Nemožný objekt
Nemožný objekt je druh optického klamu. Nemožné objekty sú známe aj ako nerozhodnuteľné čísla. Pri tomto druhu ilúzie sa človek pozerá na dvojrozmerný obrázok. Centrum videnia v mozgu vykonáva veľkú časť svojej práce podvedome a automaticky. Interpretuje postavu ako trojrozmerný objekt.
Divák zvyčajne vie, že takýto objekt nie je možný, už krátko po tom, ako sa na postavu pozrie. Dojem 3D postavy však môže zostať aj vtedy, keď divák vie, že v skutočnosti je nemožná.
Niektoré z týchto údajov sú jemnejšie. V týchto prípadoch nie je hneď zrejmé, že sú nemožné. Divák sa musí pozorne pozrieť na geometriu objektu, aby zistil, že je skutočne nemožný.
Nemožné objekty sú predmetom záujmu psychológov, matematikov a umelcov.
Pri pohľade z určitého uhla sa zdá, že táto kocka odporuje zákonom geometrie.
Dve slávne nerozhodnuteľné figúry, Penroseov trojuholník a diablova ladička
História
Švédsky umelec Oscar Reutersvärd bol prvým človekom, ktorý nakreslil mnoho nemožných predmetov. Bol nazývaný "otcom nemožných figúr". V roku 1934 nakreslil Penrosov trojuholník, niekoľko rokov pred Penrosom. Podľa toho, ako ho Reutersvärd nakreslil, sú strany trojuholníka rozdelené na kocky.
V roku 1956 britský psychiater Lionel Penrose a jeho syn, matematik Roger Penrose, predložili do časopisu British Journal of Psychology krátky článok s názvom Impossible objects: a special type of visual illusion. Ilustrovali ho Penroseovým trojuholníkom a Penroseovými schodmi. V článku sa spomínal Escher, ktorého dielo podnietilo ich záujem o túto tému, ale nie Reutersvärd, o ktorom nevedeli. Článok bol uverejnený až v roku 1958.
Od 30. rokov 20. storočia holandský umelec M. C. Escher vytvoril mnoho kresieb s paradoxmi perspektívy. V roku 1957 vytvoril svoju prvú kresbu obsahujúcu skutočne nemožný objekt: Kocka s čarovnými stuhami. Vytvoril mnoho ďalších kresieb s nemožnými objektmi, pričom niekedy bola celá kresba nerozhodnuteľnou figúrou. Jeho diela sa významne zaslúžili o upriamenie pozornosti verejnosti na nemožné objekty. S nemožnými figúrami experimentujú aj niektorí umelci tej doby, napríklad Jos de Mey, Shigeo Fukuda, Sandro del Prete, István Orosz (Utisz), Guido Moretti, Tamás F. Farkas a Mathieu Hamaekers.
V beletrii
- V epizóde Star Trek: The Next Generation "I, Borg" bol vytvorený plán na zničenie celej rasy Borgov - zlomyseľných kybernetických mimozemšťanov, ktorých mysle boli prepojené, a to tak, že sa jednému z Borgov ukázal obrázok veľmi zložitého nemožného objektu. Tento obraz by sa prenášal späť do borgského roja a zaťažoval by jeho vedomie čoraz väčšími pokusmi o pochopenie obrazu. Tento plán bol zamietnutý ako genocída, takže jeho potenciálne výsledky neboli nikdy viditeľné.
- V počítačovej hre Diablo II bola oblasť "Arcane Sanctuary" založená na nemožných kresbách.
- V minisérii Alana Moora z roku 1963 vystupuje postava zvaná Hypernaut, ktorá žije na vesmírnej stanici v tvare nemožného objektu.
- Vo videohre Eternal Darkness: Xel'lotath, Sigil of Xel'lotath, je nemožný artefakt pripomínajúci pokriveného anjela.
- V epizóde Simpsonovcov "Treehouse of Horror VIII" možno na dvore profesora Frinka vidieť blivet (alebo diablovu ladičku). Vo filme Simpsonovci Homer počas zjavenia spadne z kilometrov nemožného nekonečného Domu schodov.
- Videohra Echochrome pre PSP a PS3 obsahuje figurínu, ktorá musí prejsť sériou nemožných objektov.
- Kulisy vrcholnej scény na hrade Kráľa škriatkov vo fantasy filme Labyrint z roku 1986, ktorý režíroval Jim Henson, vychádzajú z "Relativity" M. C. Eschera a obsahujú nemožné schodiská a perspektívy.
- V hre Pokemon Platinum je oblasť plná takýchto nemožností.
Súvisiace stránky
- Optická ilúzia
- Neckerova kocka
- Paradox
- Surrealizmus
- Puzzle
Otázky a odpovede
Otázka: Čo je to nemožný predmet?
Odpoveď: Nemožný objekt je druh optického klamu, keď sa človek pozerá na dvojrozmerný obrázok a interpretuje ho ako trojrozmerný objekt, hoci v skutočnosti je to nemožné.
Otázka: Aké sú ďalšie názvy pre nemožné objekty?
Odpoveď: Nemožné objekty sú známe aj ako nerozhodnuteľné čísla.
Otázka: Ako mozog interpretuje nemožné objekty?
Odpoveď: Zrakové centrum mozgu vykonáva väčšinu svojej práce podvedome a automaticky, pričom interpretuje postavu ako trojrozmerný objekt.
Otázka: Čo sa stane, keď sa divák pozrie na nemožný objekt?
Odpoveď: Divák zvyčajne vie, že takýto objekt je nemožný, krátko po tom, ako sa naň pozrie. Dojem trojrozmernej postavy však môže zostať aj vtedy, keď divák vie, že je v skutočnosti nemožná.
Otázka: Sú všetky nemožné objekty okamžite zrejmé?
Odpoveď: Nie, niektoré nemožné objekty sú subtílnejšie a nie je hneď zrejmé, že sú nemožné. Divák sa musí pozorne pozrieť na geometriu objektu, aby zistil, že je skutočne nemožný.
Otázka: Kto sa zaujíma o nemožné objekty?
Odpoveď: Nemožné objekty zaujímajú psychológov, matematikov a umelcov.
Otázka: Aký význam majú nemožné objekty?
Odpoveď: Štúdium nemožných objektov nám môže pomôcť pochopiť, ako náš mozog spracováva vizuálne informácie, a môže inšpirovať umelecké výtvory a matematické objavy.