Prejsť na obsah
Domov

Veta o štyroch farbách

Významná veta z teórie grafov: každú mapu na rovine možno vyfarbením regiónov tak, aby susedné regióny mali rôzne farby, pokryť maximálne štyrmi farbami; slávna najmä pre svoj počítačom overený dôkaz.

Prehľad

Veta o štyroch farbách tvrdí, že každý deliteľný súbor oblastí na rovine (typicky predstavovaný mapou krajín alebo regiónov) možno vyfarbiť najviac štyrmi farbami tak, aby žiadne dve oblasti, ktoré sa stretávajú na spoločnej úsečke hranice, nemali rovnakú farbu. Kontaktné body, kde sa hranice len dotýkajú v jednom bode, sa za susedné považujú len v prípade, že majú spoločnú úsečku; jednobodové dotyky preto nevyžadujú odlišné farby. V formálnom jazyku teórie grafov ide o tvrdenie, že každý konečný rovinný graf má chromatic number ≤ 4.

Galéria obrázkov

5 Obrázky

Formulácia a vlastnosti

Veta sa obvykle formuluje v dvoch ekvivalentných podobách: ako tvrdenie o mapách (oblastiach deliacich rovinu) alebo ako vlastnosť rovinných grafov, kde každá oblasť zodpovedá vrcholu a susedné oblasti sú spojené hranou. Základné pravidlá vyfarbenia zahŕňajú zákaz rovnakých farieb pre dva regióny so spoločnou úsečkou a povolenie rovnakých farieb, ak sa regióny stretávajú len v bode. Jednoduché mapy často vyžadujú iba tri farby; štvrtá je potrebná pri štruktúrach, ktoré obsahujú cykly vzájomného obklopovania s nepárnym počtom regiónov.

Krátka história a dôkazy

Problém prvýkrát predložil v polovici 19. storočia a počas nasledujúcich desaťročí sa objavilo mnoho navrhovaných dôkazov aj falošných protikladov. Koncom 19. storočia Arthur Kempe navrhol dôkaz, ktorý bol dlhý čas považovaný za správny, no neskôr bol odhalený jeho nedostatok. Heawood následne upravil situáciu a dokázal slabšiu, päťfarebnú verziu, známej ako veta o piatich farbách, ktorá má elementárny dôkaz.

Prvý uznávaný dôkaz, ktorý potvrdil platnosť štyroch farieb pre všetky mapy, bol v 70. rokoch 20. storočia založený na rozsiahlej analýze nevyhnutných konfigurácií a obsahoval časti overené počítačom. Tento prístup, tzv. dôkaz vyčerpaním, rozdelí problém na mnoho prípadov a každý prípad sa overí samostatne. Takýto dôkaz vyvolal diskusie o prijateľnosti počítačovo asistovaných dôkazov, pretože časť práce nebola overená ľudským výpočtom. Neskoršie práce zredukovali počet prípadov, avšak najkratší známy dôkaz stále obsahuje viac ako 600 prípadov; moderné varianty a analýzy sú prístupnejšie, no stále kombinujú teoretickú prácu s počítačovými overeniami. Odporúčané zdroje a prehľady nájdete v popularizačných i odborných článkoch o vete a v historických štúdiách venovaných vzniku problému.

Dôležité poznámky a príklady

  • V praxi sú mapy vyžadujúce všetky štyri farby pomerne vzácne; mnohé bežné mapy vyžadujú len tri farby alebo menej, čo potvrdili aj autori kartografických príručiek venujúcich sa farebným schémam.
  • Konštrukcie ukazujúce potrebu štyroch farieb zahŕňajú situácie, kde je jedna oblasť obklopená cyklom nepárneho počtu regiónov, ktoré sa navzájom dotýkajú v poradí; takéto konfigurácie vyžadujú štvrtú farbu.
  • Veta je historicky významná aj preto, že predstavuje jeden z prvých známych prípadov, keď bol počítač použitý pri overovaní matematického dôkazu — čo vyvolalo debaty o povahe a dôvere v počítačové dôkazy. Diskutované aspekty nájdete v odborných textoch a prehľadoch o metodike dôkazov a o etike a filozofii matematiky.

Význam a súvislosti

Veta o štyroch farbách má viacero aplikácií a prepojení: v teórii grafov je základným výsledkom pre štúdium farebnosti rovinných grafov, v kombinatorike slúži ako príklad metodológie vyčerpaného dôkazu a v informatike sa objavuje pri problémoch združovania, plánovania a rozdeľovania zdrojov. Existujú aj varianty v iných prostrediach, napríklad pre grafy na iných plochách s vyšším generačným číslom, kde počet potrebných farieb rastie a platia odlišné pravidlá; tieto rozšírenia sú predmetom ďalšieho výskumu. Pre úvodné preštudovanie tém sú k dispozícii populárne články a učebnice pre matematickú verejnosť a pre študentov teórie grafov.

Ak chcete získať viac informácií, prehľady, moderné algoritmy na vyfarbenie rovinných grafov alebo historické štúdie, pozrite aj dodatkové zdroje a referencie, ktoré sumarizujú kľúčové kroky vývoja dôkazu a súčasný stav poznania.

Presná formulácia problému

Intuitívne možno vetu o štyroch farbách vyjadriť takto: "Pri ľubovoľnom rozdelení roviny na susediace oblasti, ktoré sa nazýva mapa, možno tieto oblasti vyfarbiť najviac štyrmi farbami tak, aby žiadne dve susediace oblasti nemali rovnakú farbu. Aby bolo možné správne vyriešiť tento problém, je potrebné objasniť niektoré aspekty: Po prvé, všetky body, ktoré patria trom alebo viacerým krajinám, sa musia ignorovať. Po druhé, bizarné mapy s regiónmi s konečnou plochou a nekonečným obvodom môžu vyžadovať viac ako štyri farby.

Na účely tejto vety musí byť každá "krajina" jednoducho spojenou oblasťou alebo súvislou oblasťou. V reálnom svete to však nie je pravda: Aljaška ako súčasť Spojených štátov, Nachčivan ako súčasť Azerbajdžanu a Kaliningrad ako súčasť Ruska nie sú priľahlé. Keďže územie konkrétnej krajiny musí mať rovnakú farbu, štyri farby nemusia stačiť. Uvažujte napríklad o zjednodušenej mape, ako je zobrazená naľavo: Na tejto mape patria dva regióny označené písmenom A k tej istej krajine a musia mať rovnakú farbu. Táto mapa potom vyžaduje päť farieb, pretože dva regióny A spolu susedia so štyrmi ďalšími regiónmi, z ktorých každý susedí so všetkými ostatnými. Ak by mal región A len tri regióny, bolo by potrebných šesť alebo viac farieb. Týmto spôsobom je možné vytvoriť mapy, ktoré potrebujú ľubovoľne vysoký počet farieb. Podobná konštrukcia platí aj v prípade, ak sa pre všetky vodné plochy použije jediná farba, ako je to obvyklé na skutočných mapách.

Jednoduchšie formulovateľná verzia vety využíva teóriu grafov. Množinu regiónov mapy možno abstraktnejšie reprezentovať ako neorientovaný graf, ktorý má vrchol pre každý región a hranu pre každú dvojicu regiónov, ktoré majú spoločnú hraničnú úsečku. Tento graf je rovinný: možno ho nakresliť v rovine bez kríženia tak, že každý vrchol sa umiestni na ľubovoľne zvolené miesto v rámci regiónu, ktorému zodpovedá, a hrany sa nakreslia ako krivky, ktoré vedú bez kríženia v rámci každého regiónu z miesta vrcholu do každého spoločného hraničného bodu regiónu. Naopak, týmto spôsobom možno z mapy vytvoriť akýkoľvek rovinný graf. V grafovo-teoretickej terminológii veta o štyroch farbách hovorí, že vrcholy každého planárneho grafu možno vyfarbiť najviac štyrmi farbami tak, aby žiadne dva susedné vrcholy nemali rovnakú farbu, alebo skrátene "každý planárny graf je štvorfarebný" (Thomas 1998, s. 849; Wilson 2002).

História

Ako prvý pomenoval tento problém Francis Guthrie v roku 1852. V tom čase bol študentom práva v Anglicku. Zistil, že na vyfarbenie mapy anglických grófstiev potrebuje aspoň štyri farby. Augustus de Morgan prvýkrát diskutoval o tomto probléme v liste, ktorý napísal Rowanovi Hamlitonovi v auguste 1852. V liste sa de Morgan pýta, či štyri farby naozaj stačia na vyfarbenie mapy tak, aby krajiny, ktoré sú vedľa seba, dostali rôzne farby.

Anglický matematik Arthur Cayley predstavil tento problém matematickej spoločnosti v Londýne v roku 1878. O rok Alfred Kempe našiel niečo, čo vyzeralo ako dôkaz problému. O jedenásť rokov neskôr, v roku 1890, Percy Heawood ukázal, že Alfredov dôkaz bol nesprávny. Peter Guthrie Tait predložil ďalší pokus o dôkaz v roku 1880. Trvalo jedenásť rokov, kým sa ukázalo, že ani Taitov dôkaz nefunguje. V roku 1891 to mohol dokázať Julius Petersen. Keď falzifikoval Cayleyho dôkaz, Kempe ukázal aj dôkaz pre problém, ktorý nazval Veta o piatich farbách. Veta hovorí, že každú takúto mapu možno vyfarbiť najviac piatimi farbami. Existujú dve obmedzenia: Po prvé, každá krajina je súvislá, neexistujú žiadne exklávy. Druhé obmedzenie spočíva v tom, že krajiny musia mať spoločnú hranicu; ak sa dotýkajú len v jednom bode, môžu byť vyfarbené rovnakou farbou. Hoci Kempeho dôkaz bol nesprávny, použil niektoré myšlienky, ktoré neskôr umožnili správny dôkaz.

V 60. a 70. rokoch 20. storočia Heinrich Heesch vytvoril prvý náčrt počítačového dôkazu. Kenneth Appel a Wolfgang Haken tento náčrt v roku 1976 vylepšili (Robertson et al. 1996). Podarilo sa im znížiť počet prípadov, ktoré by bolo potrebné otestovať, na 1936; neskôr vznikla verzia, ktorá sa spoliehala na testovanie len 1476 prípadov. Každý prípad bolo potrebné otestovať pomocou počítača (Appel a Haken 1977).

V roku 1996 Neil Robertson, Daniel Sanders, Paul Seymour a Robin Thomas túto metódu vylepšili a počet testovaných prípadov znížili na 663. Aj v tomto prípade bolo potrebné každý prípad testovať pomocou počítača.

V roku 2005 Georges Gonthier a Benjamin Werner vypracovali formálny dôkaz. Išlo o zlepšenie, pretože po prvýkrát umožnilo použiť softvér na dokazovanie tvrdení. Použitý softvér sa nazýva Coq.

Veta o štyroch farbách je prvý veľký matematický problém, ktorý bol dokázaný pomocou počítača. Keďže dôkaz nemôže vykonať človek, niektorí matematici ho neuznali za správny. Na overenie dôkazu je potrebné spoliehať sa na správne fungujúci softvér a hardvér na overenie dôkazu. Keďže dôkaz bol vykonaný pomocou počítača, nie je ani veľmi elegantný.

Pokusy, ktoré sa ukázali ako nesprávne

Veta o štyroch farbách je známa tým, že počas svojej dlhej histórie prilákala veľké množstvo falošných dôkazov a nedokazov. Denník The New York Times najprv odmietol informovať o Appelovom-Hakenovom dôkaze. Noviny tak urobili v rámci svojej politiky; obávali sa, že dôkaz sa ukáže ako nepravdivý rovnako ako tie predchádzajúce (Wilson 2002, s. 209). Niektoré dôkazy trvali dlho, kým sa ich podarilo sfalšovať: V prípade Kempeho a Taitových dôkazov ich falšovanie trvalo viac ako desať rokov.

Najjednoduchšie protipríklady sa vo všeobecnosti snažia vytvoriť jednu oblasť, ktorá sa dotýka všetkých ostatných. To núti zvyšné oblasti vyfarbiť len tromi farbami. Keďže platí veta o štyroch farbách, je to vždy možné; pretože sa však osoba kresliaca mapu sústredí na jeden veľký región, nevšimne si, že zvyšné regióny môžu byť v skutočnosti vyfarbené tromi farbami.

Tento trik sa dá zovšeobecniť: Ak sú farby niektorých oblastí na mape vybrané vopred, nie je možné vyfarbiť zvyšné oblasti tak, aby sa celkovo použili len štyri farby. Niekoho, kto overuje protipríklad, nemusí napadnúť, že môže byť potrebné zmeniť farbu týchto regiónov. Protipríklad tak bude vyzerať platný, aj keď nie je.

Jedným z efektov, ktoré sú základom tejto bežnej mylnej predstavy, je možno skutočnosť, že farebné obmedzenie nie je tranzitívne: región musí byť zafarbený inak len v porovnaní s regiónmi, ktorých sa priamo dotýka, a nie v porovnaní s regiónmi, ktorých sa dotýka. Ak by toto obmedzenie platilo, rovinné grafy by vyžadovali ľubovoľne veľký počet farieb.

Iné falošné dôkazy porušujú predpoklady vety neočakávaným spôsobom, napríklad použitím oblasti, ktorá má viacero nespojitých častí, alebo nedovolením, aby sa oblasti rovnakej farby dotýkali v bode.

Farbenie politických máp

V skutočnom živote má mnoho krajín exklávy alebo kolónie. Keďže patria ku krajine, musia byť vyfarbené rovnakou farbou ako materská krajina. To znamená, že na vyfarbenie takejto mapy sú zvyčajne potrebné viac ako štyri farby. Keď matematici hovoria o grafe spojenom s touto úlohou, hovoria, že nie je rovinný. Aj keď je ľahké skontrolovať, či je graf planárny, nájsť najmenší počet farieb potrebných na jeho vyfarbenie je veľmi ťažké. Je NP-úplný, čo je jeden z najťažších problémov, ktoré existujú. Najmenší počet farieb potrebných na vyfarbenie grafu je známy ako jeho chromatické číslo. Mnohé problémy, ktoré sa vyskytujú pri snahe vyriešiť vetu o štyroch farbách, súvisia s diskrétnou matematikou. Z tohto dôvodu sa často používajú metódy z algebraickej topológie.

Rozšírenie na "neploché" mapy

Veta o štyroch farbách vyžaduje, aby "mapa" bola na rovnej ploche, ktorú matematici nazývajú rovina. V roku 1890 Percy John Heawood vytvoril to, čo sa dnes nazýva Heawoodova domnienka: V nej sa kladie rovnaká otázka ako v vete o štyroch farbách, ale pre akýkoľvek topologický objekt. Ako príklad možno uviesť torus, ktorý možno zafarbiť najviac siedmimi farbami. Heawoodova domnienka dáva vzorec, ktorý funguje pre všetky takéto objekty okrem Kleinovej fľaše.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to veta o štyroch farbách?

Odpoveď: Veta o štyroch farbách je matematická veta, ktorá hovorí, že na ľubovoľnej rovinnej ploche s oblasťami môžu byť oblasti vyfarbené najviac štyrmi farbami. Susediace oblasti nesmú mať rovnakú farbu.

Otázka: Ako vznikol prvý dôkaz vety o štyroch farbách?

Odpoveď: Prvý dôkaz vety o štyroch farbách bol dôkaz vyčerpaním s 1 936 prípadmi. To znamená, že bola stanovená rozdelením na prípady a dokazovaním každého z nich osobitne.

Otázka: Zaujímajú sa kartografi o tento problém?

Odpoveď: Nie, kartografov tento problém veľmi nezaujíma, pretože mapy využívajúce iba štyri farby sú zriedkavé a zvyčajne vyžadujú iba tri farby. V knihách o kartografii a histórii tvorby máp sa vlastnosť štyroch farieb nespomína.

Otázka: Čo je to veta o piatich farbách?

Odpoveď: Veta o piatich farbách hovorí, že na vyfarbenie mapy stačí päť farieb, a má krátky, elementárny dôkaz, ktorý bol dokázaný koncom 19. storočia.

Otázka: Aké ťažké bolo dokázať, že na vyfarbenie mapy sú potrebné len 4 farby?

Odpoveď: Dokázať, že na vyfarbenie máp sú potrebné len 4 farby, sa ukázalo byť oveľa ťažšie, ako sa očakávalo, pretože od jej prvého vyhlásenia v roku 1852 sa objavilo mnoho falošných dôkazov a falošných protipríkladov.

Otázka: Existuje príklad mapy, na ktorej správne vyfarbenie všetkých regiónov by bolo potrebných 5 alebo viac farieb?

Odpoveď: Áno, jedným z takýchto príkladov je situácia, keď je jeden región obklopený nepárnym počtom ďalších, ktoré sa navzájom dotýkajú v cykle - v tomto prípade môže byť na správne vyfarbenie všetkých regiónov potrebných 5 alebo viac farieb.

Súvisiace články

Autor

AlegsaOnline.com Veta o štyroch farbách

URL: https://sk.alegsaonline.com/art/35884

Zdieľať

Zdroje