Prehľad

Super Mario 64 DS je trojrozmerná plošinovka vydaná spoločnosťou Nintendo v roku 2004 ako prerobená verzia pôvodnej hry Super Mario 64 z roku 1996 pre systém Nintendo 64. Hra je cielená na prenosnú konzolu Nintendo DS a rozširuje obsah originálu pridaním nových postáv, úloh a minihier. Príbeh zachováva základnú linku — zachrániť princeznú Peach — no úpravy a nové mechaniky prinášajú odlišný herný zážitok.

Herné prvky

Hlavný cieľ zostáva zbierať hviezdy v jednotlivých úrovniach, ktoré odomykaním nových oblastí postupne uvoľňujú ďalšie výzvy. Hra pridáva prvky špecifické pre DS, napríklad použitie dotykového displeja v minihrach a menšie zmeny v ovládaní. Okrem hlavnej kampane obsahuje rozsiahlu sekciu minihier, kde hráči plnia krátke úlohy, napríklad chytanie králikov alebo pretekanie; mnohé z nich sú optimalizované pre krátke zápasy na prenosnej platforme.

Postavy a rozdiely od originálu

Na rozdiel od pôvodného Super Mario 64 môže hráč počas kampane ovládať viac postáv: nielen Maria, ale aj Luigimu pripomínajúce alternatívy, Yoshiho a ďalších. Očakávané pokračovanie Super Mario 64 2 pre príslušný doplnok Disk Drive (N64DD) bolo zrušené a niektoré nápady sa neskôr objavili v iných tituloch. Vo verzii pre DS sa objavujú tri farebné varianty Yoshiho (červený, modrý a žltý); zeleného Yoshiho vyvoláva karta v niektorých režimoch. K výnimočným rozdielom patrí aj to, že vo väčšine režimov môžu rôzne postavy získať schopnosť lietať, zatiaľ čo v pôvodnej hre to bol striktne Mario.

Vývoj a vydanie

Hru Nintendo prvýkrát prezentovalo na E3 2004. Vydanie prebehlo v Japonsku (Japonsko) a v Spojených štátoch (USA) už v roku 2004, v regiónoch PAL nasledovalo začiatkom roku 2005. Vývojári upravili obsah tak, aby využil hardvérové zvláštnosti DS — dvojité obrazovky, dotykový displej a bezdrôtovú komunikáciu pre multiplayery.

Multiplayer a minihry

Okrem sólovej kampane hra ponúka bezdrôtový režim versus pre viacerých hráčov, v ktorom sa až štyria hráči snažia nazbierať čo najviac hviezd a mincí v krátkych 30‑sekundových kolách. Tento režim opakovaním využíva vybrané úrovne a rôznorodé ovládacie možnosti; sú v ňom aj jedinečné pravidlá, ako sú krídla a špeciálne predmety, ktoré menia schopnosti postáv počas súboja.

Prijatie a dedičstvo

Hra získala všeobecne pozitívne hodnotenia za rozšírenie a prispôsobenie klasiky pre prenosné zariadenie, hoci niektorí recenzenti kritizovali grafické kompromisy a drobné zmeny v ovládaní. Komerčne sa jej darilo a v čase vydania sa umiestnila vysoko v týždenných rebríčkoch predajnosti. Dedičstvo titulu spočíva v tom, že priniesol starú hru novému publiku a inšpiroval ďalšie prerábky a reedície legendárnych 3D plošinoviek.

  • Hlavný režim: zbieranie hviezd a prechod medzi úrovňami
  • Rozšírené postavy: viac hrateľných postáv oproti originálu
  • Minigry: rýchle, prenosné súťaže využívajúce DS
  • Multiplayer: bezdrôtové súboje až pre štyroch hráčov

Pre viac informácií o jednotlivých aspektoch hry a histórii série možno využiť oznámenia a archívy spoločnosti Luigi a ďalších zdrojov spomínaných pri prezentáciách na veľtrhoch, ako aj oficiálne stránky a retrospektívy o hardware Nintendo 64 a Nintendo DS. Ďalšie detaily sú dostupné v tlačových správach a recenziách z obdobia uvedenia na trh (originál, výrobca, prezentácie, regionálne vydania, recenzie).