Manga: japonský komiks — definícia, štýly, tvorba a vplyv na anime

Objavte svet mangy: definícia, štýly, tvorba a vplyv na anime. Praktické tipy pre mangaku, históriu, čítanie sprava doľava a symboliku.

Autor: Leandro Alegsa

Manga (japonsky: 漫画) je japonský komiks.

Mangu kreslí mangaka (japonsky 漫画家) (japonsky karikaturista: umelec komiksov). Manga sa zvyčajne číta sprava doľava.

Slovo manga môže byť v jednotnom aj množnom čísle a môže znamenať médium komiksov alebo jeden komiks. Je to forma umenia, ktorá sa používa na kreslenie komiksov a vytváranie Anime (animovaných kreslených filmov z umenia manga). Dôležité sú farby a symboly.

Čo je manga a odkiaľ pochádza

Manga označuje širokú škálu komiksových diel vytváraných v Japonsku alebo japonským štýlom. Korene mangy siahajú až do ukiyo-e drevorytov a obrazových rozprávok z 18. a 19. storočia, no moderná forma sa vyvinula v 20. storočí, najmä po druhej svetovej vojne. Manga sa stala masovým médiom so silným vplyvom na populárnu kultúru v Japonsku aj vo svete.

Štýly a demografické kategórie

Manga sa delí podľa cieľového publika a štýlu. Najčastejšie používané kategórie sú:

  • Shōnen – určené prevažne mladým chlapcom (akcia, dobrodružstvo, priateľstvo).
  • Shōjo – určené mladým dievčatám (romantika, emócie, vzťahy).
  • Seinen – pre dospelých mužov (komplexnejšie témy, dospelejší štýl).
  • Josei – pre dospelé ženy (realistickejšie vzťahy a životné témy).
  • Kodomo – pre malé deti (jednoduché príbehy, vzdelávacie prvky).

Okrem toho existujú stovky žánrov a podžánrov: akcia, fantasy, sci‑fi, mecha, šport, horor, psychologický, slice of life, isekai, komédia a ďalšie. Vizualita sa mení podľa žánru — napr. shojo často používa jemné linky a kvetinové motívy, zatiaľ čo seinen môže mať realistickejšie a detailnejšie kresby.

Vizuálny jazyk mangy

Manga používá špecifické vizuálne prostriedky na komunikáciu emócií a dynamiky:

  • Čiernobiela grafika – väčšina mangy je tlačená v čiernobielom, s použitím tónov (screentone) pre tieňovanie a textúru.
  • Panelizácia – rozloženie strán a panelov riadi tempo príbehu; rýchle striedanie panelov zvyšuje dynamiku.
  • Symboly a ikony – potné kvapky, srdiečka, blesky, veľké oči pre emócie a pod. (sú to symboly spomenuté vyššie).
  • Rýchlostné čiary a perspektíva – používajú sa na znázornenie pohybu a energie scény.

Proces tvorby

Tvorba mangy zvyčajne prebieha takto:

  • Scenár – autor (mangaka) alebo tím pripraví príbeh a storyboard (nemu podobné náčrty nazývané "nemu").
  • Kreslenie – mangaka vytvára linky, asistenti často pomáhajú s pozadím, tónmi a efektmi.
  • Korekcie a editácia – editor v redakcii upravuje tempo, obsah a poradie kapitol podľa redakčnej politiky.
  • Tlač a distribúcia – kapitoly vychádzajú v týždenných alebo mesačných magazínoch, neskôr sa zbierajú do zväzkov (tzv. tankōbon).

Mnohé populárne série začínajú v antológiách alebo magazínoch a po úspechu sú vydané ako samostatné zväzky. Existuje aj web manga (digitálne publikovanie) a doujinshi (fanúšikovské alebo nezávislé publikácie).

Vzťah mangy a anime

Manga často slúži ako predloha pre Anime: anime adaptácie môžu prevziať dej priamo z mangy alebo použiť len jej motívy. Proces adaptácie zahŕňa scenáristov, režisérov a štúdiá, ktoré vizuálne a zvukovo rozvíjajú príbeh. Niektoré mangy vzniknú až po úspechu anime, avšak častejšie je to opačne — úspešná manga priťahuje animátorov a producentov. Vzťah medzi týmito médiami je synergický: manga podporuje predaj anime a naopak, anime zvyšuje povedomie o mangách.

Globálny vplyv

Manga má silný medzinárodný dosah. Preklady mangy a lokalizované vydania sú dostupné v mnohých jazykoch. Okrem komerčného úspechu vplýva manga na módu, hry, film, literatúru a fanúšikovské komunity (cosplay, fanarty, fanfikcie). Kultúrne prvky japonskej spoločnosti sa šíria cez príbehy a vizuály, čo vytvorilo celosvetovú fanúšikovskú sieť.

Tipy pre čitateľov a tvorcov

  • Ak začínate s mangou, skúste rôzne žánre, aby ste našli svoj štýl. Špeciálne kategórie ako shōnen alebo shōjo sú dobrým východiskom.
  • Pre tvorcov: študujte kompozíciu panelov, dynamiku póz a techniky tieňovania (screentone). Spolupráca s redaktorom a asistentmi výrazne zefektívni produkciu.
  • Pri prečítaní originálu si všimnite čítanie sprava doľava — to mení vnímanie rozloženia a času cez panely.

Manga je bohaté a rozmanité médium, ktoré kombinuje výtvarné umenie, literatúru a sériovú tvorbu. Či už ako čitateľ alebo ako tvorca, ponúka množstvo foriem vyjadrenia a silný kultúrny vplyv.

Typy mangy

  • Yōji (幼児向け漫画) - Manga pre deti od 1 do 4 rokov.
  • Kodomo (alebo Jidō) manga (児童漫画、子ども漫画) - manga, ktorá oslovuje mnoho malých detí.
  • Shōnen (少年漫画) - Hlavnou postavou týchto typov mangy je zvyčajne chlapec. Príbeh je väčšinou o dobrodružstve/bojoch.
  • Shōjo (少女漫画) - Manga, ktorá zobrazuje ľudské emócie a vzťahy. Väčšinou pre dievčatá vo veku 13-17 rokov.
    • Ciao (Vydal Shogakukan)
    • Chuchu (Vydal Shogakukan)
    • Sho-Comi (Vydáva Shogakukan)
    • Ribon (Vydáva Shueisha)
    • Nakayoshi (Vydáva Kodansha)
      • Sailor Moon - príklad mangy shōjo, ktorú vydalo vydavateľstvo Nakayoshi.
    • LaLa (Vydáva Hakusensha)
    • Hana to yume (Vydáva Hakusensha)
  • Seinen - manga, ktorá je písaná pre mladých mužov vo vysokoškolskom veku
    • Mladé zviera (Vydáva Hakusensha)
      • Berserk
      • Nana to Kaoru
      • Futuristické ekológie
      • Ai Yori Aoshi
    • Mladý kráľ OURs (Vydavateľstvo Shōnen Gahōsha)

§   

    • Mladé eso (Vydáva Kadokawa Shoten)
      • Ďalšia stránka
  • Seijin (成人漫画) - manga, ktorá sa môže páčiť viac mužom ako ženám.
  • Josei/Redikomi (女性漫画 レディースコミック、レディコミ) - (skratka anglického "LADIes' COMIc") manga, ktorá sa môže páčiť viac ženám ako mužom.
  • Shōnen-ai (少年愛) - manga, ktorá obsahuje romantický vzťah medzi dvoma mužskými postavami. Známa aj ako Yaoi.
  • Shōjo-ai (少女愛) - manga, ktorá obsahuje romantický vzťah medzi dvoma ženskými postavami.Iný názov Yuri (百合)

Súvisiace stránky

  • Anime
  • Cosplay
  • Mangaka
  • Ľahký román
  • Otaku
  • Hentai
  • Ecchi
  • Manhwa - kórejské komiksy


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3