Pokémon (ポケモン, Pokémon, anglická výslovnosť: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; často nesprávne písané ako "Pokemon") je mediálna franšíza, ktorú vlastní spoločnosť The Pokémon Company. Základnou myšlienkou je chytanie, zbieranie, chov, obchodovanie a súboje stovák až tisícov rôznych tvorov nazývaných Pokémoni. Koncept vytvoril Satoshi Tajiri a k vizuálnemu štýlu významne prispel ilustrátor Ken Sugimori; hry vyvíjalo štúdio Game Freak a vydávalo hlavne Nintendo. Franšíza zahŕňa mnoho typov médií — najznámejšie sú videohry, stále bežiaci anime seriál, manga a hra s obchodnými kartami (Pokémon Trading Card Game). Maskotom značky je elektrický myšiak Pikachu, najznámejšia postava celej série.

Počet druhov a regióny

Pokiaľ ide o rozmanitosť, franšíza sa postupne rozrastala s každou novou generáciou hier. Namiesto pôvodného tvrdenia o 890 druhoch je dnes (k marcu 2024) registrovaných viac než 1 000 oficiálnych druhov Pokémonov, pričom presný počet sa zvyšuje s každým vydaním nových hier a rozšírení. Hry sa odohrávajú v rôznych regiónoch inšpirovaných reálnymi miestami (napr. Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar a Paldea) — celkovo je známych deväť hlavných regiónov v hlavných hrách série.

Videohry

Primárnym a pôvodným médiom sú videohry. Prvá hra vyšla v Japonsku v roku 1996 (originálne Pokémon Red a Green), neskôr sa do sveta dostali verzie Red a Blue. Hlavné série titulov majú stážnu schému: hráč (tréner) si vyberie začiatočného Pokémona, cestuje regiónom, súťaží s gymovými vedúcimi, zbiera odznaky a nakoniec sa snaží stať šampiónom. Okrem hlavných RPG existuje množstvo vedľajších hier (napr. remaky, spin-offy, mobilné tituly ako Pokémon GO, bojové hry, strategické a puzzle hry). Celkovo sa videohier z franšízy predalo viac kópií ako všetkých ostatných sérií okrem série Mario od Nintendo.

Anime a príbehy

Anime seriál, ktorý začal v roku 1997, popularizoval postavu Ash Ketchum (japonsky Satoshi) a jeho Pikachu. Seriál sleduje ich putovanie cez rôzne regióny, nové kamarátstvá, zápasy s trénerami a stretnutia s legendárnymi a mýtickými Pokémonmi. Anime prinieslo do franšízy množstvo postáv, filmov a špeciálnych epizód, a stal sa dôležitým nástrojom pre rozšírenie značky medzi mladými divákmi.

Obchodné karty a manga

Pokémon Trading Card Game (TCG) debutovala koncom 90. rokov a stala sa samostatným hitom — pre mnohých zberateľov a súťažiacich predstavuje vlastný kompetitívny svet s turnajmi a formátmi. Manga adaptácie a rôzne komiksy prinášajú iné, často hlbšie alebo alternatívne príbehy, niekedy zamerané na konkrétne postavy alebo udalosti z hier a anime.

Komunitný a kompetitívny aspekt

Franšíza podporuje obchodovanie a súboje medzi hráčmi cez rôzne siete a turnaje. Kompetitívna scéna – najmä v hrách pre konzoly a v TCG – má vlastné pravidlá, sezóny a profesionálne turnaje, pričom existuje aktívna komunita hráčov, tvorcov obsahov a špeciálnych udalostí po celom svete.

Vplyv a merchandising

Pokémon sa stal jednou z kultúrne najvplyvnejších značiek: okrem hier, anime a kariet existuje množstvo oficiálneho merchandisu (hračky, oblečenie, knihy, figúrky), filmov, koncertov a tematických atrakcií. Franšíza významne ovplyvnila herný priemysel, zberateľskú kultúru a popularizáciu japonskej popkultúry v globálnom meradle.

Vlastníctvo a vývoj

Za značkou stojí konzorcium, ktoré tvoria spoločnosti Nintendo, Game Freak a Creatures, koordinované cez The Pokémon Company. Autorský koncept pochádza od Satoshi Tajiriho, ktorý sa inšpiroval zberateľstvom hmyzu a detskými hrami z japonskej provincie, kde vyrastal.

Zhrnutie

Pokémon je viacvrstvová mediálna franšíza postavená na zbere, starostlivosti a súbojoch s vlastnými tvorcami a komunitou. Od svojho vzniku sa rozrástla zo série dvoch hier na globálny fenomén zahŕňajúci stovky až tisíce druhov tvorov, početné regióny, dlhodobé anime, úspešné kartové hry a rozsiahly merchandising. Je zároveň jednou z najúspešnejších a najrozšírenejších značiek v hernom a zábavnom priemysle.