Asgard: domov Æsov v nórskej mytológii (Bifröst, Valhalla)

Asgard: tajomný domov Æsov v nórskej mytológii — Bifröst, Valhalla, Iðavöllr a božské sály. Objav pôvod, príbehy a symboliku Ásgarðu.

Autor: Leandro Alegsa

Asgard (staronórsky: Ásgarðr - "ohrada Æsrov; dvor Ásov") je v nórskej mytológii jednou z deviatich ríš, ktorá je domovom kmeňa božstiev známych ako Æsrovia. Asgard leží na vrchole najvyšších vetví Yggdrasillu a jediné, čo spája Asgard s Midgardom, je mystický dúhový most Bifröst.

V strede Asgardu sa nachádza bohaté pole Iðavöllr, kde sa Æsir stretávajú, aby hodovali, zabávali sa a diskutovali o dôležitých otázkach. Mužskí bohovia sa stretávajú v sále zvanej Glaðsheimr, bohyne v sále Vingólf. *Podľa básne Grímnismál (ako sa nachádza v Poetickej Edde) je Glaðsheimr pole, na ktorom sa nachádzala Valhalla.

Umiestnenie a architektúra Asgardu

Asgard je v mytologických textoch popisovaný ako opevnené božské sídlo na vrchole sveta, obkolesené múrmi, palácmi a veľkými sieňami. Medzi najvýznamnejšie miesta patria Iðavöllr (shromažďovacie pole), Glaðsheimr a Vingólf. Glaðsheimr býva často popisovaný ako veľká sieň alebo zhromažďovacia plocha pre mužských bohov, zatiaľ čo Vingólf je určený bohyniam. Asgard obsahuje paláce hlavných bohov: Odinov trón v sále Valaskjálf, hradby a ďalšie stavby, ktoré sú v prameňoch prezentované ako nádherné a nezničiteľné — až do udalostí Ragnaröku.

Bifröst — most medzi svetmi

Bifröst je mystický most, často zobrazovaný ako dúhový chodník, ktorý spája Asgard s Midgardom. Most stráži boh Heimdallr, ktorý má v mytológii výnimočný zrak a sluch a bude prvým, kto zvolá na začiatku Ragnaröku. V textoch je Bifröst opísaný ako krehký a nakoniec sa pri Ragnaröku zlomí pod náporom obrovských síl, ktoré prichádzajú z Muspelheimu a Jotunheimu. V niektorých opisoch sa Bifröst vníma nielen ako fyzický most, ale aj ako kosmický symbol spojenia medzi svetmi a hierarchiou kozmu.

Valhalla a Einherjar

Valhalla je slávna sieň v Asgarde, ktorá patrí bohovi Odinovi. Do Valhally prichádzajú padlí bojovníci vybraní valkýrkami — títo bojovníci, nazývaní einherjar, sa po smrti stretávajú v Odinovej sieni, kde sa stravujú, cvičia a pripravujú na poslednú bitku v Ragnaröku. Valhalla je opisovaná ako veľká sieň s množstvom stolov, kde sa hostí víno a jedlo v hojnosti; každý deň sa jedlo obnovuje, každý večer bojovníci opäť ožívajú, aby sa mohli opäť trénovať.

Sociálna a božská štruktúra

Asgard obývajú predovšetkým Æsovia (Æsir), medzi ktorých patria významné postavy ako Odin, Thor, Frigg, Týr a ďalší. Æsovia majú bohatý spoločenský život: rozhodnutia sa prejednávajú na zhromaždeniach, oslavujú sa slávnosti a konajú sa súdy. V mytológií sa niekedy spomína aj rozdelenie božstiev na Æsov a Vanov (Vanir), ktorí prešli do Asgardu po dohode po boji medzi týmito dvoma skupinami božstiev.

Opevnenie Asgardu a mýtus o staviteľovi múrov

Vyskytuje sa známy mýtus o obrovi-staviteľovi, ktorý sľúbil postaviť nové opevnenie Asgardu výmenou za slávu bohyne Frigg (alebo Freyju v niektorých verziách), slnko a mesiac. Keď stavba pokročila rýchlejšie, než bohovia očakávali, Loki sa premenil na kobylu a odlákal staviteľovho koňa Svaðilfari, čím zabránil dokončeniu diela včas. Staviteľ sa potom ukázal byť obrom a bol zbitý do smrti Thorem. Tento príbeh vysvetľuje, prečo niektoré opevnenia a konštrukcie v mytológii nedosiahli svoj úplný účel.

Ragnarök — pád a obnova

Podľa staronórskych prameňov bude Asgard jedným z hlavných bojisk pri Ragnaröku — konečnej bitke, kde mnohí bohovia a bytosti padnú a svet bude zničený živlom ohňa a vody. Po skončení bojov a očistení sa očakáva, že svet bude obnovovaný a niektorí bohovia a ľudia prežijú alebo sa znovu objavia v novej, lepšej ríši.

Literárne pramene a interpretácia

Hlavnými prameňmi informácií o Asgarde sú Poetická Edda (zachovávajúca staršie piesne) a Prozaická Edda od Snorriho Sturlusona, ako aj rôzne ságové a neskoršie literárne texty. Interpretácie moderných učencov sa líšia: niektorí vidia Asgard ako symbolickú reprezentáciu politickej moci a poriadku, iní ako mýtické miesto so silnými kozmologickými významami.

Asgard tak v nórskej mytológii predstavuje nielen domov bohov, ale aj centrum ich spoločenského, náboženského a vojenského života — miesto osláv, rozhodnutí aj konečného stretu pri osude sveta.

Populárna kultúra

V sci-fi seriáli Hviezdna brána SG-1 a jeho vedľajšom seriáli Hviezdna brána Atlantis je "Asgard" názov vysoko vyspelej, fiktívnej rasy bytostí, ktoré sú mimozemského pôvodu.

Asgard sa v komiksoch Marvelu objavuje často. Podobne ako pôvodná mytologická lokalita je jednou z deviatich ríš, domovom rasy bytostí známych ako Asgarďania, ktorých germánske národy (najmä Normani) kedysi uctievali ako bohov. Často sa objavuje a spomína vo filmoch aj televíznych seriáloch.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je Asgard?


Odpoveď: Asgard je jedna z deviatich ríš v severskej mytológii, ktorá je domovom kmeňa božstiev známych ako ئsir.

Otázka: Čo spája Asgard s Midgardom?


Odpoveď: Jediná vec, ktorá spája Asgard s Midgardom, je mystický dúhový most Bifrِst.

Otázka: Kde sa v Asgarde stretávajú ئsir?


Odpoveď: ئsir sa stretáva na Iًavِllr, štedrom poli, ktoré sa nachádza v strede Asgardu.

Otázka: Kde sa v Asgarde stretávajú mužskí bohovia?


Odpoveď: Mužskí bohovia sa stretávajú v sále zvanej Glaًsheimr.

Otázka: Kde sa v Asgarde stretávajú bohyne?


Odpoveď: Bohyne sa stretávajú v sále zvanej Vingَlf.

Otázka: V ktorej básni sa spomína Glaًsheimr?


Odpoveď: Glaًsheimr sa spomína v básni Grيmnismلl, ktorá sa nachádza v Poetickej Edde.

Otázka: Čo sa nachádza v Glaًsheimr podľa Grيmnismلl?


Odpoveď: Podľa Grيmnismلl sa Valhalla nachádzala v Glaًsheimr.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3