New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii je plošinovka pre Wii z roku 2009, ktorá nadväzuje na hru New Super Mario Bros. pre Nintendo DS z roku 2006. Hra bola prvýkrát odhalená na výstave E3 2009 spoločnosti Nintendo a v Austrálii bola vydaná 12. novembra 2009, v Austrálii 15. novembra, 2009 v Severnej Amerike, 20. novembra 2009 v Európe, 3. decembra 2009 v Japonsku a 7. augusta 2010 v Južnej Kórei. Pokračovanie tejto hry, ktoré je zároveň pokračovaním hry z roku 2006, s názvom New Super Mario Bros. 2, bolo vydané na Nintendo 3DS v auguste 2012. Pokračovanie hry New Super Mario Bros Wii a zároveň pokračovanie hry New Super Mario Bros 2 s názvom New Super Mario Bros U bolo vydané na Wii U 18. novembra 2012, ku ktorej bol vydaný rozširujúci balíček s názvom New Super Luigi U, ktorý bol tiež vydaný na Wii U v júni 2013.
Výroba
Hoci New Super Mario Bros. Wii je 2D plošinová videohra, niektoré postavy a objekty sú 3D polygonálne vykreslené na 2D pozadí, čo vytvára 2,5D efekt (viditeľný aj v New Super Mario Bros. ), ktorý vizuálne simuluje 3D počítačovú grafiku. Hráči môžu hrať buď za Maria, jeho brata Luigiho, alebo za dve postavy Toadov: jednu modrú a jednu žltú (pričom prvý hráč je vždy Mario). Ovládanie je podobné ako v hre New Super Mario Bros. , pričom pribudli možnosti otáčania sa vo vzduchu potriasaním ovládača Wii Remote a zdvíhanie, prenášanie a hádzanie iných hráčov. V režime pre viacerých hráčov môžu hrať až štyria hráči súčasne. Ak hráčova postava stratí život a má aspoň jeden život v rezerve, znovu sa objaví uzavretá v bubline a môže pokračovať v hre, keď ju iný hráč oslobodí dotykom bubliny alebo ohnivej/ľadovej gule (hráč môže zatriasť ovládačom Wii Remote, aby posunul svoju bublinu bližšie k aktívnemu hráčovi, ale nemôže sa oslobodiť). Ak hráč stratí život a nemá už žiadne ďalšie životy, musí použiť Continue (Pokračovať), aby mohol začať odznova s piatimi životmi. Hráči sa tiež môžu uzavrieť do bubliny stlačením tlačidla A, zatiaľ čo skúsenejší hráč prechádza náročným úsekom. Ak sa každá postava v kooperatívnej relácii dostane do bubliny v rovnakom čase (či už smrťou alebo stlačením tlačidla A), úroveň je stratená a musí sa začať odznova.
V režime pre viacerých hráčov, ak jeden alebo viac hráčov nestíha držať krok s hráčom na čele, na niektorých úrovniach sa pohľad trochu posunie, takže hráč(i) vzadu bude(ú) stále v dohľade. Ak hráči stále nedobehnú, sú potom ťahaní za okraj obrazovky, kým sa nepohnú rýchlejšie vpred alebo nestratia život pádom alebo iným objektom. Ak jeden hráč vstúpi do potrubia, vylezie na lianu, chytí stožiar na konci fázy atď. bez ostatných, ostatní hráči sa po krátkom čase deformujú na to isté miesto alebo majú obmedzený čas na chytenie stožiara pred koncom trate. Na vertikálne sa posúvajúcich tratiach má ponechanie pod obrazovkou za následok stratu života. Na mape sveta ovláda navigáciu Mario (hráč 1).
Hráči sa vrátia na obrazovku s mapou, ak im všetkým dôjdu životy alebo ak všetci hráči prídu o životy naraz a nikto ich nebude môcť oslobodiť. Vo väčšine úrovní sa nachádza vlajka uprostred cesty, ktorej dotknutie vráti hráča do tohto bodu po tom, čo zomrie a je poslaný späť na obrazovku mapy. Etapa sa dokončí tak, že sa aspoň jeden hráč dotkne cieľa na konci, hoci bonus sa udeľuje, ak sa všetkým hráčom podarí chytiť vlajku do troch sekúnd od momentu, keď ju chytí prvý hráč. V niekoľkých úrovniach sa okrem bežného cieľa a stožiara s vlajkou nachádza aj alternatívny východ vedúci k červenému stožiaru s vlajkou. Dosiahnutie tohto cieľa otvorí novú cestu na mape, ktorá vedie k novým etapám na mape nadpozemského sveta a príležitostne k warp kanónu (ktorý hráča vystrelí do neskoršieho sveta). Hra neobsahuje online multiplayer. V režime pre jedného hráča sa pri strate života hráč vráti na obrazovku mapy.
Popri bežných predmetoch zo série Mario, ako aj minihríbiku z hry New Super Mario Bros. , pribudli nové predmety vrátane: vrtuľového hríbika, ktorý hráčom umožňuje lietať; ľadového kvetu, ktorý hráčom umožňuje zmraziť nepriateľov pomocou snehových gúľ; a obleku tučniaka, ktorý okrem schopnosti ľadového kvetu umožňuje hráčom kĺzať sa po zemi a po vode a lepšie sa ovládať na ľade a vo vode. Hráči môžu tiež jazdiť na Yoshis, ktorí sa objavujú v určitých úrovniach a môžu prehĺtať nepriateľov a lietať vo vzduchu. Všetky úrovne sú prístupné cez obrazovku s mapou a často sa po nej potulujú nepriatelia. Ak hráč na niektorého z nich narazí počas cestovania po mape, spustí sa boj s "mini-bossom"; ak v boji uspeje, môže získať tri superhuby navyše. Na obrazovke mapy sa nachádzajú aj žabie domčeky, v ktorých môžu hráči získať ďalšie životy a predmety, ktorými sa môžu vybaviť. Na niektorých miestach sa objaví ropucha uväznená v jednej z predtým dokončených úrovní a hráč sa môže rozhodnúť, že ju zachráni z bloku a bezpečne prenesie na koniec etapy, aby získal bonusové životy (toto je možné vykonať len s jedným hráčom). V každej trati sú ukryté tri hviezdičkové mince, ktoré možno minúť na nápovedné filmy, ktoré ukazujú určité tajomstvá, napríklad umiestnenie tajného cieľa alebo spôsob, ako získať nekonečné 1-up. Zozbieraním všetkých hviezdnych mincí v rámci sveta sa odomkne jeden kurz z tajného sveta 9, ktorý je možné hrať až po dokončení hlavnej hry.
Herné režimy
Hra obsahuje možnosť súčasného hrania až štyroch hráčov. Okrem hlavného príbehového režimu, ktorý možno hrať v režime pre jedného alebo viacerých hráčov, sú k dispozícii dva špecializované režimy pre viacerých hráčov. "Free-for-All Mode" hodnotí hráčov na konci každej trate podľa skóre, mincí a zabitých nepriateľov; zatiaľ čo druhý režim, "Coin Battle", hodnotí hráčov podľa množstva nazbieraných mincí.
Kontrolné schémy
Hra sa hrá buď klasickým štýlom s ovládačom Wii Remote držaným vodorovne, alebo štýlom Nunchuk. Nunchuk sa používa na pohyb. Niektoré akcie, ako napríklad skákanie a útoky, sa vykonávajú pomocou tlačidiel, zatiaľ čo iné, ako napríklad otáčanie vo vzduchu a zdvíhanie ostatných hráčov, sa vykonávajú potrasením ovládača Wii Remote. Niektoré oblasti úrovní, ako napríklad konkrétne plošiny, sa dajú ovládať aj nakláňaním ovládača Wii Remote.
Super sprievodca
Táto hra je prvou hrou na Wii, ktorá obsahuje "Super Guide", nový systém, ktorý navrhol tvorca Maria Shigeru Miyamoto. Ak hráč počas režimu pre jedného hráča zomrie osemkrát za sebou v ktorejkoľvek úrovni, objaví sa zelený blok "!", ktorý umožní počítačom riadenému Luigimu ukázať hráčovi bezpečnú cestu cez úroveň. Hráč môže kedykoľvek prerušiť sprievodcu a prevziať kontrolu. Po dokončení Luigiho má hráč možnosť skúsiť úroveň znova alebo ju úplne preskočiť. Luigi však neodhalí žiadne umiestnenie hviezdnych mincí ani tajné východy. Variant tohto postupu sa používa v hre Super Mario Galaxy 2, kde sa nazýva "Kozmický sprievodca". Ďalšia variácia sa nachádza v hre Donkey Kong Country Returns, kde je tiež známa ako "Super Guide".
[{[69614-54029]}]
Vývoj
Dňa 30. mája 2009 bolo oznámené, že pre konzolu Wii budú vydané dve nové pokračovania: Wii Fit Plus (pokračovanie hry Wii Fit) a nová hra Mario s predbežným názvom New Super Mario Bros. Wii (v tom čase nebolo známe, ako sa bude hra volať), pokračovanie hry New Super Mario Bros. New Super Mario Bros. Wii bola neskôr oficiálne oznámená na konferencii E3 2009 a GamesCom v Kolíne nad Rýnom v Nemecku. Aby spoločnosť Nintendo zdôraznila jedinečnosť hry, zvolila červenú farbu obalu namiesto tradičnej bielej.
Hra vznikla ako reakcia na túžbu hlavného vývojára spoločnosti Nintendo Shigeru Miyamota obnoviť herný zážitok zo série Mario pre jedného hráča pre viacerých hráčov, keďže v predchádzajúcich dieloch sa mu tieto myšlienky nepodarilo zrealizovať. Hardvér konzoly Wii mu umožnil zobraziť na obrazovke dostatok nepriateľov a predmetov naraz a umožnil kameru, ktorá sa mohla dynamicky prispôsobovať pohybom hráčov, vďaka čomu neustále vedeli, v akej situácii sa ich postava nachádza. Miyamoto povedal, že princezná Peach nebola hrateľnou postavou kvôli svojim šatám, pretože by si to vyžadovalo "špeciálne spracovanie a programovanie, ako sa s jej sukňou narába v rámci hry".
Audio
Hudbu pre hru New Super Mario Bros. Wii vytvorili Shiho Fujii a Ryo Nagamatsu. Ďalšie skladby dodal zvukový režisér Kenta Nagata. Koji Kondo bol zvukovým poradcom a nenapísal žiadne nové skladby, hoci niektoré jeho výtvory boli pre hru prearanžované. Charles Martinet sa vrátil, aby nahovoril Maria a Luigiho, spolu so Samanthou Kelly ako Toads a princeznou Peach, Kennym Jamesom ako Bowserom a Caetym Sagoianom ako Bowserom Jr. Medzi nových hlasových hercov patria Lani Minella ako Larry Koopa, Morton Koopa Jr, Wendy O. Koopa a Lemmy Koopa, Dan Falcone ako Roy Koopa a Mike Vaughn ako Iggy Koopa a Ludwig von Koopa.