Tento článok obsahuje zoznam videohier, ktoré boli vydané v roku 2013. Patria sem Batman: Arkham, Army of Two, Assassin's Creed, BioShock, Call of Duty, Company of Heroes, Crysis, Dead Space, Devil May Cry, Final Fantasy, Fire Emblem, God of War, Dead Island, Grand Theft Auto, Killzone, Lost Planet, Pokémon, Sly Cooper, StarCraft, Tomb Raider a Total War. V roku 2013 boli uvedené na trh aj konzoly PlayStation 4 od spoločnosti Sony Computer Entertainment a Xbox One od spoločnosti Microsoft.
Hlavné vydania a najvýznamnejšie tituly
Rok 2013 bol bohatý na veľké AAA tituly aj silné nezávislé hry. Mnohé série dostali nové diely alebo reštarty, ktoré formovali herný priemysel nasledujúcich rokov. Nižšie sú vybrané najdôležitejšie tituly s krátkou charakteristikou:
- Grand Theft Auto V – rozsiahle otvorené mesto od Rockstaru, komerčný fenomén roka; vydané pôvodne pre PS3/Xbox 360 v roku 2013.
- The Last of Us – emotívny príbehový titul od Naughty Dog, chválený za vykreslenie postáv a atmosféru (vydanie na PS3 v polovici roka 2013).
- BioShock Infinite – príbehom riadená strieľačka z alternatívnej americkej minulosti, oceňovaná za dej a dizajn sveta.
- Assassin's Creed IV: Black Flag – pirátska kapitola série Assassin's Creed so silným dôrazom na námorné súboje a prieskum.
- Tomb Raider – reštart série od Crystal Dynamics, ktorý sa zameral na pôvodné formovanie Lariny osobnosti a prežitie.
- BioWare / Final Fantasy & ďalšie RPG – v roku 2013 došlo k viacerým významným udalostiam v žánri JRPG a MMORPG, vrátane relaunchu alebo nových dielov populárnych sérií.
- Killzone: Shadow Fall, Knack, Resogun – medzi launch titulmi pre PlayStation 4, ukazovali smerovanie nového hardvéru.
- Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Dead Rising 3 – medzi launch titulmi pre Xbox One; zamerané na vizuál, simuláciu a akciu.
- Crysis 3, Dead Space 3, Company of Heroes 2, StarCraft II: Heart of the Swarm – pokračovania známých sérií, často so zameraním na multiplayer aj singleplayer kampane.
- Pokémon X/Y – významný prírastok do série Pokémon, prinesol 3D modely a nové mechaniky pre handheld 3DS.
- Devil May Cry (DmC) – rework série od Ninja Theory, ktorý vyvolal silné reakcie fanúšikov i kritikov.
Konzoly PlayStation 4 a Xbox One – uvedenie na trh a vplyv
Nová generácia konzol sa objavila v novembri 2013 (regionálne dátumy sa líšili). Obidve platformy priniesli výrazné zlepšenie výkonu oproti predchodcom (PS3/Xbox 360) a nastavili štandardy pre vývoj hier v nasledujúcom období.
- PlayStation 4 – zameraná na jednoduchší vývojársky pipeline (x86 architektúra), zdieľanie herného obsahu, sociálne funkcie a Remote Play. Medzi pozoruhodné launch tituly patrili Killzone: Shadow Fall, Knack a Resogun.
- Xbox One – stavil na multimediálne funkcie, integráciu Kinect senzora a služby pre TV; medzi počiatočné tituly patrili Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5 a Dead Rising 3.
- Prechod na novú generáciu znamenal aj zmenu v prístupe k digitálnej distribúcii, multiplayerovým službám a podpore cloudových funkcií.
Trendy a dopady roka 2013
- Dôraz na príbeh a postavy: Tituly ako The Last of Us a BioShock Infinite ukázali, že naratívne silné hry pritiahnu široké publikum a získajú ocenenia aj mimo tradičných herných kruhov.
- Reštarty a nové začiatky: Reštarty (napr. Tomb Raider) a nový smer sérií (napr. Devil May Cry) boli poznámkou roku — nie všetky však boli prijaté jednotne fanúšikmi.
- Príchod novej generácie: Launch PS4 a Xbox One ovplyvnil vývoj, financovanie a marketing hier; začal nový cyklus technologických inovácií a vizuálnych štandardov.
- Multiplatformová produkcia: Mnohí vydavatelia uprednostňovali súbežné vydania na starú aj novú generáciu, čo ovplyvnilo dizajnové rozhodnutia a optimalizáciu výkonu.
Rok 2013 zostáva významným v moderných dejinách videoherných médií: priniesol kultové tituly, spustil novú generáciu konzol a potvrdil, že hry môžu byť rovnako silným nositeľom príbehov a kultúrnych tém ako filmy či knihy.

_crop2.jpg)