Prehľad
Watson je komplexný softvérový a hardvérový systém určený na spracovanie prirodzeného jazyka a vyhodnocovanie odpovedí na otázky. Pôvodne ho vyvinula spoločnosť IBM ako expertný systém a demonštráciu výpočtovej lingvistiky. Watson dokáže analyzovať veľké množstvá textu, hodnotiť možnosti odpovedí a odhadovať mieru dôvery, s akou by odpoveď mohla byť správna. Z technického hľadiska sa jedná o kombináciu vyhľadávacích metód, strojového učenia a štatistických modelov; zároveň je to počítačový systém so špecializovanými knižnicami pre spracovanie textu a dát.
Architektúra a charakteristiky
Watson používa zásoby znalostí, indexované dokumenty a rôzne jazykové modely, vďaka čomu dokáže interpretovať otázky položené v prirodzenom jazyku (NLP). Pri odpovedaní kombinuje viacero modulov: rozpoznávanie otázky, generovanie kandidátov odpovedí, hodnotenie kandidátov a kalkuláciu dôvery. Systém dokáže spracovať veľké korpusy textov – v pilotných ukážkach mal prístup k stovkám miliónov stránok, encyklopédiám a ďalším zdrojom. Jeho návrh a vývoj vyžadovali koordináciu softvéru a výkonného hardvéru; bol to projekt s veľmi výrazným priemyselným zložením, typicky spojený s firemným vývojom AI.
História a súťaž Jeopardy!
Watson sa najviac preslávil účinkovaním v kvízovej relácii Jeopardy, konkrétne v špeciálnom dvojdňovom zápase, kde čelil najlepším ľudským súťažiacim. Systém bol navrhnutý tak, aby súťažiacemu umožnil reagovať na nápovedy v reálnom čase a rozhodovať o stlačení signálu. V roku 2011 sa Watson utkal proti šampiónom show, vrátane Kena Jenningsa a Brada Ruttera, a nakoniec vyhral. Názov "Watson" bol inšpirovaný menom Thomasa J. Watsona, dlhoročného vedúceho spoločnosti a bývalého výkonného riaditeľa IBM.
Použitie a význam
Po vystúpení v televízii sa technológia Watson transformovala do komerčných produktov a výskumných platforiem. Využíva sa v zdravotníctve, pri analýze dokumentov, pri podpore rozhodovania a v zákazníckych službách. Pôvodné zdroje údajov pre trénovanie a indexovanie zahŕňali veľké zbierky textov, napríklad kompletný text encyklopédií a iných referenčných diel (encyklopédie), spravodajské články a odborné knihy. Medzi bežné referenčné typy patrili encyklopédie, slovníky a tezaury.
Pozoruhodnosti a obmedzenia
Pri súťaži Watson nemal priame pripojenie na internet; všetky odpovede vychádzali z lokálnych databáz a wcześniej nahraných textov (bez internetu). Systém preto demonštroval schopnosť využívať pripravené znalostné bázy bez online vyhľadávania. Napriek úspechom má Watson obmedzenia: ťažšie rozumie neverbálnym alebo kontextovo zložitým otázkam a jeho výsledky závisia od kvality a rozsahu vstupných dát. Dnes slúži ako príklad premeny výskumného systému na priemyselné riešenie a inšpirácia pre ďalšie projekty v oblasti umelého intelektu.
- Jeopardy! — hra
- Technická špecifikácia
- Umelá inteligencia
- IBM

