Demon's Souls

Demon's Souls je akčná RPG hra pre hernú konzolu Playstation 3, ktorú vytvorili Hidetaka Miyazaki a spoločnosť FromSoftware. Je to prvá hra zo série videohier Souls. Je známa tým, že je to veľmi ťažká hra. Jej obtiažnosť sa mnohým ľuďom páčila aj nepáčila. Hra má niektoré podobné vlastnosti ako predchádzajúca hra od spoločnosti FromSfotware, King's Field, ako napríklad skúmanie brnenia a zbraní, vysokú obtiažnosť a boj na základe časovania, ale je iná, pretože Demon's Souls má pohľad tretej osoby.

Myšlienka hry vznikla už nejaký čas pred jej vydaním, ale mnohí pracovníci spoločnosti FromSoftware si nemysleli, že hra bude populárna. Keď však Miyazaki začal pracovať pre spoločnosť From, chopil sa projektu a z Demon's Souls urobil hru. Keďže spoločnosť From bola málo známym vývojárom videohier a mysleli si, že hra sa aj tak nebude dobre predávať, spoločnosť From mala veľkú slobodu pri tvorbe hry, ktorú chcela vytvoriť, pretože nemusela odstraňovať veľa prvkov, aby sa zapáčila vydavateľom videohier. Prekvapivo sa z hry Demon's Souls predalo oveľa viac kópií a stala sa oveľa populárnejšou, než si From myslel. Bola dostatočne populárna na to, aby vznikli tri pokračovania a dvaja duchovní nástupcovia, Bloodborne a Sekiro.

Otázky a odpovede

Otázka: Na akej hernej konzole je hra Demon's Souls?


Odpoveď: Demon's Souls je akčná RPG hra na hernej konzole Playstation 3.

Otázka: Kto vytvoril hru Demon's Souls?


Odpoveď: Demon's Souls vytvorili Hidetaka Miyazaki a FromSoftware.

Otázka: Do akej série hier patrí Demon's Souls?


Odpoveď: Demon's Souls je prvá hra zo série videohier Souls.

Otázka: V čom je hra Demon's Soul podobná hre King's Field?


Odpoveď: Hrateľnosť hry Demon's Soul má niektoré podobné vlastnosti ako predchádzajúca hra od spoločnosti FromSfotware, King's Field, ako napríklad skúmanie brnenia a zbraní, vysokú obtiažnosť a boj na základe časovania.

Otázka: Ako sa na tvorbe hry podieľal Miyazaki?


Odpoveď: Keď Miyazaki začal pracovať pre spoločnosť FromSoftware, chopil sa projektu a vytvoril z neho hru.

Otázka: Prečo mala spoločnosť FromSoftware pri tvorbe tejto hry veľkú voľnosť?



Odpoveď: Keďže spoločnosť From bola málo známym vývojárom videohier a mysleli si, že hra sa aj tak nebude dobre predávať, mali veľkú slobodu pri vytváraní hry, ktorú chceli vytvoriť, bez toho, aby museli odstraňovať funkcie, aby sa zapáčili vydavateľom videohier.

Otázka: Aké pokračovania alebo duchovní nástupcovia vznikli vďaka úspechu hry?



Odpoveď: Vďaka úspechu hry vznikli tri pokračovania a dvaja duchovní nasledovníci - Bloodborne a Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3