Treyarch — americký vývojár hier, tvorca série Call of Duty

Treyarch — americký vývojár hier, tvorca úspešnej série Call of Duty (Black Ops). História, tituly, rekordy a vplyv na herný priemysel.

Autor: Leandro Alegsa

Treyarch je americká spoločnosť, zaoberajúca sa vývojom videohier. Firmu založili Peter Akemann a Doğan Köslü v roku 1996. V roku 2001 ju kúpila spoločnosť Activision. Sídlo má v Santa Monice v Kalifornii a počas svojej existencie sa vypracovala na jedno z hlavných štúdií v portfóliu Activisionu.

História a rast

V priebehu rokov sa štruktúra spoločnosti niekoľkokrát zmenila. Významným krokom bol rok 2005, keď sa spoločnosť Gray Matter Interactive zlúčila s Treyarchom, čo rozšírilo kapacity štúdia a umožnilo väčšie tímy pracovať na rozsiahlejších projektoch. Treyarch sa postupne špecializoval na veľké akčné tituly a sériové projekty s globálnym dosahom.

Hlavné projekty a spolupráce

Na podujatí herného priemyslu v Lipsku (Games Convention Leipzig) v roku 2007 oznámila spoločnosť Activision, že Treyarch bude jedným z troch štúdií pracujúcich na adaptácii Jamesa Bonda. Konkrétne išlo o hru Quantum of Solace, ktorá vyšla 31. októbra 2008 v Európe a 4. novembra 2008 v Severnej Amerike. Verziu pre PC a handheldy vyvinuli ďalšie štúdiá (Beenox a Vicarious Visions), zatiaľ čo Treyarch sa podieľal na konzolových verziách a celkovej produkcii.

Treyarch je najznámejší svojím dlhodobým zapojením do série Call of Duty. Štúdio vyvinulo viacero dielov série, medzi ktoré patria Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War a Call of Duty: Black Ops. Po úspechu týchto titulov nasledovali ďalšie pokračovania z rodiny Black Ops, pričom Treyarch sa stal jedným z hlavných autorov sub-série Black Ops v rámci celej značky Call of Duty.

Inovácie a herné režimy

Treyarch výrazne prispel k rozvoju série tým, že zaviedol populárny režim „Zombies“ v Call of Duty: World at War. Tento režim sa stal samostatným fenoménom a bol ďalej rozvíjaný v nasledujúcich hrách štúdia (predovšetkým v sérii Black Ops). Okrem toho štúdio prispelo k dizajnu a rozvoju viacerých multiplayerových prvkov, map a príbehových kampaní, ktoré formovali moderný charakter série.

Úspechy a rekordy

Hra Call of Duty: Black Ops sa stala v čase svojho vydania jedným z komerčne najúspešnejších titulov. Rekord v počte predajov a tržieb prekonala už počas prvých dní: tržby z hry na celom svete dosiahli približne 650 miliónov amerických dolárov do piatich dní po jej vydaní. Tento výsledok v tom období znamenal rekord pre akýkoľvek zábavný titul. Následne tento rekord opäť posunula Call of Duty: Modern Warfare 3, ktorá dosiahla ešte vyššie prvotné tržby.

Súčasnosť a vplyv

Treyarch zostáva jedným z kľúčových štúdií v rámci Activisionu s dlhodobým vplyvom na žáner FPS hier. Okrem veľkých mainstreamových titulov sa štúdio podieľa na udržiavaní a rozvoji online služieb, sezónneho obsahu a komunitných režimov. Ich diela majú významný komerčný aj kultúrny dopad, pričom režimy ako Zombies sa stali samostatnou súčasťou hráčskej kultúry.

Poznámka: Treyarch počas rokov spolupracoval s viacerými ďalšími štúdiami Activisionu (napríklad Raven Software, Beenox či Sledgehammer) na veľkých projektoch, pričom ich presné rozdelenie práce sa líši podľa jednotlivých titulov a vydaní.

Vyvinuté

Názov

Platforma(y)

Dátum(y) vydania

Zomrieť mečom

Windows

1998

Zomrieť mečom: Limb from Limb

Windows

1998

Triple Play 2000

Nintendo 64

1999

Draconus: Kult Wyrma

Dreamcast

2000

Trojitá hra 2001

PlayStation, Windows

2000

Tony Hawk's Pro Skater

Dreamcast

2000

Tony Hawk's Pro Skater 2

Dreamcast

2000

Max Steel: Max: Tajné misie

Dreamcast

2000

Triple Play Baseball

PlayStation, PlayStation 2, Windows

2001

Spider-Man

Dreamcast

2001

Tony Hawk's Pro Skater 2X

Xbox

2001

NHL 2K2

Dreamcast

2002

Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Kelly Slater's Pro Surfer

GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox

2002

Shaun Palmer's Pro Snowboarder 2

PlayStation 2, Xbox

Zrušené

Správa o menšine: Všetci utekajú

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

NHL 2K3

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Spider-Man 2

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2004

Ultimate Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 2: Big Red One

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 3

PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360

2006

Spider-Man 3

PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360

2007

Quantum of Solace

PlayStation 3, Xbox 360

2008

Spider-Man: Pavučina tieňov

PlayStation 3, Wii, Xbox 360

2008

Call of Duty: Svet vo vojne

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2008

Call of Duty: Modern Warfare: Reflex

Wii

2009

Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2010

Call of Duty: Modern Warfare 3

Wii

2011

Call of Duty: Black Ops II

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2012

Call of Duty: Black Ops III

Windows, PlayStation 4, Xbox One

2015

Otázky a odpovede

Otázka: Kto začal používať Treyarch?


Odpoveď: Peter Akemann a Doğan Köslü založili spoločnosť Treyarch v roku 1996.

Otázka: Kedy spoločnosť Treyarch kúpila spoločnosť Activision?


Odpoveď: Spoločnosť Activision kúpila Treyarch v roku 2001.

Otázka: Kde sa nachádza spoločnosť Treyarch?


Odpoveď: Spoločnosť Treyarch sa nachádza v Santa Monice v Kalifornii.

Otázka: S akou inou spoločnosťou sa Treyarch spojil v roku 2005?


Odpoveď: Spoločnosť Treyarch sa v roku 2005 spojila so spoločnosťou Gray Matter Interactive.

Otázka: Akú hru vyvinula spoločnosť Treyarch ako jeden z troch vývojárov pre hru James Bond v roku 2007?


Odpoveď: Spoločnosť Treyarch vyvinula hru Quantum of Solace ako jeden z troch vývojárov hry James Bond z roku 2007.

Otázka: Ktorá hra vytvorená spoločnosťou Treyarch zaznamenala rekord v najväčšom vydaní akéhokoľvek druhu zábavy?


Odpoveď: Spoločnosť Treyarch vytvorila hru Call of Duty: Black Ops, ktorá zaznamenala rekord v najväčšom vydaní akejkoľvek zábavnej hry.

Otázka: Koľko dosiahol predaj hry Call of Duty: Black Ops na celom svete do piatich dní po jej vydaní?


Odpoveď: Tržby z hry Call of Duty: Black Ops dosiahli 650 miliónov amerických dolárov do piatich dní po jej vydaní.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3