Super Smash Bros. (1999) – prvá crossoverová bojová hra pre Nintendo 64

Super Smash Bros. (1999) – prvá crossoverová bojová klasika pre Nintendo 64: objavte pôvod legendárnej série, ikonické postavy a revolučný multiplayer zážitok.

Autor: Leandro Alegsa

Tento článok je o prvej hre. Pre celú sériu pozri Super Smash Bros. (séria).

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") je crossoverová bojová hra, ktorú vytvorili spoločnosti HAL Laboratory a Nintendo pre konzolu Nintendo 64. V Japonsku sa začala predávať 21. januára 1999, v Severnej Amerike 26. apríla 1999 a v Európe 19. novembra 1999. Super Smash Bros. je prvá hra zo sérieSuper Smash Bros. Druhou hrou v sérii je Super Smash Bros. Melee pre Nintendo GameCube a predávala sa v roku 2001. Super Smash Bros. Brawl je tretia hra v sérii a bola vyrobená pre konzolu Wii v roku 2008. Super Smash Bros. pre Nintendo 3DS a Wii U sú štvrté hry v sérii a boli predávané pre Nintendo 3DS a Wii U v roku 2014. Hra Super Smash Bros. bola v Japonsku vo Virtual Console pre Wii 20. januára 2009, desať rokov po tom, čo bola vytvorená pre Nintendo 64. Hra Super Smash Bros Ultimate bola vydaná 7. decembra 2018.

Super Smash Bros. predstavil nový štýl "platformového bojového" systému, ktorý sa odlišuje od tradičných 2D resp. 3D bojových hier. Namiesto vyčerpania ukazovateľa zdravia hráči zvyšujú percentuálne poškodenie svojich postáv – čím vyššie percento, tým ľahšie je protivníka dostať von z arény. Cieľom zápasu je zraziť protivníka z pódia (KO), pričom sú k dispozícii rôzne herné režimy vrátane jedno- a viac hráčských súbojov, tréningu a turnajov pre až štyroch hráčov súčasne. Hra obsahuje aj bossov (napr. Master Hand) a množstvo predmetov, ktoré sa dajú použiť počas boja.

Herná mechanika a režimy

Mechanika: Hra používa jednoduché a prehľadné ovládacie prvky, ktoré umožňujú rýchly nástup nových hráčov, ale zároveň ponúkajú hĺbku pre skúsených hráčov. Základnou metrikou je percentuálne poškodenie; keď je postava vystavená útokom, jej percento stúpa a zvyšuje sa šanca, že bude KOnutá pri ďalšom údere alebo pri dopade z pódií.

Režimy: Klasické režimy zahŕňajú jednohráčské bitky proti počítačovému protivníkovi (s postupom a bossmi), lokálny multiplayer až pre štyroch hráčov, tréning a rôzne špeciálne zápasy. Hra tiež obsahuje odmenu vo forme odomykanie nových postáv a arén za splnenie určitých úloh.

Postavy a arény

Prvý diel predstavil hráčom súbor postáv pochádzajúcich z rôznych franšíz spoločnosti Nintendo. V nasledujúcich dieloch série sa repertoár výrazne rozšíril a do série boli pridané postavy z iných štúdií i z novších hier. Série tak obsahuje postavy z herných sérií ako Mario, Pokémon alebo The Legend of Zelda. Neskoršie diely priniesli aj ďalších bojovníkov – medzi príkladmi sú Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff a mnohí ďalší, ktorí rozšírili rozmanitosť štýlov boja a stratégie.

Arény sú tematicky prepojené s jednotlivými franšízami a často obsahujú interaktívne prvky alebo rôzne varianty stageov, ktoré menia dynamiku zápasu.

Vývoj

Hru vyvinulo HAL Laboratory pod vedením Masahira Sakuraiho, ktorý prišiel s nápadom na crossoverový boj s jednoduchším ovládaním a silným dôrazom na zábavu viacerých hráčov. Projekt mal ambíciu spojiť známe postavy Nintendo do jednej hry a vytvoriť nový typ súbojovej zábavy vhodný pre spoločné hranie. Spolupráca s Nintendo zabezpečila oficiálny prístup k postavám a značkám.

Vydanie, prijatie a dedičstvo

Po vydaní v roku 1999 hra zaujala pre svoj inovatívny koncept a multiplayerový aspekt. Kritici aj hráči ocenili hrateľnosť, koncept crossoveru a zábavné partie pre viacerých hráčov, pričom niektoré kritiky smerovali na technické limity hardvéru Nintendo 64. Hra položila základy populárnej série, ktorá sa postupne rozrástla a preslávila – najmä nasledujúci diel Super Smash Bros. Melee sa stal fenoménom v súťaživom hraní.

Dedičstvo: Super Smash Bros. sa stal jednou z najdôležitejších značiek Nintendo. Hra odštartovala sériu, ktorá si získala širokú fanúšikovskú základňu, množstvo pokračovaní a aktívnu komunitu – vrátane turnajov a súťažného scény. Napriek tomu, že neskoršie diely výrazne rozšírili obsah a mechaniky (noví bojovníci, položky, režimy), originálny N64 titul je stále považovaný za dôležitý míľnik v histórii crossoverových i bojových hier.

Pre podrobnejší zoznam postáv, arén a mechaník jednotlivých dielov série pozri Super Smash Bros. (séria).

Znaky

Predvolené znaky

  • Donkey Kong
  • Fox McCloud
  • Kirby
  • Odkaz
  • Mario
  • Pikachu
  • Samus Aran
  • Yoshi

Tajné znaky

Super Smash Bros. má 12 postáv. 8 štartovacích a 4 odomykateľné. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser a Princess Peach mali byť v hre Super Smash Bros. Všetci sa dostali do hry Super Smash Bros. Melee alebo Super Smash Bros. Brawl. Meowth sa síce objavil v Super Smash Bros. a Super Smash Bros. Brawl, ale len ako Pokéball Pokémon. Master Hand je postava, s ktorou budete vždy bojovať ako s poslednou.

Hra

Zmyslom hry je poraziť postavu (postavy), s ktorou (ktorými) bojujete. Ak ich chcete poraziť, musíte ich znova udierať, kým nie sú veľmi zranení. Keď sú veľmi zranené, musíte ich nejakým spôsobom zhodiť z javiska.

Režim pre jedného hráča

V režime 1P musíte bojovať so všetkými postavami v hre (vrátane tej, ktorú používate) a s majstrom Handom. Po ceste si zahráte aj niekoľko minihier. V tomto režime si môžete odomknúť postavy a fázy vykonaním určitých vecí. Pri Master Hand to však takto nefunguje. Pri Master Hand ho musíte zasahovať znova a znova, kým nezomrie. Nemusíte ho však zhodiť z javiska. Nie je možné ho zhodiť z javiska.

Režim pre viacerých hráčov

V režime pre viacerých hráčov môžu proti sebe nepretržite hrať až 4 ľudia. Ak sú bojovníci, ktorí zomreli v rovnakom čase, budú bojovať v bitke náhlej smrti. V tejto bitke sú ťažko zranení a musia bojovať s ostatnými bojovníkmi, ktorí sa do bitky náhlej smrti dostali tiež.

Minihry

Dve minihry sú "Break The Targets" a "Board The Platforms". V hre Break The Targets musíte rozbiť 10 cieľov. Je veľmi ťažké získať všetkých 10 cieľov. To isté platí aj v hre Board The Platforms s tým rozdielom, že musíte jednoducho pristáť na všetkých plošinách. Board The Platforms je o niečo ťažšie ako Break The Targets. V týchto minihrách sa dajú odomknúť postavy.

Domovské etapy

Séria

Znak

Domovská scéna

Super Mario Bros.

Mario

Zámok Peach's Castle

Donkey Kong

Donkey Kong

Džungľa Kongo

Legenda o Zelde

Odkaz

Hrad Hyrule

Metroid

Samus

Planéta Zebes

Yoshi

Yoshi

Ostrov Yoshi

Kirby

Kirby

Krajina snov

Hviezdna líška

Fox

Sektor Z

Pokémon

Pikachu

Šafranové mesto

Super Mario Bros.

Luigi

Kráľovstvo húb

Pokémon

Jigglypuff

Šafranové mesto

F-Zero

Kapitán Falcon

Planéta Zebes

Earthbound

Ness

Krajina snov



Vývoj

Hru Super Smash Bros. vytvorila spoločnosť HAL Laboratory v roku 1998. Najskôr sa volal lit. "Dragon King: (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō) a neobsahovala všetky postavy z rôznych hier od spoločnosti Nintendo. Neskôr Sakurai prišiel s nápadom mať postavy z rôznych hier Nintenda, aby to bolo veľmi zábavné. Veľa ľuďom sa to páčilo, a tak začal hru vytvárať s niektorými ľuďmi. Spočiatku sa predávala len v Japonsku. Sakurai videl, koľko ľudí si hru kúpilo a páčila sa im, takže sa hra predávala aj v iných krajinách.

Príjem

Recepcia

Súhrnné skóre

Agregátor

Skóre

Hodnotenie hier

80%

Metacritic

79 zo 100

Hodnotenie skóre

Publikácia

Skóre

AllGame

4/5 stars

Famitsu

31 z 40

GameSpot

7,5 z 10

IGN

8,5 z 10

Nintendo Power

7,7 z 10

Hra Super Smash Bros. sa stala veľmi populárnou a rýchlo sa stala hrou podľa výberu hráčov (čo znamená, že je veľmi dobrá). V Japonsku sa predalo 1,97 milióna CD Super Smash Bros. a v Spojených štátoch sa predalo 2,93 milióna CD Super Smash Bros.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je Super Smash Bros?


Odpoveď: Super Smash Bros. je crossoverová bojová hra, ktorú vytvorili spoločnosti HAL Laboratory a Nintendo pre konzolu Nintendo 64.

Otázka: Kedy bola vydaná?


Odpoveď: V Japonsku sa predávala 21. januára 1999, v Severnej Amerike 26. apríla 1999 a v Európe 19. novembra 1999.

Otázka: Koľko hier je v tejto sérii?


Odpoveď: V sérii je päť hier - Super Smash Bros, Super Smash Bros Melee pre Nintendo GameCube, Super Smash Bros Brawl pre Wii, Super Smash Bros pre Nintendo 3DS a Wii U a Super Smash Bros Ultimate pre Nintendo Switch.

Otázka: Aké postavy možno v hre ovládať?


Odpoveď: Hráči môžu ovládať postavy z rôznych sérií videohier vrátane Maria, Pokémonov, The Legend of Zelda a ďalších, ako sú napríklad Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake a Jigglypuff.

Otázka: Čím sa táto hra líši od iných bojových hier?


Odpoveď: Táto hra sa od ostatných bojových hier líši jedinečným súborom pravidiel, ktoré ju odlišujú od ostatných bojových hier.
Otázka: Kedy bola hra dostupná na Virtual Console? Odpoveď: Hra bola dostupná na Virtual Console v Japonsku 20. januára 2009, desať rokov po jej pôvodnom vydaní pre Nintendo 64.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3