Frisbee

Lietajúci disk je plochý okrúhly predmet s hrubým okrajom. Okraj uľahčuje uchopenie a hádzanie disku a zabraňuje jeho prevráteniu počas letu. Podrobné pokyny na hádzanie sú uvedené nižšie, ale základným cieľom je hodiť disk a zároveň ho roztočiť.

Nižšie je uvedený aj lietajúci prsteň, ktorý sa vyrába pod značkou Aerobie. Hoci sú tieto konštrukcie veľmi odlišné, obe využívajú odpor vzduchu na lietanie rovnakým spôsobom.

Na rozdiel od Aerobie sa lietajúce disky používajú v ultimate frisbee aj v discgolfe. Lietajúci disk značky Frisbee sa v oficiálnych súťažiach v oboch hrách používa len zriedka, preto sa tímový šport Ultimate Frisbee oficiálne nazýva jednoducho "Ultimate". Napriek tomu sa slovo "Kleenex" kedysi používalo vo význame "papierový obrúsok na tvár", slovo "Frisbee" sa stále široko používa ako synonymum pre lietajúci disk.

Profesionálny lietajúci disk Wham-O Frisbee.Zoom
Profesionálny lietajúci disk Wham-O Frisbee.

Aerobie

Aerobie Superdisk je alternatívny dizajn lietajúceho disku, ktorý má síce trochu iný tvar, ale veľmi podobné vlastnosti ako bežný disk. Má menší odpor vzduchu. Vďaka menšiemu odporu pri pohybe môžu disky Aerobie lietať ďalej ako bežné disky. Lietajúci kruh Aerobie má minimálny odpor vzduchu a je držiteľom svetového rekordu za najdlhší let projektilu hodeného človekom. Kvôli chýbajúcemu ráfiku je však Aerobie menej vhodný na šikmé, zakrivené lety a skákanie vo vzduchu. []

Otáčanie disku

Otáčanie disku pomáha udržiavať stabilitu disku počas letu a zabraňuje neplánovanému nakloneniu. Je to preto, že veľký uhlový moment stabilizuje disk rovnakým spôsobom, ako udržiava stabilitu gyroskopu, pričom uhlová sila vytláča hmotnosť disku od stredu hmotnosti, kolmo na os otáčania. Akákoľvek nerovnomerná sila pôsobiaca na určitú oblasť disku sa rýchlo presmeruje tak, aby bola rovnaká po celom obvode disku.

Keď sa disk otáča rýchlejšie, stáva sa stabilnejším vďaka rýchlosti vyrovnávania síl.

Hmotnosť disku

Sila potrebná na zrýchlenie disku je priamo úmerná hmotnosti disku. To znižuje zrýchlenie disku za predpokladu, že projekčná sila je konštantná. Preto sa disky vyrábajú v rôznych hmotnostiach, hoci tie, ktoré sa používajú na Ultimate, majú väčšinou hmotnosť 175 g, čo je ťažšie ako väčšina diskov a podstatne ťažšie ako aerobik.

Lietajúce disky (vrátane frisbee) možno hádzať rôznymi spôsobmi. Všetky zahŕňajú roztočenie disku, aby sa mu dodala gyroskopická stabilita, a zrýchlenie jeho hmotnosti na určitú rýchlosť. Bez otáčania sa disk kýve a padá; bez rýchlosti disk nikam nedoletí. Pomocou týchto dvoch usmernení je možné vykonať ľubovoľný počet hodov. Väčšina diskov je navrhnutá tak, aby pri hode plochou stranou nahor vytvárali vztlak.

Techniky

Pravou stranou nahor

Všetky hody na pravú stranu sú si podobné v tom, že pri uvoľnení disku reagujú na jeho naklonenie rovnakým spôsobom. Disk hodený pravou stranou nahor sa zrýchľuje v smere spodného konca disku. Disk naklonený prednou stranou nahor stratí na konci hodu rýchlosť a mierne pristane; ak je naklonený do strany (v leteckej terminológii známe ako roll), môže sa oblúkom obtáčať okolo objektov.

Existuje jazyk na opis hádzania tejto krivky. Oba opisy sa vzťahujú na smer, ktorým je osoba otočená a má v úmysle hádzať. Táto os je na obrázku vyznačená červenou farbou.

  • K hodom smerom dovnútra (i-o) (zelené dráhy) dochádza vtedy, keď hádzač vypustí disk tak, že disk spočiatku smeruje k osi hodu (dovnútra). Disk je však naklonený stranou, ktorá je najbližšie k telu, najvyššie, čo spôsobuje, že sa disk zakrivuje smerom od vrhača (-out).
  • Outside-in (o-i) hody (modré dráhy, niekedy nazývané aj bender) sledujú opačnú dráhu. Hádzač vypúšťa disk smerom od osi hodu (outside-), ale so stranou disku, ktorá je najbližšie k telu, najnižšie. Tento náklon spôsobí, že sa disk ohne späť smerom k vrhačovi (-in).

Backhand

Je to pravdepodobne najčastejšie naučený hod a zároveň jeden z najsilnejších.

  • Uchytenie: Prsty sú skrútené pod okrajom disku a palec je položený na vrchu disku, aby ho udržal na mieste. Ukazovák môže byť buď na okraji disku (na pomoc pri mierení), alebo môžu byť štyri prsty zastrčené pod okrajom (na pomoc pri výkone).
  • Hádzanie: Hádzač ťahá hádzajúcu ruku cez telo, aby dosiahol rýchlosť disku. Počas tohto pohybu sa ruka narovnáva. Keď sa ruka narovná, zápästie sa pohybuje, aby sa dosiahla rotácia.
Variácie
  • Vysoké uvoľnenie: High Release sa používa na obídenie predmetu (alebo osoby), hádže sa nad ramenom vrhača a na dodanie sily sa viac spolieha na pohyb zápästia.
  • Air Bounce: Tento hod je vypustený pod uhlom nadol, ale s vysokým uhlom nábehu. Tento hod sa najprv pohybuje smerom k zemi a potom sa v dôsledku klesania zdvihne, čo vytvára vizuálny efekt "skákania" disku vo vzduchu. To sa dosiahne stlačením palca nadol, čím sa v okamihu vypustenia zníži zadná hrana.
  • Plážový bekhend: Namiesto toho, aby ste sa natiahli a hodili disk naprieč telom, je ruka pokrčená a disk je položený vedľa bedier na tej istej strane tela ako hádzacia ruka. Disk sa uvoľní vystretím ruky rovno dopredu a lusknutím zápästia. Termín "plážový backhand" sa považuje za pejoratívny, pretože táto technika uvoľnenia je jednotne horšia ako štandardný backhand.

Forehand

Tento hod je známy aj pod názvom flick, two-finger alebo side-arm. Tento hod je zameraný na zápästie a jeho vykonanie si vyžaduje málo času. Spolu s backhandom je to jeden z dvoch najčastejších hodov používaných v hre Ultimate.

  • Uchytenie: Stredný prst je vystretý a položený pozdĺž okraja disku. Ukazovák sa položí na prostredník, aby sa dosiahla sila, alebo sa pritlačí na spodnú časť disku smerom k stredu, aby sa dosiahla stabilita. Palec je pritlačený na hornú časť disku. Zápästie je zaklonené dozadu a ruka je vystretá od tela.
  • Hádzanie: Lusknutie zápästia dodá disku rotáciu pri uvoľnení z prostredníka a tiež určitú rýchlosť smerom dopredu. Extenzia dolnej časti ramena dodáva dodatočnú silu, rovnako ako rotácia ramien a hornej časti tela.
Variácie

Forhend je všestranný hod, ktorý sa dá prispôsobiť mnohým rôznym situáciám.

  • Rôzne uhly zápästia alebo ramena pri uvoľnení môžu umožniť oblúky dovnútra alebo von.
  • Väčšina hodov hore nohami (pozri nižšie) využíva predný úchop a používa rovnaký úchop a uvoľnenie zápästia, a preto sú v určitom zmysle variantmi predného úchopu.
  • Vysoké uvoľnenie: High Release sa používa na obídenie predmetu (alebo osoby), hádže sa nad ramenom vrhača a je poháňaný pohybom zápästia, ako aj stúpajúcim pohybom ruky pri uvoľnení.

Push Pass

Push Pass: Tento pomerne málo používaný hod sa hádže s podobným úchopom ako backhand (ukazovák na vonkajšom okraji disku, palec na vrchu, ostatné prsty stočené pod ním), ale vypúšťa sa na forhendovej strane z forhendového postoja. Predklon zápästia podobne ako pri forhendovom odhode tlačí disk dopredu, zatiaľ čo spin sa udeľuje "dozadu" odvaľovaním disku z ukazováka. Posledný pohyb ukazováka ukončí uvoľnenie. Pri push passe je ťažké dodať disku takú rotáciu, akú je možné dodať pri forehande alebo backhande, čo má za následok menej stabilný hod. Je to užitočné pri veľmi krátkych hodoch uvoľnených na forhendovú stranu.

Thumber forehand

Thumber forehand je tiež známy ako The Beach Thumber, Peach alebo v športe guts, jednoducho ako thumber. Jeho hlavnou výhodou je, že sa dá hádzať pomerne tvrdo a s veľkou rotáciou a je pomerne jednoduchý na naučenie. Vďaka svojej sile a rýchlosti ho často vidíme používať v hre Guts. V hre Ultimate je nepopulárny kvôli niekoľkým nevýhodám v porovnaní so štandardným forhendom. Je relatívne ťažké mu priradiť rôzne krivky alebo uhly uvoľnenia, ťažšie sa uvoľňuje predĺžený od tela hádzača a spôsobuje pomalé prechody úchopu do backhandu alebo kladiva.

  • Uchytenie: Hádza sa na prednej strane s palcom pod okrajom a zvyškom ruky proti vonkajšej strane disku. Ruka by mala byť tiež zastrčená do boku a lakeť ohnutý. Disk sa drží rovnobežne so zemou a zápästie je zaklonené dozadu.
  • Hádzanie: Pri uvoľnení sa zápästie lomí dopredu. Otáčanie sa vykonáva plochou časťou palca; silu možno získať rotáciou ruky v ramene alebo tela v bokoch. Ploché uvoľnenie je rozhodujúce pre úspešný thumber forehand.

Overhand

Overhand (známy aj ako Hungarian, flamingo, dragonwing, windmill, waffle, discus, wrist-hook, chicken wing alebo biscuit) sa medzi hráčmi ultimate používa zriedkavo, pretože alternatíva, tradičný forehand, umožňuje väčšie predĺženie ruky do strany, čo je užitočné pri pohybe disku okolo obrancov. Overhand je najužitočnejší vtedy, keď je disk chytený nad hlavou a musí sa rýchlo hodiť bez zmeny úchopu, napríklad pri pokuse o Greatest.

  • Uchytenie: Prsty ruky sú rozprestreté nad diskom, palec je pod diskom a kolmo na okraj. Pre lepšiu kontrolu natiahnite ukazovák pozdĺž ráfika ako pri kontrolnom úchope pre forhend.
  • Hádzanie: Ruka sa drží vo vodorovnej polohe za hádzačom, potom sa rýchlo vystrie dopredu a pri vypúšťaní disku sa zápästie zlomí do strany. Zvyčajne sa uvoľňuje vo výške ramien alebo nad nimi, hoci je možné uvoľniť ho aj vo výške pása alebo nižšie. Celé telo a rameno sa môžu otáčať a predlaktie sa musí pohybovať veľmi rýchlo, aby dodalo disku dostatočnú hybnosť na to, aby sa disk dostal do značnej vzdialenosti. Na dosiahnutie maximálnej sily sa celé telo otáča, ako pri starovekom hode diskom, ktorý sa vyskytuje v atletických disciplínach; v prípade praváka sa trup začína nakláňať doprava a končí nakláňaním doľava. Obzvlášť dôležité je zacvaknutie zápästia, pretože bez silnej rotácie nemá hod žiadnu stabilitu.

Kačica

Kačica (známa aj ako medvedí pazúr, duder alebo zbytočný) sa hádže podobným úchopom ako Overhand, lenže je to jej zadná verzia. Zatiaľ čo Overhand sa hádže s rotáciou proti smeru hodinových ručičiek (pre pravákov), Duck sa hádže s rotáciou v smere hodinových ručičiek. Zvyčajne sa hádže s rukou vystretou do strany alebo nad hlavu. Nazýva sa kačica kvôli tvaru úchopovej ruky počas hodu, akoby vytvárala tieňovú bábku kačice. Tento hod sa používa pri pokusoch o The Greatest (skok mimo ihriska a hodenie frisbee späť do hry, keď je vo vzduchu).

Obrátený

Disk hodený hore nohami má úplne inú dráhu letu ako disk hodený pravou stranou nahor. Vztlaková sila nevynucuje stabilný let ako pri disku hodenom pravou stranou nahor, čo má za následok skôr parabolický oblúk letu. Rovnako ako pri hode pravou stranou nahor sa však dráha letu disku zakrivuje smerom k spodnému okraju. Tento efekt naklonenia je najvýraznejší, keď je disk pod uhlom 45 stupňov, a menej výrazný, keď je takmer vertikálny alebo takmer horizontálny.

Gyroskopická precesia spôsobuje, že sa disk počas svojej dráhy letu otáča smerom k horizontálnej rovine. Na rozdiel od hodu pravou stranou nahor však disk otočený hore nohami nebude precesovať smerom k stabilnému plochému stavu, ale bude oscilovať okolo horizontálnej polohy a začne sa nakláňať opačným smerom. Tento efekt podobný raketoplánu je známy ako "špirálovanie" a vo všeobecnosti sa mu vyhýba kvôli ťažkostiam s ovládaním špirálovej dráhy letu. Z tohto dôvodu sa hádzanie hore nohami zvyčajne vypúšťa buď s rotáciou v smere hodinových ručičiek a ľavou hranou nahor, alebo s rotáciou proti smeru hodinových ručičiek a pravou hranou nahor. Čím dlhšie sa očakáva, že disk zostane vo vzduchu, tým bližšie k vertikálnej polohe musí byť pri vypustení, aby sa zabránilo špirálovému efektu.

Kladivo

Kladivo sa drží rovnako ako bežný forhendový hod a vo všeobecnosti ide o stredne dlhý, vysoký a oblúkovitý hod.

  • Držanie: Rovnaké ako pri forhende.
  • Hádzanie: Z otvoreného postoja sa hádzajúca ruka švihne nad hlavu podobným pohybom ako pri hode nadhadzovačom alebo volejbalovom hrote. Disk sa uvoľní pomocou lusknutia zápästia, ktoré je rovnaké ako pri forhende. Uhol disku pri vypustení môže byť v závislosti od požadovanej dráhy letu v rozmedzí od zvislej polohy až po takmer prevrátenú.

Kladivo, ktoré hádže pravák, sa pri pohybe od vrhača oblúkom vykloní doľava a počas letu sa nakloní doprava. Efekt náklonu bude výraznejší, ak je disk hodený vyššie a strávi viac času letu pod uhlom 45 stupňov.

Scoober

Ďalší prevrátený variant forhendu, scoober (známy aj ako "Spoon pass" alebo Hiawatha), je podobný kladivku, ale uvoľňuje sa smerom od tela z backhandového postoja namiesto nad hlavou z forhendového postoja. Scoober sa pohybuje po podobnej dráhe ako kladivo, hoci počiatočné uvoľnenie je zvyčajne plochejšie ako uvoľnenie kladivom. Hoci je ťažšie dodať scooberu silu ako kladivu, scoober môže byť účinným hodom na krátku vzdialenosť (10 až 20 metrov) a používa sa v konečnom dôsledku na prerušenie značky a na hod cez obrancov v zónovej obrane.

  • Držanie: Rovnaké ako pri údere dopredu alebo pri údere kladivom.
  • Hádzanie: Hádzač urobí krok smerom k zadnej strane, drží disk hore nohami a hádžucu ruku prenesie cez telo. Vedenie lakťom, hádzacia ruka sa švihne dopredu a disk sa odhodí z prostredníka (ako pri forehande), čím sa disk uvoľní hore nohami.

Thumber

Thumber (nemýliť si s thumber forehandom) je hod, ktorý sa v porovnaní s kladivom alebo štandardným forehandom v súťažnej hre používa len zriedka. Má dráhu letu, ktorá je zrkadlovým obrazom kladiva (oblúk vysoko a doprava pre praváka). Môže byť užitočný, keď je potrebné disk rýchlo zhodiť a letieť opačným oblúkom ako pri hode kladivom, aby sa vyhol obrancom.

  • Uchytenie: Palec sa drží palcom tesne pri okraji a zvyšok ruky pri vonkajšej strane disku. Zápästie je zaklonené dozadu podobne ako pri forehande.
  • Hádzanie: Vrhnite ruku dozadu a potom ju vysuňte dopredu podobným pohybom ako pri bejzbalovom nadhode. Disk sa uvoľní lusknutím zápästia smerom dopredu.
Zadný úchop, pohľad zhoraZoom
Zadný úchop, pohľad zhora

Zadný úchop, pohľad zdolaZoom
Zadný úchop, pohľad zdola

Predný úchop, pohľad zhoraZoom
Predný úchop, pohľad zhora

Predný úchop, pohľad zdolaZoom
Predný úchop, pohľad zdola

Push Pass Grip, pohľad zhoraZoom
Push Pass Grip, pohľad zhora

Push Pass Grip, pohľad zdolaZoom
Push Pass Grip, pohľad zdola

Plážový úchop, pohľad zhoraZoom
Plážový úchop, pohľad zhora

Plážový úchop, pohľad zdolaZoom
Plážový úchop, pohľad zdola

Držanie nad hlavou, pohľad zhoraZoom
Držanie nad hlavou, pohľad zhora

Držanie cez ruku, pohľad zdola
Držanie cez ruku, pohľad zdola

Rukoväť rezňa, pohľad zhoraZoom
Rukoväť rezňa, pohľad zhora

Rukoväť rezňa, pohľad zdolaZoom
Rukoväť rezňa, pohľad zdola

Tabuľka základných hodov diskom

STRANA

HODIŤ

PATH

SPIN

HAND

Strana

Názov

Skratka

Prírodné

Hyzer

Anhyzer

Spin

Ruka

Pravou stranou nahor

Backhand

BH

R

L

L

R

R

L

-1

+1

RH

LH

Forehand

FH

L

R

R

L

L

R

+1

-1

RH

LH

Push Pass

PP

0

0

-1

+1

RH

LH

Thumber Forehand

TFH

L

R

R

L

L

R

+1

-1

RH

LH

Overhand

OH

R

L

L

R

R

L

-1

+1

RH

LH

Nie je definovaná strana

Čepeľ

B

L

R

+1

-1

RH

LH

Obrátený

Kladivo

H

R

L

+1

-1

RH

LH

Scoober

S

R

L

+1

-1

RH

LH

Thumber

T

L

R

-1

+1

RH

LH

Koleso

W

R

L

+1

-1

RH

LH

Táto tabuľka predstavuje základné hody diskom klasickou technikou v predklone, v skutočnosti existuje mnoho variantov hodov a úchopov, vďaka ktorým je počet hodov úplne nekonečný.

Prirodzená dráha je trajektória, po ktorej sa disk pohybuje bez náklonu pred uvoľnením.

Dráha hyzera je trajektória, po ktorej sa disk pohybuje, keď je jeho vonkajší okraj naklonený smerom nadol.

Dráha anhyzeru je trajektória, po ktorej sa disk pohybuje, keď je jeho vonkajší okraj naklonený smerom nahor.

Otáčanie je rotácia disku.

Každý hod je možné vykonať pravou alebo ľavou rukou, čo je uvedené v stĺpci ruka.

RH = pravá ruka, LH = ľavá ruka, R = dráha smeruje doprava od hádzača, L = dráha smeruje doľava od hádzača, 0 znamená, že dráha je úplne lineárna.

Takže R s RH a L s LH sú cesty outside-in (OI); R s LH a L s RH sú cesty inside-out (IO).

Čísla v stĺpci spin predstavujú znamienko uhlového momentu vzhľadom na hornú stranu disku (+1 = kladný (rotácia proti smeru hodinových ručičiek), -1 = záporný (rotácia v smere hodinových ručičiek)).

Hody možno podpísať takto: skratka ruky+skratka hodu+skratka náklonu. Napríklad LHBHIO je inside out backhandový hod ľavou rukou; RHFH0 je lineárny forehandový hod pravou rukou. Na lineárne dráhy musí byť disk vypustený s ľahkým opačným náklonom, ako je jeho prirodzená dráha.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to lietajúci disk?


Odpoveď: Lietajúci disk je plochý okrúhly predmet s hrubým okrajom, ktorý sa používa na hádzanie a chytanie.

Otázka: Na čo slúži okraj na lietajúcom disku?


A: Obruba na lietajúcom disku uľahčuje jeho uchopenie a hádzanie a tiež zabraňuje tomu, aby sa disk počas letu prevrátil.

Otázka: Ako sa hádže lietajúci disk?


Odpoveď: Základným cieľom hádzania lietajúceho disku je hodiť ho a zároveň ho roztočiť. Podrobný návod na hádzanie nájdete na inom mieste.

Otázka: Čo je to lietajúci kruh?


Odpoveď: Lietajúci kruh je typ lietajúceho disku vyrábaného pod značkou Aerobie. Na let využíva odpor vzduchu, rovnako ako tradičný lietajúci disk.

Otázka: Čo je to ultimate frisbee a discgolf?


Odpoveď: Ultimate Frisbee a Disc Golf sú dva športy, ktoré používajú lietajúce disky ako vybavenie na hry.

Otázka: Používa sa značka lietajúceho disku Frisbee v oficiálnych súťažiach Ultimate Frisbee a Disc Golf?


Odpoveď: Nie, lietajúci disk značky Frisbee sa v oficiálnych súťažiach oboch hier používa len zriedka.

Otázka: Prečo sa tímový šport Ultimate Frisbee oficiálne nazýva jednoducho "Ultimate"?


Odpoveď: Tímový šport Ultimate Frisbee sa oficiálne nazýva jednoducho "Ultimate", pretože lietajúci disk značky Frisbee sa v oficiálnych súťažiach tejto hry používa len zriedka.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3