Štvrtá stena: definícia, história a prelomenie v divadle, filme a literatúre

Objavte štvrtú stenu: definíciu, históriu a spôsoby prelomenia v divadle, filme, literatúre a videohrách — techniky, príklady a analýza.

Autor: Leandro Alegsa

Štvrtá stena je pomyselná „stena“ v prednej časti javiska v tradičnom trojstennom divadle. V tomto modely je štvrtá stena priestor medzi javiskom a publikom: cez ňu diváci sledujú dej hry bez priameho zásahu hereckého súboru. Myšlienku štvrtej steny popularizoval filozof a kritik Denis Diderot, jej častejšie teoretické uplatnenie sa datuje od 19. storočia. Koncept potom rozšíril predstavu pomyselnej hranice medzi akýmkoľvek fiktívnym dielom a jeho divákmi či čitateľmi.

Čo znamená „prelomenie“ štvrtej steny

Keď herec priamo osloví divákov, pozrie sa na nich, prizná si ich prítomnosť alebo s nimi prímo komunikuje, hovoríme o prelomení štvrtej steny. Vo filmovej alebo televíznej tvorbe sa rovnaký efekt dosahuje tým, že herec hovorí priamo do kamery. Takéto zásahy narúšajú bežnú hranica, ktorá je zvyčajne predpokladaná v dielach fikcie a patria do súboru techník označovaných ako metafikcia alebo metadivadlo. V literatúre a vo videohrách k prelomeniu dochádza, keď sa postava priamo obráti na čitateľa či hráča alebo vedome komentuje vlastnú fiktívnosť.

Formy a príklady

Prelomenie štvrtej steny má mnoho podôb:

  • Priame oslovenie publika – herec sa prihovorí divákom alebo im pokynmi zasiahne do udalostí na javisku.
  • Vizuálne prerušenie – napríklad pohľadom do kamery vo filme alebo televíznom seriáli.
  • Metadiskurz – postavy diskutujú o písaní, inscenovaní alebo o tom, že sú fiktívne.
  • Interaktivita – v modernej interaktívnej tvorbe (videohrách, imerzívnom divadle) publikum alebo hráč priamo ovplyvňuje dej.

V divadle sú známe príklady od klasického používania oslovenia až po moderné experimenty (napr. metadivadlo Luigiho Pirandella). Vo filme sú často citované tituly ako Ferris Bueller's Day Off alebo príklady superhrdinských filmov (napr. Deadpool), kde postavy hovoria priamo divákovi či komentujú filmové konvencie. V televízii to môžu robiť postavy seriálov (napr. priamy kontakt s kamerou v niektorých formátoch alebo mockumentárnych šou). V literatúre sú paralelou diela so silnou metafikčnou zložkou (napr. Laurence Sterne, Miguel de Cervantes, alebo neskôr autori ako Italo Calvino či Vladimir Nabokov). Vo videohrách to vidno v tituloch, ktoré rozpoznávajú hráča ako entitu mimo hry (napr. The Stanley Parable, Undertale, Doki Doki Literature Club).

Účel a účinky na publikum

Prelomenie štvrtej steny môže mať rôzne funkcie:

  • Komedická – priame oslovenie často funguje ako zdroj humoru alebo ironie.
  • Rétorická – autor môže priamo viesť publikum k zamysleniu alebo zmeniť jeho perspektívu.
  • Kritická a politická – prelomenie môže odkrývať a kritizovať spoločenské či umelecké konvencie.
  • Estetická/metafikčná – zvýrazňuje, že ide o umenie, a hrá sa s pojmom reality a fikcie.
  • Imerzívna – v interaktívnej tvorbe posilňuje zapojenie publika alebo hráča do deja.

Tieto zásahy menia spôsob, akým diváci vnímajú príbeh, a môžu buď narušiť, alebo naopak prehĺbiť ich emocionálne a intelektuálne zapojenie. Prijatie tejto „transparentnosti“ štvrtej steny je súčasťou pozastavenia nedôvery medzi fiktívnym dielom a publikom: publikum akceptuje fiktívny svet ako realistický, kým sa neodhalí jeho umelosť, alebo naopak, vidí v prelomení umeleckú hru a reaguje na ňu vedome. O tejto neviditeľnej bariére napísal kritik Vincent Canby (1987), keď ju opísal ako „tú neviditeľnú zábranu, ktorá navždy oddeľuje divákov od javiska“.

Rozdiel medzi prelomením štvrtej steny a monológom

Prelomenie štvrtej steny nie je to isté ako monológ alebo solilokvium. Monológ je dramatický prostriedok, ktorý používajú dramatici, keď postava na javisku prednáša vnútorné myšlienky alebo dôležité informácie pre publikum; často ide o spôsob, ako divákom dať nahliadnuť do psychiky postavy bez toho, aby sa postava priamo obracala na divákov. Monológ teda ostáva v rámci fikčného sveta inscenácie, zatiaľ čo prelomenie štvrtej steny cielene rozbíja túto fikciu tým, že prizná existenciu publika alebo metafikčného rozmeru diela.

Zhrnutie

Štvrtá stena je kľúčový koncept v dramatickej a mediálnej tvorbe, ktorý rozlišuje medzi uzavretým fikčným svetom a divákmi stojacimi mimo neho. Jej prelomenie je silný nástroj s rôznymi estetickými a retorickými dôsledkami – môže pobaviť, šokovať, prinútiť k zamysleniu alebo aktívne zapojiť publikum do deja. Je to súčasť širších postupov metadivadla a metafikcie, ktoré skúmajú vzťah medzi umelcom, dielom a publikom.

V škatuľovej scéne, ako je táto použitá v inscenácii Višňového sadu Antona Čechova v Moskovskom umeleckom divadle z roku 1904, sú tri steny zabezpečené kulisami na javisku, zatiaľ čo neviditeľnú štvrtú stenu tvorí oblúk proscénia.Zoom
V škatuľovej scéne, ako je táto použitá v inscenácii Višňového sadu Antona Čechova v Moskovskom umeleckom divadle z roku 1904, sú tri steny zabezpečené kulisami na javisku, zatiaľ čo neviditeľnú štvrtú stenu tvorí oblúk proscénia.

Mimo divadla

Metaforu štvrtej steny použil herec Sir Ian McKellen na opis diela maliara L. S. Lowryho:

"... stál oproti svojim poddaným a pozoroval ich. Dosť často naňho v dave pozeralo niekoľko jednotlivcov. Na chvíľu nás pozývajú do svojho sveta, ako to niekedy robia postavy na javisku, ktoré narúšajú ilúziu štvrtej steny."

McKellen povedal, že "Lowryho pohľad zo vzduchu je ako pohľad z kruhu šiat", ktorý sa pozerá dole akoby na javisko. A McKellen tvrdí, že Lowry "často vyznačuje hranice pouličnej scény obrubníkmi alebo chodníkom, ktoré pôsobia ako okraj javiska, kde svetlá osvetľujú dianie".

Metaforu štvrtej steny použil literárny kritik David Barnett pri paródii Pána prsteňov od The Harvard Lampoon. Podľa neho postava porušuje pravidlá rozprávania tým, že odkazuje na samotný text. Postava Froda poznamenáva, že "to mal byť dlhý epos", čím podľa Barnetta "porušuje štvrtú stenu.

Woody Allen vo svojom filme Annie Hallová niekoľkokrát prelomil štvrtú stenu. Allen to vysvetlil takto: "Pretože som cítil, že mnohí ľudia v hľadisku majú rovnaké pocity a rovnaké problémy. Chcel som s nimi hovoriť priamo a konfrontovať ich."

Prelomenie štvrtej steny sa využíva aj na komediálny efekt. Mel Brooks porušuje štvrtú stenu v mnohých svojich filmoch, niekedy doslova. Vo filme Blazing Saddles bola vrcholná scéna boja medzi obyvateľmi mesta a zločincami taká veľká, že sa doslova prelomila do ďalších častí filmového štúdia.

V televízii je prelomenie štvrtej steny zriedkavé. Robilo sa to počas celej histórie tohto média. George Burns to urobil mnohokrát v sitkome z 50. rokov, v ktorom účinkoval so svojou skutočnou manželkou Gracie Allenovou. V seriáloch It's Garry Shandling's Show a Mrs Brown's Boys sa titulná postava prechádza medzi kulisami uprostred scény. V druhom z nich postavy opakujú tie isté scény, keď vynechali riadok dialógu. Ďalšou televíznou postavou, ktorá pravidelne porušuje štvrtú stenu, je Francis Urquhart v britských televíznych dramatických seriáloch House of Cards, To Play the King a The Final Cut. Urquhart sa počas každej epizódy niekoľkokrát rozpráva s divákmi. Divákom poskytuje komentáre k svojmu vlastnému konaniu v seriáli. Rovnaká technika sa používa aj v americkej adaptácii House of Cards.

Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to štvrtá stena?


Odpoveď: Štvrtá stena je pomyselná "stena" v prednej časti tradičného trojstenného divadla. Cez túto stenu sa diváci pozerajú na dej hry.

Otázka: Kto preslávil myšlienku štvrtej steny?


Odpoveď: Myšlienku štvrtej steny preslávil filozof a kritik Denis Diderot.

Otázka: Kedy sa stala populárnou?


Odpoveď: Štvrtá stena sa stala populárnejšou v 19. storočí.

Otázka: Čo sa stane, keď herec hovorí priamo k divákom alebo s nimi komunikuje?


Odpoveď: Keď herec hovorí priamo k divákom alebo s nimi komunikuje, hovorí sa o "prelomení štvrtej steny". Tým sa naruší hranica, ktorá je zvyčajne stanovená alebo predpokladaná v dielach fikcie.

Otázka: Ako dochádza k prelomeniu štvrtej steny v literatúre a videohrách?


Odpoveď: V literatúre a videohrách dochádza k prelomeniu štvrtej steny vtedy, keď postava uzná čitateľa alebo hráča.

Otázka: Čím sa líši prelomenie štvrtej steny od sólovej hry?


Odpoveď: Prelomenie štvrtej steny sa od monológu líši v tom, že monológ je dramatický prostriedok používaný dramatikmi, keď jedna postava na javisku prednáša monológ, ktorý dáva nahliadnuť do jej myšlienok, zatiaľ čo prelomenie štvrtej steny zahŕňa priame oslovenie publika alebo interakciu s ním.

Otázka: Akú úlohu zohráva suspenzia nedôvery vo vzťahu k akceptovaniu transparentnosti medzi fiktívnym dielom a jeho publikom ? Odpoveď:Prijatie transparentnosti medzi fiktívnym dielom a jeho publikom im umožňuje vychutnať si ho, akoby pozorovali skutočné udalosti, čo si vyžaduje pozastavenie nedôvery, aby sa tento efekt dosiahol .


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3