Druhou je zmena. Tento detail je v rozpore s už uvedenými podrobnosťami. To sa nazýva rozpor. Napríklad v hre Metal Gear Solid 2 zloduch Revolver Ocelot povie hlavnej postave Solidovi Snakeovi, že Big Boss mal päťdesiat rokov, keď dal svoje gény na výrobu klonov. To bolo v roku 1972. V prequelovej hre Metal Gear Solid 3 je však Big Boss hlavnou postavou. Hra sa odohráva v roku 1964, ale Big Boss sa ani zďaleka nepribližuje k veku štyridsiatnika alebo päťdesiatnika, teda k tomu, koľko by mal mať rokov.

Tretím je odčítanie. Ide o detail, ktorý sa neskôr v sérii ignoruje alebo sa naň zabúda. Napríklad vo filme X-Men Origins: Wolverine, zloduch plukovník Stryker experimentuje na superhrdinovi Deadpoolovi a premení ho na Zbraň 11. Fanúšikovia Deadpoola z toho boli takí nešťastní, že keď vyšiel film Deadpool, úplne ignoroval príbeh uvedený v X-Men Origins.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to retroaktívna kontinuita?


Odpoveď: Retroaktívna kontinuita alebo retcon je situácia, keď sa nejaký detail vo fiktívnom príbehu, napríklad vo filme, televíznej alebo knižnej sérii, pridá, zmení alebo ignoruje v neskoršej časti série.

Otázka: Aké sú tri hlavné typy retrokontinuity?


Odpoveď: Tri hlavné typy retkonov sú pridanie (nový detail pridaný s cieľom poskytnúť čitateľovi alebo divákovi nové chápanie príbehu), zmena (detail, ktorý je v rozpore s už uvedenými detailmi) a odňatie (detail, ktorý sa neskôr v sérii ignoruje alebo sa naň zabudne).

Otázka: Môžete uviesť príklad doplňujúceho retconu?


Odpoveď: Príkladom doplňujúceho retconu by bolo, keby George Lucas pridal vysvetlenie, prečo bolo na Hviezde smrti v Epizóde IV: Nová nádej ľahko spozorovateľné a zle umiestnené slabé miesto. Urobil to v Rogue One, kde vysvetlil, že to urobila postava Galen Erso zámerne, aby pomohla Aliancii povstalcov zničiť ju.

Otázka: Môžete uviesť príklad retconu zmeny?


Odpoveď: Príkladom alteration retconu by mohol byť Metal Gear Solid 2, kde zloduch Revolver Ocelot hovorí Solidovi Snakeovi, že Big Boss mal okolo päťdesiatky, keď dal svoje gény na výrobu klonov, ale potom Metal Gear Solid 3 má Big Bossa ako hlavnú postavu zasadenú do roku 1964, a pritom nemá ani zďaleka štyridsiatku alebo päťdesiatku.

Otázka: Môžete uviesť príklad odčítania retconu?


Odpoveď: Príkladom odčítania retconu by bolo, ako X-Men Origins úplne ignoroval Deadpoolov príbeh z X-Men Origins po tom, ako s ním boli fanúšikovia veľmi nespokojní.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3