Pandemic Studios: tvorcovia Star Wars: Battlefront a Mercenaries (1998–2009)
Pandemic Studios (1998–2009): príbeh tvorcov Star Wars: Battlefront a Mercenaries — vznik, hity, prevzatie EA a zánik štúdia. Historický prehľad a dedičstvo v hernom priemysle.
Pandemic Studios bola nezávislá spoločnosť vývojárom videohier, ktorá vznikla v roku 1998 a rýchlo si vybudovala povesť štúdia špecializovaného na akčné tituly a veľké multiplayerové bitky. Po akvizícii sa stala v rokoch 2007 až 2009 súčasťou spoločnosti Electronic Arts. Štúdio malo silné väzby na dve krajiny – išlo o austrálsku a americkú spoločnosť s hlavnými kanceláriami v Brisbane a Los Angeles.
História a zameranie
Pandemic sa preslávil tvorbou hier, ktoré spájali dynamickú akciu, vozidlový boj a veľké, otvorené prostredia. Štúdio bolo známe experimentovaním s rôznymi štýlmi – od taktických vojenských simulácií až po sandboxové akčné hry s deštrukciou a voľbou prístupov k misii. Ich tituly často obsahovali kooperáciu a rozsiahle multiplayerové režimy, ktoré oslovili veľké množstvo hráčov.
Najznámejšie tituly
Pandemic Studios vyvinul niekoľko komerčne a kriticky úspešných hier, medzi ktorými vynikajú:
- Star Wars: Battlefront – prvý diel série, ktorý priniesol veľké pozemné a vzdušné bitky v univerze Hviezdnych vojen a získal si popularitu vďaka masívnym multiplayerovým súbojom;
- Star Wars: Battlefront II – pokračovanie, ktoré rozšírilo obsah, triedy a mapy, a stalo sa jedným z najobľúbenejších titulov série;
- Full Spectrum Warrior – taktická vojenská simulácia pôvodne vyvinutá pre výcvik ozbrojených zložiek a následne prispôsobená komerčnému vydaniu;
- séria Mercenaries – sandboxové akčné hry s voľnosťou pristupovať k misiám rôznymi spôsobmi a dôrazom na obrovskú deštrukciu prostredia;
- posledné tituly zo série Army Men – Pandemic pracoval aj na hrách tejto značky, ktoré rozširovali koncept plastových vojakov do rozličných herných žánrov.
Zánik štúdia a následky
Kancelária Pandemicu v Brisbane bola zatvorená vo februári 2009. Následné kroky spoločnosti Electronic Arts vyústili v novembri 2009 do rozsiahlych škrtoch – EA zrušila približne 1 500 pracovných miest vrátane pozícií v Pandemic Studios. Štúdio bolo oficiálne zatvorené 17. novembra 2009. Po ukončení činnosti bolo niekoľko zamestnancov presunutých do pobočky EA Los Angeles, aby podporili vývoj projektu Mercs Inc., plánovaného pokračovania série Mercenaries.
Dedičstvo
Pandemic zostal v pamäti hráčov najmä vďaka originálnym konceptom a silnému dôrazu na multiplayerové zážitky. Pôvodné diely série Star Wars: Battlefront sú dodnes považované za klasiku a ich dizajnové prvky inšpirovali neskoršie spracovania v rámci veľkých vydavateľstiev. Mnoho bývalých vývojárov Pandemicu pokračovalo v hernom priemysle v iných tímoch a štúdiách, kde preniesli skúsenosti a nápady ďalej.
Pandemic Studios tak zostáva príkladom štúdia, ktoré malo výrazný vplyv na vývoj moderných akčných a multiplayerových hier, napriek relatívne krátkemu pôsobeniu na trhu.
Vyvinuté (vytvorené) hry
- Battlezone II (1999)
- Temná ríša 2 (2000)
- Triple Play 2002 (2002)
- Army Men RTS (2002)
- Star Wars: The Clone Wars (videohra) (2002)
- Bojovník s plným spektrom (2004)
- Star Wars: Battlefront (2004)
- Star Wars: Battlefront II (2005)
- Žoldnieri: (2005)
- Zničte všetkých ľudí! (2005)
- Zničte všetkých ľudí! 2 (2006)
- Žoldnieri 2: Svet v plameňoch (2008)
- Pán prsteňov: (2009)
- Sabotér (2009)
Otázky a odpovede
Otázka: Kedy vznikla spoločnosť Pandemic Studios?
Odpoveď: Spoločnosť Pandemic Studios bola založená v roku 1998.
Otázka: Kto vlastnil Pandemic Studios v rokoch 2007 až 2009?
A: Spoločnosť Electronic Arts vlastnila Pandemic Studios v rokoch 2007 až 2009.
Otázka: Kde sa nachádzali kancelárie spoločnosti Pandemic Studios?
A: Pandemic Studios mali kancelárie v Brisbane v Austrálii a v Los Angeles v USA.
Otázka: Pre akú populárnu sériu videohier vyvinula spoločnosť Pandemic Studios prvé dva hlavné tituly?
Odpoveď: Spoločnosť Pandemic Studios vyvinula prvé dva hlavné tituly úspešnej série Star Wars: Battlefront.
Otázka: Aké ďalšie významné série videohier vyvinula spoločnosť Pandemic Studios?
Odpoveď: Spoločnosť Pandemic Studios vyvinula hru Full Spectrum Warrior, sériu Mercenaries a poslednú hru zo série Army Men.
Otázka: Kedy bola spoločnosť Pandemic Studios oficiálne zatvorená?
Odpoveď: Spoločnosť Pandemic Studios bola oficiálne zatvorená 17. novembra 2009.
Otázka: Čo sa stalo so zvyškom zamestnancov po zatvorení Pandemic Studios?
Odpoveď: Zvyšok zamestnancov bol presunutý do EA Los Angeles, aby podporili Mercs Inc, pokračovanie série Mercenaries.
Prehľadať