Pokémon je japonská videoherná séria, ktorú vytvoril Satoshi Tajiri pre spoločnosť Nintendo v 90. rokoch 20. storočia. V Japonsku je známa pod názvom Pocket Monsters. Vznikla ako koncept založený na Tajiriho záľube v zbieraní hmyzu a interakcii medzi hráčmi cez jednoduché prepojovacie káble Game Boy. Séria sa rýchlo rozšírila do ďalších médií: animované televízne programy (anime), japonské komiksy (manga), videohry rôznych žánrov, obchodné karty, hračky a množstvo ďalšieho tovaru.
Pôvod a vývoj franšízy
Pôvodné hry vyšili v Japonsku v polovici 90. rokov (Pocket Monsters Red a Green), neskôr nasledovala upravená modrá verzia a medzinárodné vydania (často ako Red/Blue). Pri vzniku nápadu existovalo len 150 prvotných návrhov príšeriek; do vydania upravenej modrej verzie v Japonsku sa celkový počet zvýšil na 151 (vrátane Mewa). V Spojených štátoch a Európe sa od začiatku hovorilo o 151 Pokémonoch. Odvtedy sa každou generáciou počet rozširoval — dnes ich je viac ako tisíc, pričom každá nová generácia pridáva desiatky až stovky nových druhov.
Videohry
Hlavnú líniu tvorí séria RPG hier, v ktorej hráč preberá rolu trénera: chytať, trénovať a zápasiť s príšerkami, aby získal skúsenosti a odomkol nové schopnosti alebo evolúcie. Mechaniky zahŕňajú obchodovanie s priateľmi (výmenu), súboje proti ostatným trénerom a plnenie príbehových úloh. Pokémoni v súbojoch nikdy nekrvácajú ani neumierajú — po strate všetkých životov iba omdlievajú. Hry zavedli pojmy ako typy (napr. voda, oheň, tráva), štatistiky, schopnosti a neskôr aj zložitejšie systémy ako IV/EV a dynamické formy.
Okrem hlavnej série existuje množstvo spin‑off titulov (napr. Pokémon Snap, Mystery Dungeon, Ranger, Pokémon Stadium, Pokémon Colosseum) a veľké moderné hity ako mobilná hra Pokémon GO, ktorá v roku 2016 priniesla fenomén rozšírenej reality a opätovne zvýšila celosvetový záujem o franšízu.
Anime, filmy a postavy
Anime seriál začal v roku 1997 a sleduje dobrodružstvá mladého trénera menom Ash (v Japonsku Satoshi), ktorého najznámejším spoločníkom je Pikachu. Seriál má množstvo sérií a podserií, ktoré zodpovedajú generáciám hier, a pravidelne prináša nové postavy, regióny a príbehové linky. Existuje tiež množstvo celovečerných filmov (viac ako dvadsať), niektoré filmové tituly sú priamo napojené na anime, iné sú samostatné projekty vrátane live‑action adaptácie "Detective Pikachu". Hlavnou témou zostáva priateľstvo medzi ľuďmi a Pokémonmi, pričom franšíza zvyčajne zdôrazňuje etické a dobrodružné motívy.
Obchodné karty a kompetitívny svet
Pokémon Trading Card Game (TCG) vznikla koncom 90. rokov a dodnes je jednou z najpopulárnejších zberateľských kartových hier. Karty sú predmetom zberateľského trhu, organizujú sa oficiálne turnaje a majstrovstvá. Rovnako aj videohry majú aktívnu kompetitívnu scénu — oficiálne turnaje a regionálne súťaže, v ktorých sú používané pravidlá a metagame, ktoré sa menia s novými vydaniami a aktualizáciami hier.
Partneri a správa značky
Za prevádzku a manažment značky zodpovedá The Pokémon Company, ktorú založili Nintendo, Game Freak a Creatures. Game Freak je hlavný vývojár hlavnej série hier, Ken Sugimori a ďalší umelci formovali výrazný vizuálny štýl postáv a príšeriek.
Kultura, predaj a dopad
Hra a súvisiace produkty sa predávali v obrovských počtoch po celom svete; franšíza patrí medzi najúspešnejšie zábavné značky v histórii. Slogan v angličtine "Gotta catch 'em all!" (v preklade "Musíme ich všetkých chytiť!") sa stal ikonickým, hoci sa dnes už oficiálne menej používa. Japonský slogan znie: "Chyťme Pokémona!"
Súčasný stav a budúcnosť
S Pokémonmi sa stále aktívne pracuje: nové hry, rozšírenia, aktualizácie anime, nové edície kariet a špecializované eventy pre fanúšikov. Každá nová generácia prináša vlastný regionálny dizajn, nové mechaniky a množstvo nového obsahu. Pokračujú tiež snahy o rozšírenie franšízy cez filmy, spolupráce s inými značkami a technologické inovácie (napr. AR a mobilné tituly).
Ďalšie zaujímavosti
- Historicky sa počet Pokémonov rozširoval takto: pôvodných 151, každá nová generácia pridá desiatky až stovky ďalších druhov (po 6., 7., 8. generácii atď.).
- Existujú špeciálne druhy a formy — regionálne varianty, mega‑evolúcie, dynamax/gigantamax, parádne/paradoxné tvary a ďalšie špecifické formy.
- Niekedy sa v hrách objavujú temnejšie prvky (napr. sŕdc boli umelo zatvorené
Pokémon zostáva silným kultúrnym fenoménom, ktorý oslovuje najširšie vekové skupiny — od zberateľov kariet, cez hráčov hlavných hier až po divákov anime. Vývoj série pokračuje a komunita fanúšikov zostáva aktívna po celom svete.