Šiesta generácia herných konzol (1998–2013): Dreamcast, PS2, GameCube, Xbox

Objavte históriu šiestej generácie konzol (1998–2013): Dreamcast, PlayStation 2, GameCube a Xbox — vývoj, kultové tituly a vplyv na dnešné hranie.

Autor: Leandro Alegsa

Šiesta generácia herných konzol sa začala 27. novembra 1998. Šiesta generácia, známa aj ako posledná éra hier bez pohybového ovládania, je často označovaná aj ako 128-bitová generácia. Oficiálny štart tejto generácie nastal vydaním Dreamcast v Japonsku. Do tejto generácie patrili štyri hlavné konzoly: PlayStation 2, Nintendo GameCube a Microsoft Xbox, spolu s už spomínaným Dreamcastom.

Prehľad hlavných udalostí a ukončenie výroby

  • Dreamcast – komerčne uvedený v roku 1998 (Japonsko); výroba bola ukončená v roku 2001, no predaj hier a podpora komunity prebiehali aj ďalej, pričom komerčný predaj niektorých titulov pokračoval až do roku 2007.
  • PlayStation 2 – vydaná v roku 2000; stala sa najpredávanejšou konzolou histórie a jej výroba bola definitívne ukončená v roku 2013, čím sa uzavrela šiesta generácia.
  • GameCube – uvedený v rokoch 2001–2002 v rôznych regiónoch; výroba bola ukončená v roku 2007.
  • Xbox – vstup Microsoftu na konzolový trh v rokoch 2001–2002; oficiálny predaj hier končil okolo rokov 2008–2009 a hardvérový predaj bol postupne zastavený v rovnakom období.

Technické charakteristiky a médiá

  • Formáty médií: Dreamcast používal GD-ROM, PS2 priniesla masové používanie DVD, GameCube používal malé proprietárne disky (mini-DVD), a Xbox tiež stavil na DVD s podporou pevného disku (interné HDD) v niektorých modeloch a tituloch.
  • Grafika a výkon: generácia priniesla výrazný nárast 3D výkonu, komplexnejšie fyzikálne simulácie, lepšie textúry a detailnejšie svety. Konsolidoval sa posun z 2D a primárnych 3D experimentov do plnohodnotných trojrozmerných herných svetov.
  • Zpätna kompatibilita: PS2 podporovala väčšinu hier z PlayStationu 1, čo jej pomohlo pri rýchlom nastolení inštalácie na trhu. Ostatné konzoly mali obmedzenú alebo žiadnu kompatibilitu s predchádzajúcimi systémami.

Online hranie, periférie a ovládače

  • Dreamcast mal zabudovaný modem (56k) a priniesol skoré komerčné online tituly ako Phantasy Star Online. Pamäťové karty s displejom (VMU) rozšírili možnosti ukladania a mini-hier.
  • PlayStation 2 ponúkla sieťový adaptér (neskôr aj integrované siete na niektorých modeloch) a množstvo periférií vrátane multitapov, kamerových zariadení a rôznych ovládačov. Ovládač DualShock 2 zostal evolúciou úspešného dizajnu DualShocku.
  • GameCube kládol dôraz na ergonomický ovládač (a neskôr bezdrôtový WaveBird pre Wii), linky s Game Boy Advance cez kábel (pre obmedzené funkcie prepojenia v niektorých hrách) a zameranie na lokálne multiplayer.
  • Xbox priniesol robustný hardvér, interný pevný disk v balení u niektorých modelov a predovšetkým službu Xbox Live (spustenú v roku 2002), ktorá zmenila spôsob online hrania na konzolách (obľúbené zoznamy priateľov, hlasový chat, matchmaking).

Najvýznamnejšie tituly a vplyv na herný trh

Šiesta generácia dala svetu množstvo ikonických hier, ktoré formovali žánre a priemysel:

  • Dreamcast: Shenmue, Sonic Adventure, Soulcalibur, Crazy Taxi, Phantasy Star Online.
  • PlayStation 2: Grand Theft Auto: San Andreas, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus, God of War, Gran Turismo 3 a mnoho ďalších.
  • GameCube: Super Smash Bros. Melee, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, Resident Evil 4 (pôvodne GameCube exkluzívne vydanie).
  • Xbox: Halo: Combat Evolved, Halo 2, Fable, Forza Motorsport a ďalšie, ktoré pomohli Microsoftu vybudovať silnú hernú komunitu.

Trhový dopad a dedičstvo

  • PlayStation 2 dominovala trhom vďaka širokej knižnici hier, spätnej kompatibilite a multimediálnym schopnostiam (prehrávač DVD). Prodala sa v desaťročiach miliónoch kusov (približne 155 miliónov kusov), čo ju robí najpredávanejšou konzolou všetkých čias.
  • Dreamcast síce priniesol inovatívne riešenia, ale zoči–voči finančným problémom spoločnosti Sega a silnej konkurencii (najmä zo strany PS2) zlyhal komerčne; to viedlo k odchodu Segy z výroby hardvéru a preorientovaniu na vývoj hier.
  • Nintendo GameCube sa presadilo hlavne vďaka silným Nintendo značkám a kvalitnému lokálnemu multiplayeru, no menšie optické médium a konzervatívnejšia marketingová stratégia obmedzili jeho predaj v porovnaní s PS2.
  • Microsoft Xbox úspešne vstúpil na trh a položil základy pre ďalšie generácie Xboxu, pričom služba Xbox Live sa stala štandardom pre online konzolové hranie.

Záver

Šiesta generácia bola obdobím veľkých technologických posunov, rozšírenia online služieb a výrazného rozvoja herného priemyslu. Aj keď niektoré platformy (ako Dreamcast) doplatili na obchodné rozhodnutia, z tejto éry pochádzajú mnohé série a mechaniky, ktoré definovali moderné hry. Oficiálne ukončenie výroby PlayStation 2 v roku 2013 symbolicky ukončilo túto niekoľkoročnú éru konzol.

Naľavo: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.Zoom
Naľavo: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.

Herné systémy

Porovnanie

Názov

Dreamcast

PlayStation 2

GameCube

Xbox

Logo

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

Výrobca

Sega

Spoločnosť Sony Computer Entertainment

Nintendo

Microsoft

Obrázok(y)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

Konzola NTSC Dreamcast, ovládač a VMU. Logo na konzolách PAL bolo modré namiesto oranžového.

Vľavo: Originálny model PlayStation 2
Vpravo: Štíhly model PlayStation 2 s ovládačom
DualShock 2 a pamäťovou kartou.

Indigový GameCube a ovládač

Konzola Xbox a ovládač typu S

Ceny za uvedenie na trh

199,99 USD
GB£199.99

USA$299.99GB£299
.99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

Najpredávanejšia hra

Sonic Adventure, 2,5 milióna (k júnu 2006)

Grand Theft Auto: San Andreas, 19 miliónov dodaných kusov (k 30. aprílu 2008)

Super Smash Bros. Melee, 7,09 milióna (k 10. marcu 2008)

Halo 2, 8 miliónov (k 9. máju 2006)

Dátum vydania

1998

Prerušené

30. marca 2003

2007

Príslušenstvo (maloobchod)

  • VMU
  • Myš a klávesnica Dreamcast
  • Rybársky prút
  • Mikrofón
  • Ľahká pištoľ
  • Kamera Dreameye
  • Samba de Amigo Maracas (ovládač)
  • Viac...
  • Pevný disk PlayStation 2
    Interný pevný disk podporovaný rozširujúcou zásuvkou PlayStation 2 (len modely 30000 a 50000)
  • Sieťový adaptér
    Vstavaný v tenkých modeloch (PSTwo, model 70000 a vyššie)
  • EyeToy
  • Diaľkové ovládanie DVD systému PlayStation 2
  • Gitarové ovládače
  • Viac...
  • WaveBird
  • Kábel GameCube-GBA
  • Širokopásmový adaptér a adaptér modemu pre konzolu Nintendo GameCube
  • Game Boy Player
  • DK Bongos
  • Tanečná podložka
  • Mikrofón pre konzolu Nintendo GameCube
  • Viac...
  • Štartovacia súprava Xbox Live
  • Rozšírenie služby Xbox Media Center
  • Súprava na prehrávanie DVD
  • Mixér hudby pre Xbox
  • Pamäťová jednotka (8 MB)
  • Bezdrôtový ovládač Logitech (2,4 GHz)
  • Viac...

CPU

200 MHz SuperH SH-4

294 MHz MIPS "Emotion Engine"

485 MHz PowerPC "Gekko"

733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Vlastný hybrid

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147 MHz "Grafický syntetizátor"

162 MHz ATI "Flipper"

233 MHz Vlastná Nvidia NV2A

RAM

Hlavná pamäť RAM 16 MB SDRAMVideo
RAM 8 MBZvuková
RAM 2 MB

Hlavná pamäť RAM 32 MB RDRAMVideo
RAM 4 MBZvuková
RAM 2 MB

Hlavná pamäť RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo
 RAM 3 MB vstavaná 1T-SRAM

64 MB unifikovanej pamäte DDR SDRAM

Optické médiá

CD, 1,2 GB GD-ROM

DVD, CD

Herný disk pre GameCube

DVD, CD

Video výstupy

VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, kompozitný

Komponentný/koncový (YPB PR ), VGA (RGBS; len progresívne skenovanie hier/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, kompozitný

Komponentný/koncový (YPB PR ), SCART (RGBS; len konzoly PAL), s-video (len konzoly NTSC), kompozitný

komponentný (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, kompozitný

Online služba

Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (stále sa dá hrať na rôznych súkromných serveroch)

Nejednotná služba (2002 - súčasnosť), XLink Kai (2003 - súčasnosť)

Nejednotná služba (2003-2009) (stále sa dá hrať na rôznych súkromných serveroch), XLink Kai (2003-súčasnosť)

Xbox Live (2002 - teraz) XLink Kai (2003 - súčasnosť)

Spätná kompatibilita

Nie

PlayStation

Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance

Nie

Systémový softvér

SegaOS, Windows CE, KallistiOS

Vlastný operačný systém, PS2 Linux

Vlastný operačný systém, Gamecube Linux


Súprava na prehrávanie DVD pre Xbox Music Mixer,
Xbox Linux

Programovateľnosť pre spotrebiteľov

Homebrew možný cez KallistiOS, Windows CE, Katana (posledné dva sú v homebrew komunite nelegálne)

Softvér Yabasic a obmedzený operačný systém Linux. Homebrew je možný aj prostredníctvom modchipov a softmodov.

Homebrew je možný prostredníctvom adaptérov kariet SD a spúšťačov médií SD

Prostredníctvom Softmods a/alebo modchips; Modifikovaný Windows CE 2.x, Linux

Celosvetový predaj

Konzola

Predané jednotky

PlayStation 2

153,6 milióna EUR (k 21. novembru 2011)

Xbox

24 miliónov (k 10. máju 2006)

GameCube

21,74 milióna EUR (k 30. septembru 2010)

Dreamcast

10,6 milióna (k 6. septembru 2002)

Ručné herné konzoly

Názov

Game Boy Advance / Advance SP / Micro

N-Gage / QD

Logá

Výrobca

Nintendo

Nokia

Obrázky

Na obrázku zľava doprava: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro

Na obrázku zľava doprava: N-Gage, N-Gage QD

Výrobca

Nintendo

Nokia

Dátumy vydania

Game Boy Advance:
Game Boy Advance SP:
Game Boy Micro: Game Boy Advance: Game Boy Micro: Game Boy Advance: Game Boy Micro:

N-Gage: 7. októbra 2003
N-Gage QD: 26. mája 2004

Prerušené

Game Boy Advance:

N-Gage: 2006

Ceny za uvedenie na trh

GBA:

Japonsko: 9 800 jüanov

Severná Amerika: 99,99 USD

Európa: ?

GBA SP:

Japonsko: ¥12 500

Severná Amerika: USA 99,99 USD / 149,99 USD

Európa: 129,99 €

Austrália: A$199,99

GB Micro:

Japonsko: ¥?

Severná Amerika: US$99.99 / C$?

Európa: €?

N-Gage:

Severná Amerika: 299,99 USD

Európa: 289,99 € / 229,99 GBP

N-Gage QD:

Severná Amerika: 179,99 USD

Európa: 229,99 €

Médiá

Kazeta pre Game Boy Advance

Karta MultiMediaCard (MMC)

Najpredávanejšia hra

Pokémon Ruby a Sapphire, spolu 13 miliónov (k 25. novembru 2004)

?

Príslušenstvo
(maloobchod)

  • Bezdrôtový adaptér
  • Infračervený adaptér
  • Kábel GameCube Game Boy Advance:
  • Play-Yan
  • Elektronická čítačka
  • Video
  • Čistiaca kazeta
  • Mobilný adaptér
  • Viac...

OS

Symbian S60

CPU

16,8 MHz, 32-bitový, ARM7TDMI s integrovanou pamäťou

104 MHz, 32-bitový, RISC založený na sérii ARM9

Pamäť

32 kilobajtov + 96 kilobajtov VRAM (interne v CPU), 256 kilobajtov WRAM (mimo CPU)

16 megabajtov RAM, 16 megabajtov ROM (3,4 MB prístupných na ukladanie)

Rozhranie

  • D-pad
  • Štyri tlačidlá na tvári
  • Dva gombíky na ramene
  • D-pad
  • Číslovaná klávesnica
  • Prehrávač hudby, rádio a klávesové skratky menu
  • Tlačidlá na vytáčanie a zavesenie
  • Štyri ďalšie tlačidlá na tvár
  • Mikrofón

Rozmery

GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 palca)
GBA SP: 84 × 82 × 24,4 mm (3,3 × 3,23 × 0,96 palca)
GB Micro: 50 × 10 × 17,2 mm (2 × 4 × 0,7 palca)

N-Gage QD: 70 mm (2,8 palca) (v) 134 mm (5,3 palca) (š) 20 mm (0,79 palca) (d)
N-Gage QD: 118 mm (4,6 palca) (š) 68 mm (2,7 palca) (h) 22 mm (0,87 palca) (d)

Hmotnosť

GBA: 140 g
GBA SP: 142 g (5,0 oz)
GB Micro: 80 g (2,8 oz)

N-Gage: 137 g
N-Gage QD 143 g (5,0 oz)

Online služba

N-Gage Arena

Spätná kompatibilita

Game Boy, Game Boy Color

NEUPLATŇUJE SA

Riešenia

240 × 160

176 × 208

Úložisko

3,4 MB interná pamäť, MMC

Životnosť batérie

GBA: 15 hodínGBA
SP: 10 hodín nepretržitej hry so zapnutým svetlom, 18 hodín s vypnutým svetlomGB
Micro: 5 hodín s najvyšším jasom a zvukom, 8 hodín s oboma funkciami v predvolenom nastavení

N-Gage: 2 hodiny nepretržitého hraniaN-Gage QD: 4 hodiny nepretržitého hrania

Predané kusy (všetky modely spolu)

Na celom svete: 81,51 milióna (k 30. septembru 2010)

Japonsko: 16,96 miliónaAmerika
:
Ostatné: 22,91 mil.

Na celom svete: (k 30. júlu 2007)

Poznámka: Prvý rok vydania je prvý rok celosvetovej dostupnosti systému.

Ostatné vreckové počítače

·        

SwanCrystalVydané
v roku 1999, ukončené v roku 2003 - len Japonsko

·        

GP32Vydané
v roku 2001, ukončené okolo roku 2005 - len Južná Kórea

Tapwave Zodiac(2003)

Neo Geo Pocket Color(1999)

Predaj

Konzola

Predané jednotky

Game Boy Advance
(obrázok zahŕňa GBA SP a Game Boy Micro)

81,51 milióna

N-Gage

3 milióny

Zodiak Tapwave

menej ako 200 000 kusov

GP32

30,000

Obľúbené hry

  • Final Fantasy X
  • Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City a Grand Theft Auto: San Andreas
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Kingdom Hearts
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metroid Prime
  • Resident Evil 4
  • Shenmue
  • SoulCalibur

Otázky a odpovede

Otázka: Kedy sa začala šiesta generácia herných konzol?


Odpoveď: Šiesta generácia herných konzol sa začala 27. novembra 1998.

Otázka: Aký je ďalší názov pre šiestu generáciu herných konzol?


Odpoveď: Šiesta generácia herných konzol je známa aj ako 128-bitová generácia.

Otázka: Ktorá herná konzola začala šiestu generáciu?


Odpoveď: Šiestu generáciu začala japonská konzola Dreamcast.

Otázka: Kedy sa prestala vyrábať konzola Dreamcast?


Odpoveď: Výroba konzoly Dreamcast bola ukončená v roku 2001.

Otázka: Kedy bola ukončená výroba konzoly PlayStation 2?


Odpoveď: PlayStation 2 sa prestala vyrábať v roku 2013, čím sa ukončila šiesta generácia.

Otázka: Kedy bola ukončená výroba GameCube?


Odpoveď: Hra GameCube bola ukončená v roku 2007.

Otázka: Kedy bola ukončená výroba konzoly Xbox?


Odpoveď: Xbox sa prestal vyrábať až v roku 2009, ale posledné hry sa predávali v roku 2008.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3