Ódin — severský boh múdrosti, poézie, smrti a mágie

Objavte Ódina — severského boha múdrosti, poézie, smrti a mágie: jeho symboly, obete, Gungnir, valkýry, Sleipnir a tajomstvá severskej mytológie a Valhally.

Autor: Leandro Alegsa

Ódin (staronórsky Óðinn) je v severskej mytológii boh múdrosti, poézie, smrti, veštenia a mágie. Ódin je synom Bora a obryne (jötunn) Bestly, náčelníkom Æsir a kráľom Asgardu. Je ženatý s bohyňou Frigg a je otcom bohov Thora, Baldra, Höðra, Víðarra a Váliho.

Odina, známeho ako Otca všetkého, často sprevádzajú dvaja havrani Huginn a Muninn spolu s vlkmi Gerim a Frekim; boh jazdí do boja na osemnohom koni Sleipnirovi a drží mocnú kopiju Gungnir, ktorú preňho vyrobili trpaslíci známi ako synovia Ivaldiho a o ktorej sa hovorí, že nikdy neminie cieľ.

Charakteristickým znakom Odina je jeho jednookosť, ktorá je dôsledkom toho, že obetoval oko, aby sa napil zo Studne Urðr, ktorá mu poskytla nepochopiteľné množstvo vedomostí o vesmíre. Odin sám často dostáva rady od odťatej hlavy bytosti Mímir, ktorá mu prednáša tajné vedomosti. Polovicu duší zabitých v boji odvedú valkýry, bojové panny, do Valhally, Odinovej obrovskej a majestátnej siene: druhá polovica putuje do Fólkvangru, Freyjinej ríše. Odin bol v starej angličtine známy ako Wōden, v starej sasčine ako Wōdan a v starej hornej nemčine ako Wuotan alebo Wōtan, pričom všetky tieto mená pochádzajú z rekonštruovaného protogermánskeho *wōđanaz.

Moderný anglický názov dňa v týždni Wednesday nesie meno tohto boha. (zo staroanglického Wōdnesdæg, "deň Wōdena").

Mýty a hlavné príbehy

Ódin sa v severských mýtoch objavuje v mnohých úlohách: ako hľadač múdrosti, patrón bojovníkov, vládca a tiež ako Boh inšpirácie pre básnikov. K najznámejším príbehom patrí jeho obetovanie vlastného oka pri studni (v rôznych verziách pri Mímisbrunne alebo Urdinom studni), aby získal hlboké poznanie osudu a minulosti. Iný dôležitý mýtus hovorí, že sa Ódin obetoval sám sebe – bol zavesený deväť nocí na svetovom strome Yggdrasil, prebodnutý kopijou a vystavený utrpeniu, aby sa naučil tajomstvá rún; po tomto skúsení poznal runy a ich moc.

Ódin tiež vysiela valkýry, aby vyberali padlých bojovníkov (einherjar) do Valhally, kde títo bojovníci večne trénujú a hostia sa pred konečnou bitkou na konci sveta – Ragnarök. V tomto poslednom boji bude podľa ságy Ódin konfrontovaný s obrovským vlkom Fenrir a nakoniec ním pohltí.

Havrani, vlci a magické prostriedky

Havrani Huginn a Muninn (často interpretovaní ako „myslenie“ a „pamáť“) každý deň oblietajú svet a vracajú sa, aby Ódinovi priniesli správy a informácie. Vlci Gerim a Frekim sú jeho spoločníci pri hostinách a bojoch. Kopija Gungnir, osemnohý kôň Sleipnirovi alebo módy a masky, ktoré Ódin používa pri svojich cestách a přemenách, všetko to podčiarkuje jeho úlohu boha, ktorý prekračuje hranice medzi svetmi.

Mágia, veštenie a runy

Ódin je považovaný za veľkého mága: vie veštiť, používa seiðr a iné formy čarodejníctva. Rúnové písmo mu umožnilo pristupovať k magickým silám, liečeniam aj kliatbam. V literárnych prameňoch (predovšetkým v Poetic Edda a Prose Edda Snorra Sturlusona) sa nachádzajú viaceré verše, ktoré pripisujú Odinovi schopnosť sprevádzať básnikov inšpiráciou a vnuknúť im verše.

Pramene a zobrazovanie

Najdôležitejšie textové pramene, ktoré poznáme, sú staronórske zbierky básní a ságy – najmä Poetic Edda a Prose Edda. Okrem písomných svedectiev sa Ódin objavuje aj na archeologických nálezoch (kamenné obrazy, runové kamene, šperkárske predmety a brakteáty), ktoré naznačujú jeho dôležitosť v náboženských predstavách germánskych kmeňov.

Kult, uctievanie a historický vplyv

Po celé storočia bol Ódin uctievaný ako vodca bohov a patrón bojovníkov a vied. V neskorších germánskych obdobiach sa jeho meno stalo súčasťou kráľovských titulov a etnonym a pretrvalo aj v toponymii a menách dní (streda / Wednesday). Etymologicky meno súvisí s rekonštruovaným *wōđanaz, čo možno spojiť s pojmom nadšenia, šialenstva alebo inšpirácie – vlastností, ktoré sa v mýtoch pripisujú aj Ódinovi.

Dedičstvo v kultúre

Ódinova postava ostáva jednou z najvýraznejších v severskej mytológii a má silný dosah v modernej kultúre – od literatúry a umeleckých diel až po film, hudbu a populárne seriály. Ako symbol múdrosti, obete a komplexnej bohatej osobnosti zostáva predmetom štúdia historikov, archeológov, literárnych vedcov i záujemcov o pohanské náboženstvá.

Poznámka: Mýty o Ódinovi sa v rôznych prameňoch líšia a niektoré detaily (napríklad presné miesto, kde obetoval oko alebo ktoré kúzla presne praktizoval) sa v rôznych verziách prelínajú a menia. Preto pri podrobnom štúdiu stojí za to porovnávať viaceré pramene a interpretácie.

Odin, otec všetkých severských bohovZoom
Odin, otec všetkých severských bohov

Rodina

Odin je synom Borra a jötunn Bestly. Je ženatý s bohyňou Frigg, s ktorou je otcom dvojičiek bohov Baldra a Höðra. S obryňami Gríðr a Rindr má Odin ďalších dvoch synov menom Víðarr a Váli. Jeho najstarším synom je Thor, boh hromu, ktorého mu porodila Jörð, zosobnenie Zeme.

Súvisiace stránky

  • Saturn - ekvivalent Odina v rímskej mytológii
  • Kronos - grécky ekvivalent Odina
  • Šiva - hinduistický ekvivalent Ódina

Otázky a odpovede

Otázka: Kto je Odin?


Odpoveď: Odin je v severskej mytológii boh múdrosti, poézie, smrti, veštenia a mágie. Je náčelníkom Æsir a kráľom Asgardu.

Otázka: Kto sú Odinovi rodičia?


Odpoveď: Odinovi rodičia sú Borr a obryňa (jötunn) Bestla.

Otázka: Aké zvieratá sprevádzajú Odina?


Odpoveď: Odina často sprevádzajú dvaja havrani menom Huginn a Muninn spolu s dvoma vlkmi menom Geri a Freki.

Otázka: Na čom jazdí Odin do boja?


Odpoveď: Odin jazdí do bitky na osemnohom oři s názvom Sleipnir.

Otázka: Akú zbraň ovláda?


Odpoveď: Ovláda mocný oštep zvaný Gungnir, ktorý pre neho vyrobili trpaslíci známi ako synovia Ivaldiho. Hovorí sa, že nikdy neminie svoj cieľ.

Otázka: Ako sa Odin stal jednookým?


Odpoveď: Aby získal nepochopiteľné množstvo vedomostí o vesmíre, obetoval Odin jedno oko, aby sa napil zo Studne Urðr.

Otázka: Kam podľa severskej mytológie putuje polovica zabitých v bitke?


A Podľa severskej mytológie polovicu zabitých v bitke odvedú valkýry - bojové panny - do Valhally - Ódinovej obrovskej a majestátnej siene, zatiaľ čo druhá polovica ide do Fólkvangru - Freyjinej ríše.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3