New Super Mario Bros. 2 (2012) – plošinovka pre Nintendo 3DS, zameraná na mince

New Super Mario Bros. 2 (2012) pre Nintendo 3DS – dynamická plošinovka zameraná na zbieranie mincí, klasický Mario, bonusy a výzva dosiahnuť milión mincí.

Autor: Leandro Alegsa

New Super Mario Bros. 2 (japonsky: New スーパーマリオブラザーズ 2, hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) je plošinovka z roku 2012. Je to pokračovanie hry New Super Mario Bros. z roku 2006 na konzolu Nintendo DS. Nadväzuje na hru New Super Mario Bros. pre Wii z roku 2009, ktorá je pokračovaním hry z roku 2006. Hra bola vydaná na Nintendo 3DS v Japonsku 28. júla 2012, v Európe 17. augusta 2012 a v Severnej Amerike 19. augusta 2012. Pokračovanie tejto hry a zároveň pokračovanie hry New Super Mario Bros Wii s názvom New Super Mario Bros U vyšlo na konzolu Wii U o tri mesiace neskôr, ku ktorej bol v júni 2013 vydaný rozširujúci balíček New Super Luigi U. Zameriava sa viac na mince ako ostatné hry s Mariom a podľa Satoru Iwatu je cieľom hry získať milión mincí.

Herný dizajn a zameranie na mince

New Super Mario Bros. 2 stavia hlavnú motiváciu hráča na zbieraní mincí. Okrem klasickej snahy prejsť jednotlivé levely a poraziť bossov hra kladie veľký dôraz na množstvo a rôznorodosť spôsobov, ako mince získať. Výraznou novinkou je množstvo mincových skríň, zlatých predmetov a špeciálnych power-upov, ktoré premieňajú nepriateľov alebo bloky na mince.

Hrateľnosť

  • Hra si zachováva klasické bočné plošinovkové ovládanie série Mario: beh, skok, stomp na nepriateľov a využívanie power-upov.
  • Vrcholmi sú krátke, rýchle úrovne s prepracovaným level dizajnom, ktoré povzbudzujú opakované hranie s cieľom získať viac mincí alebo nájsť skryté Star Coiny — zberateľské predmety používané v sérii.
  • Nové a známe power-upy vrátane tradičných predmetov (napríklad Fire Flower) dopĺňajú špeciálne predmety orientované na mince, ktoré zvyšujú ich zisk v priebehu úrovní.
  • Hra ponúka režimy zamerané na rýchlosť a maximálny zisk mincí, vďaka čomu má silný dôraz na výzvy a opakovateľnú hrateľnosť.

Módy, postavy a obsah

Hráči ovládajú postavy zo série Mario; singleplayerový režim je jadrom hry, pričom dostupné sú aj doplnkové výzvy a špeciálne režimy, ktoré motivujú k opakovanému prechádzaniu úrovní. Okrem základnej kampane hra obsahuje aj krátke súťažné či časové výzvy, v ktorých ide o čo najväčší počet nazbieraných mincí v limitovanom čase alebo na predpísaných úsekoch.

Vývoj a vydanie

Hru vyvinulo Nintendo s cieľom priniesť klasický 2D Mario zážitok na prenosnú konzolu Nintendo 3DS, pričom tím sa snažil o ľahko prístupnú hrateľnosť pre nových aj skúsených hráčov. Zameranie na mince bolo zámerné — herní dizajnéri chceli vytvoriť nový motivačný prvok, ktorý by hráčov nútil skúmať levely do hĺbky a zvyšoval znovuhrateľnosť.

Prijatie a vplyv

Hra bola prijatá priaznivo pre svoju klasickú hrateľnosť, farebnú grafiku a nový dôraz na zber mincí. Kritika sa sústreďovala na to, že niektoré mechaniky sú konzervatívne v porovnaní s inováciami iných dielov série, avšak pre mnohých fanúšikov bola práve táto klasickosť silnou stránkou. Hra tiež podporila záujem o následné pokračovania a rozšírenia série na konzolách Nintendo.

Pre koho je hra vhodná

  • Pre fanúšikov tradičných 2D Mario hier, ktorí majú radi rýchle a prepracované plošinovky.
  • Pre hráčov hľadajúcich výzvu v zbieraní a maximalizovaní skóre (mincí).
  • Pre majiteľov Nintendo 3DS, ktorí chcú kvalitný prenosný zážitok s dobrou znovuhrateľnosťou.

Záver

New Super Mario Bros. 2 je nostalgickým, no zároveň sviežim prírastkom do série, ktorý stavia na osvedčenom 2D formáte a pridáva jasné zameranie na zisk mincí ako hlavnú motiváciu hráča. Hoci nepriniesol revolúciu v žánri, svojou hrateľnosťou a dizajnom oslovil široké spektrum hráčov a zostáva považovaný za silný titul pre Nintendo 3DS.

Súvisiace články



Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3