StarCraft

StarCraft je strategická hra v reálnom čase pre PC. Vytvorila ju v roku 1998 spoločnosť Blizzard Entertainment. Hra Starcraft má 14 rokov a stále ju hrá mnoho ľudí v mnohých krajinách sveta. Je veľmi populárna v krajinách, ako sú Kórea a Spojené štáty.

StarCraft a jeho rozširujúci balíček StarCraft: Brood War sa v roku 1998 predalo viac ako 1,5 milióna kópií, čím sa stala najpredávanejšou hrou roka. V roku 1998 získal StarCraft cenu Origins Award za najlepšiu počítačovú hru.

19. mája 2007 spoločnosť Blizzard oznámila, že pripravuje hru StarCraft II. Taktiež usporiadali niekoľko podujatí pre juhokórejských profesionálnych hráčov StarCraftu, aby im pomohli vytvoriť hru.

Pozemok

Príbeh sa odohráva v budúcnosti, kde ľudia (nazývaní Terrani) uviazli vo vojne medzi dvoma mimozemskými druhmi, Zergovia a Protossovia. Zergovia vyzerajú ako monštrá a všetkých ich ovláda veľmi mocný Zerg zvaný Overmind. Lietajú po vesmíre a napádajú planéty. Protossovia, ktorí majú veľmi vyspelú technológiu, hľadajú planéty, ktoré obsadili Zergovia. Keď nájdu zergskú planétu, vypália ju, aby sa Zergovia na tejto planéte nemohli rozšíriť na ďalšie. V pôvodnej sérii ľudský hrdina Jim Raynor a niekoľko protosských spojencov zaútočí na Nadčloveka a porazí ho. V hre Starcraft: Brood War Jimova bývalá partnerka Sarah Kerriganová používa klamstvo a úskok, aby zmanipulovala Terranov a Protossov a pomohla jej prevziať kontrolu nad celým zergským rodom, čím sa stane najsilnejšou silou v galaxii.

Hra

Hráči StarCraftu si môžu vybrať, či budú hrať za rasy Protoss, Zerg alebo Terran. Každá rasa má iných vojakov a budovy. Hráči si môžu vybrať hru pre jedného alebo viacerých hráčov. V oboch hráči musia zhromažďovať zdroje a používať ich na budovanie základne a výrobu vojakov na útok na nepriateľa. Hráč vyhrá, keď zničí všetky nepriateľské budovy.

V režime pre jedného hráča je k dispozícii režim kampane a vlastný režim. V režime kampane hráč prechádza sériou misií, ktoré rozprávajú príbeh. Vlastný režim umožňuje hráčovi vybrať si, akou rasou chce byť, v akej oblasti chce hrať a proti akej rase bude bojovať (všetkých nepriateľov ovláda počítač).

Počas hry musí hráč používať robotníkov na zber minerálov a vespénového plynu. Minerály sa objavujú ako modré kryštály v zemi a plyn vespén pochádza z gejzíru, z ktorého vychádza zelený dym. Aby hráč mohol zbierať vespénový plyn, musí postaviť budovu rafinérie, ktorá sa postaví na gejzíre. Hráč používa nazbierané minerály a vespénový plyn na stavbu budov a vytváranie jednotiek na boj proti nepriateľovi. Budovy sú stavby, ktoré sa používajú na vytváranie rôznych druhov jednotiek na boj proti nepriateľovi. Na vytvorenie jednotiek musia hráči postaviť špeciálne stavby alebo jednotky, ktoré zabezpečujú zásobovanie. Ak hráč nemá dostatok zásob, nemôže vytvoriť ďalšie jednotky. Každý hráč má limit zásob 200 jednotiek. Keď hráč dosiahne 200 jednotiek, nemôže vytvárať ďalšie jednotky.

Hráč môže postaviť mnoho rôznych budov. Väčšina budov slúži na stavbu jednotiek. Ďalšie budovy slúžia na výskum, ktorým sa vylepšujú jednotky a zvyšujú ich silu. Hráči môžu tiež stavať obranné budovy, ktoré sa používajú na obranu pred útočiacimi nepriateľskými jednotkami.

Každá rasa má iné typy jednotiek. Protossovia majú silných bojovníkov a stroje, ktorých stavba stojí veľa minerálov a plynu. Zergovia používajú na porážku svojich nepriateľov veľa rýchlych a lacných jednotiek. Terranské jednotky sa miešajú medzi jednotkami Protossov a Zergov. Majú silné, ale ľahko zničiteľné jednotky, ktoré sú silné, keď sa používajú vo formácii. Žiadna rasa v hre StarCraft nie je silnejšia ako iná rasa. Spoločnosť Blizzard vydala mnoho malých aktualizácií hry, ktoré udržiavajú všetky rasy vyvážené.

Aby hráči vyhrali, musia rozumne zhromažďovať a využívať zdroje a používať inteligentné stratégie. Aby sa hráči stali veľmi skúsenými v tejto hre, musia sa tiež stať dobrými v mikromanažmente a makromanažmente. Makromanažment znamená zhromažďovanie zdrojov, budovanie nových základní a vytváranie jednotiek na boj. Mikromanažment znamená presúvať jednotky tak, aby mohli využívať svoje schopnosti na vzájomnú ochranu a boj proti nepriateľovi. Hráči s lepším mikromanagementom budú vyhrávať boje proti nepriateľom, ktorí nie sú takí dobrí v mikromanagemente. Tým sa StarCraft líši od mnohých novších hier, pretože novšie hry často robia väčšinu mikromanagementu bez toho, aby ho musel robiť hráč.

StarCraft v Južnej Kórei

Hra StarCraft je populárna najmä v Južnej Kórei. V Kórei sa predalo 4,5 milióna kópií hry StarCraft, čo predstavuje 40 % všetkých predaných kópií na svete. Okrem toho je tu veľa profesionálnych hráčov a profesionálnych herných tímov, takže hry StarCraft sa vysielajú v televízii a na internete. Hru v Kórei predávala spoločnosť LG Soft. Aj keď hra nebola preložená do kórejčiny, stále bola veľmi populárna. Tento problém sa vyriešil v roku 2005, keď vyšla nová aktualizácia hry StarCraft.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3