Final Fantasy – séria RPG: história, mechaniky a významné diely

Final Fantasy: komplexný prehľad histórie, herných mechaník a najvýznamnejších diel série RPG — od klasík po moderné tituly, hudba, vizuál a kultúrny vplyv.

Autor: Leandro Alegsa

Tento článok nie je o sérii Final Fantasy. Prvá hra Final Fantasy je uvedená v časti Final Fantasy (videohra).

Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) je dlhodobá séria počítačových hier, ktorú iniciálne vytvoril Hironobu Sakaguchi. Vývojom a právami k sérii dnes disponuje spoločnosť Square Enix. Ide predovšetkým o sériu fantasy a vedecko‑fantastických RPG titulov (role-playing video games). Okrem hier séria zahŕňa aj filmy, anime, tlačené médiá, soundtracky a množstvo doplnkového tovaru.

Krátka história a vývoj série

Prvá hra bola vydaná v roku 1987 na konzolu NES a vznikla v období, keď vývojárska spoločnosť Square čelila finančným problémom — názov „Final Fantasy“ symbolizoval poslednú šancu na úspech. Úspech prvej časti umožnil pokračovanie série, ktoré sa postupne rozvíjalo do nových technických a naratívnych foriem. S nástupom 3D grafiky (najmä s vydaním Final Fantasy VII) séria získala celosvetovú popularitu a stala sa jedným z najvýznamnejších fenoménov v hernom priemysle.

S postupom času sa značka rozvetvila do rôznych odnoží a experimentov so žánrami: okrem tradičných titulov sa objavili taktické verzie, adaptácie pre žánrov videohier a spin‑offy. Niektoré z týchto žánrov zahrňajú taktické hranie rolí, akčné hranie rolí, masívne multiplayerové online hranie rolí, závodné hry, strieľačky z pohľadu tretej osoby, bojové hry a rytmické hry.

Opakujúce sa prvky a herné mechaniky

  • Samostatné príbehy: Väčšina hlavných dielov sú samostatné príbehy s rôznymi svetmi, postavami a konfliktmi, hoci zdieľajú spoločné motívy.
  • Postavy a mená: V sérii sú opakovane používané názvy (napr. imena ako Cid, Shiva, Bahamut, Chocobo), pričom autori často čerpajú z rôznych jazykov a mytológií.
  • Boje a triedy: Séria preskúmala mnoho bojových systémov — od klasického ťahového systému cez hybrid Active Time Battle (ATB) po plne akčné súboje alebo systém jobov/klas (Job System, Materia, gambity a pod.).
  • Magické bytosti a predmety: Opakujú sa prvky ako kryštály, summons/espers/aeony, letné stroje (airship) a Chocobo — ikonický vtáčí dopravný prostriedok.

Významné diely série

  • Final Fantasy I–VI: položili základy série, rozvinuli príbehové a mechanické inovácie (job system, rozšírená stratégia, nelineárne prvky).
  • Final Fantasy VII: technologická a komerčná prelomová kapitola, ktorá rozšírila popularitu série na celosvetovú úroveň vďaka 3D grafike, FMV a hlbokému príbehu.
  • Final Fantasy IX: návrat k silným fantasy koreňom po experimentálnej 3D ére.
  • Final Fantasy X: prvý diel s úplným hlasovým sprievodom a silným filmovým nábojom, vydaný na PS2.
  • Final Fantasy XII: predstavil komplexnejší herný svet, politické zápletky a systém gambitov zameraný na taktiku.
  • Final Fantasy XIII: polarizujúci titul so silnou technickou stránkou a lineárnejším začiatkom, ktorý viedol k sérii spin‑offov.
  • Final Fantasy XIV: pôvodná verzia mala negatívne prijatie, ale reštart pod názvom A Realm Reborn sa stal veľmi úspešným MMORPG s veľkou komunitou.
  • Final Fantasy XV: preskúmal otvorený svet a akčnejší štýl hry.
  • Novšie diely a remaky: Square Enix kontinuálne aktualizuje a rozširuje značku — vrátane remakov (napr. Final Fantasy VII Remake) a nových hlavných dielov.

Mediálne rozšírenie a kultúrny dopad

Séria sa rozrástla mimo hier do filmov (napr. film Final Fantasy: Advent Children), anime, komiksov, noviel a veľkého množstva merchandisingu. Final Fantasy ovplyvnila moderné spracovanie RPG: od rozprávania a postavových štúdií až po hudobnú prezentáciu a vizuálne štandardy v hrách.

Hudba a vizuál

Hudba zo série je všeobecne oceňovaná; hlavný skladateľ série v jej raných rokoch bol Nobuo Uematsu (v texte sa zachoval odkaz Nobua Uematsu), ktorého melodie sa stali ikonickými — pozn.: správne meno skladateľa je Nobuo Uematsu. Neskôr prispievali aj ďalší skladatelia a aranžéri. Grafická stránka priniesla už od 90. rokov FMV, neskôr fotorealistické modely a komplexné cinematics, ktoré posunuli hranice herného vizuálneho rozprávania (fotorealistické prvky v niektorých tituloch).

Komerčný úspech a ocenenia

Séria Final Fantasy je komerčne veľmi úspešná a patrí medzi najpredávanejšie herné série. Predalo sa jej viac ako 100 miliónov kusov; v priebehu rokov sa tento počet zvyšoval. V roku 2006 získala séria hviezdu na Chodníku hier a je držiteľom viacerých rekordov v Guinnessových rekordov (spomenuté napr. v Guinness World Records Gamer's Edition 2008). Final Fantasy je známa svojou inovatívnosťou v oblasti herného dizajnu, audiovizuálnej prezentácie a hudby.

Záver

Final Fantasy zostáva jednou z najvýraznejších a najvplyvnejších značiek v histórii videohier. Jej schopnosť inovovať, meniť herné mechaniky a zároveň udržať rozpoznateľné prvky (motívy, postavy, hudba) zabezpečila dlhodobý záujem hráčov aj kritikov. Série pokračujú v rozširovaní svojho dosahu prostredníctvom nových hier, remakov, online služieb a médií.

Typy

Existujú dva hlavné typy hier Final Fantasy: hlavná séria, kde sú hry očíslované rímskymi číslami, a niekoľko príbuzných hier a spin-offov. Každá z hier hlavnej série má so sebou len veľmi málo spoločného, má vlastné prostredie, príbeh a postavy. Medzi výnimky patria Final Fantasy X a X-2, pokračovanie alebo Final Fantasy XIII a Final Fantasy XIII-2 a Lightning Returns. Hry sú však prepojené prostredníctvom hrateľnosti, tém a "štýlu". Novšie pokračovania a prequely sú Final Fantasy X-2 a kompilácia hier a filmov Final Fantasy VII.

História

Od roku 1987 bolo vydaných viac ako sedemnásť hier. Séria začala na Nintendo Entertainment System, ale dnes je väčšina hier Final Fantasy určená pre Sony PlayStation alebo PlayStation 2. Hry boli vydané aj pre konzoly Nintendo Game Boy a GameCube. Final Fantasy VII sa všeobecne považuje za jeden z vrcholných herných úspechov. Hru si musí zahrať každý hráč.

V roku 2001 spoločnosť Columbia Pictures natočila CGI film s názvom Final Fantasy: The Spirits Within.

Výnimky

Aj keď v skutočnosti nejde o hru Final Fantasy, v Amerike vyšla jedna hra s názvom Final Fantasy Adventure pre konzolu Nintendo Game Boy. Hra bola v skutočnosti prequelom k hre Secret of Mana pre SNES, ale v Spojených štátoch bola vydaná s názvom "Final Fantasy", aby sa zvýšil predaj. V roku 2003 bola prerobená pre Game Boy Advance s názvom Sword of Mana. V Japonsku sa séria Mana nazýva Seiken Densetsu, čo znamená "Legenda o meči". V sérii sú tri hry, ale v Spojených štátoch boli vydané len prvé dve, Secret of Mana a Sword of Mana.

Hra

V hre Final Fantasy hráči ovládajú skupinu postáv. Prechádzajú príbehom hry, skúmajú herný svet a porážajú nepriateľov. Nepriatelia sa nachádzajú náhodne. To sa zmenilo v hrách Final Fantasy XI a Final Fantasy XII. Hráč vydáva bojové rozkazy. Tieto príkazy sú "Boj", "Mágia" a "Predmet". Príkazy sa jednotlivým postavám zadávajú prostredníctvom ponuky. Táto ponuka sa zobrazuje pri súbojoch.

V hrách sa používajú rôzne bojové systémy. Pred Final Fantasy XI boli bitky ťahové. Hlavné a záporné postavy boli na rôznych stranách bojiska. Final Fantasy IV zaviedla systém "Active Time Battle" (ATB). Ten vylepšil ťahový systém o systém merania času. Tento systém navrhol Hiroyuki Ito. Dodával súbojom pocit naliehavosti a vzrušenia. Vyžadoval od hráča, aby konal skôr, ako nepriateľ zaútočí. Používal sa až do Final Fantasy X. Táto hra mala systém "Conditional Turn-Based" (CTB). Tento nový systém sa vrátil k starému ťahovému systému.

V hre je bežná mágia. Spôsob, akým postavy získajú mágiu, závisí od hry. Všeobecne sa delí do tried usporiadaných podľa farieb: "biela mágia" sa zameriava na kúzla, ktoré liečia spoluhráčov, "čierna mágia" sa zameriava na zraňovanie nepriateľov, "červená mágia" je kombináciou bielej a čiernej mágie, "modrá mágia" kopíruje útoky nepriateľov a "zelená mágia" sa zameriava na aplikovanie stavových efektov na spoluhráčov alebo nepriateľov.

Existujú aj iné druhy mágie, napríklad "časová mágia". Táto mágia sa zameriava na čas, priestor a gravitáciu; "Privolávacia mágia" privoláva legendárne bytosti na pomoc v boji. Táto mágia sa objavuje od Final Fantasy III. Privolané bytosti sa nazývajú menami ako "Esperi" alebo "Eidoloni". Sú inšpirované mytológiou arabských, hinduistických, severských a gréckych kultúr.

V sérii sa objavili rôzne dopravné prostriedky. Najbežnejším je vzducholoď. Na krátke vzdialenosti slúžia aj chocobos. Medzi ďalšie patria námorné a pozemné vozidlá. Po Final Fantasy VII sa objavili modernejšie a futuristickejšie vozidlá.

Vydané hry Final Fantasy

Pre Nintendo Entertainment System:

  • Final Fantasy
  • Final Fantasy II
  • Final Fantasy III

Pre Super Nintendo Entertainment System (SNES):

  • Final Fantasy IV
  • Final Fantasy Mystic Quest
  • Final Fantasy V
  • Final Fantasy VI

Pre Sony PlayStation:

  • Final Fantasy VII (vydaná aj pre PC)
  • Final Fantasy Tactics
  • Final Fantasy VIII (vydaná aj pre PC)
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy Origins
  • Antológia Final Fantasy
  • Final Fantasy Chronicles

Pre Sony PlayStation 2:

  • Final Fantasy X (v súčasnosti sa pripravuje remake vo vysokom rozlíšení pre systém PS Vita)
  • Final Fantasy X-2
  • Final FantasyXI (vydaná aj pre PC a Xbox 360)
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
  • Final Fantasy XII

Pre PlayStation 3:

  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIV

Pre Xbox 360:

  • Final Fantasy XI
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIII-2

Pre Nintendo Gameboy:

  • Dobrodružstvo Final Fantasy
  • Final Fantasy Legends
  • Final Fantasy Legends 2
  • Final Fantasy Legends 3

Pre Nintendo Gameboy Advance

  • Final Fantasy Tactics Advance
  • Final Fantasy IV Advance
  • Final Fantasy V Advance
  • Final Fantasy VI Advance

Pre Nintendo GameCube:

  • Final Fantasy Crystal Chronicles

Pre Nintendo Wii:

  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Môj život kráľa
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Echa času
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers

Pre Nintendo DS:

  • Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV
  • Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Pre PlayStation Portable:

  • Final Fantasy VII Crisis Core
  • Final Fantasy I a II v remaku
  • Final Fantasy Tactics: Vojna levov
  • Final Fantasy Dissidia

Pre PC:

  • Final Fantasy XI
  • Final Fantasy XIV

Vydané filmy Final Fantasy

  • Final Fantasy: The Spirits Within
  • Final Fantasy VII: Advent Children
  • Posledná objednávka: Final Fantasy VII

Budúce hry

Zoznam pripravovaných hier Final Fantasy.

  • Final Fantasy XIV (Playstation 4)

 

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to Final Fantasy?


Odpoveď: Final Fantasy je mediálna franšíza, ktorú vytvoril Hironobu Sakaguči a ktorú vyvíja a vlastní spoločnosť Square Enix. Zahŕňa videohry, filmy, anime, tlačené médiá a ďalšie produkty.

Otázka: Kedy bola vydaná prvá hra?


Odpoveď: Prvá hra bola vydaná v roku 1987.

Otázka: Do akých žánrov sa videohry rozdeľujú?


Odpoveď: Videohry sa rozvetvujú do žánrov taktického hrania rolí, akčného hrania rolí, masovo multiplayerového online hrania rolí, pretekov, strieľačky z pohľadu tretej osoby, bojových hier a rytmických hier.

Otázka: Sú všetky hry navzájom prepojené?


Odpoveď: Väčšina hier Final Fantasy sú nezávislé príbehy s rôznymi prostrediami a hlavnými postavami. Existujú však niektoré opakujúce sa prvky, ako sú motívy zápletky, mená postáv a herné mechaniky, ktoré sa objavujú v celej sérii.

Otázka: Aká úspešná je séria?


Odpoveď: Séria je komerčne aj kriticky úspešná. Je najpredávanejšou sériou videohier spoločnosti Square Enix, ktorej sa celosvetovo predalo viac ako 100 miliónov kusov, čo z nej robí jednu z najpredávanejších sérií videohier, aké boli kedy vydané. V roku 2006 bola za svoj úspech ocenená hviezdou na Chodníku hier. Je tiež držiteľom siedmich Guinnessových rekordov v Guinness World Records Gamer's Edition 2008.

Otázka: V čom je hra Final Fantasy jedinečná?


Odpoveď: Hra Final Fantasy je známa svojou inováciou vo vizuálnej a hudobnej stránke vrátane plne pohyblivých videí, fotorealistických modelov postáv a orchestrálnej hudby, ktorú zložil Nobuo Uematsu.

Otázka: Odkiaľ pochádzajú niektoré mená postáv? Odpoveď: Mená postáv sú prevzaté z mytológie historických jazykov mnohých kultúr.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3