Crash Team Racing — prehľad, mechaniky a dedičstvo série
Crash Team Racing (1999) je arkádová závodná hra od Naughty Dog pre PlayStation, ktorá spojila postavy Crash Bandicoot so súťažným kartingom a získala silné recenzie i komerčný úspech.
Crash Team Racing (CTR) je závodná videohra pôvodne vydaná v roku 1999 pre konzolu PlayStation. Hru vyvinulo štúdio Naughty Dog a vydavateľsky ju zastrešila spoločnosť Sony Computer Entertainment. V Severnej Amerike sa oficiálne objavila 30. septembra 1999 (dátum vydania), o niečo neskôr bola distribuovaná aj v Európe a Austrálii. Popularita titulu viedla k prerobeniu do série Greatest Hits (Greatest Hits), ktoré potvrdilo dlhodobý záujem hráčov.
Galéria obrázkov
6 ObrázkyPrehľad a cieľ hry
CTR priniesla do sveta Crash Bandicoot netradičný žáner: namiesto plošinoviek to bola arkádová závodná hra zasadená do farebného univerza série (Crash Bandicoot). Hráči preberajú kontrolu nad postavami zo série (postavy), ktoré sa v karských pretekoch stretávajú s hlavným protivníkom, mimozemským pretekárom Nitros Oxide. Cieľ kampane je jednoduchý: poraziť Oxidea v sérii tratí a tým zachrániť planétu pred jeho hrozbou.
Hrateľnosť a mechaniky
Hra kombinuje rýchle kárty, skoky a drift s využitím predmetov, ktoré menia priebeh pretekov. Na trati možno nájsť rýchlostné vylepšenia, štíty a iné power-upy, ktoré pomáhajú alebo naopak obmedzujú súpera. Základom sú techniky ako brzdenie pri sklze, boost pri odraze a správne načasovanie predmetov, čo robí súboje dynamickými a prístupnými pre široké publikum.
Postavy, módy a obsah
Pôvodná verzia ponúkla pätnásť hrateľných postáv, z ktorých niektoré boli odomknuteľné (zo začiatku bolo dostupných osem). Titul obsahuje niekoľko herných režimov: dobrodružnú kampaň, voľné preteky, časovky, bitky v arénach a multiplayer určený pre lokálne súboje. Práve mix súťažných režimov a charakteristických tratí prispel k dlhodobej obľube medzi hráčmi.
Vývoj, príjem a vplyv
CTR bola poslednou závodnou hrou série priamo vyvinutou štúdiom Naughty Dog a získala prevažne pozitívne hodnotenia od herných kritikov, ktorí vyzdvihovali predovšetkým hrateľnosť a grafickú stránku. Zvukový sprievod a niektoré dizajnové voľby získali zmiešané reakcie, no celkový dojem bol silný. Hra sa stala komerčne úspešnou a je považovaná za jeden z najpredávanejších titulov na platforme (predajnosť), pričom jej dedičstvo inšpirovalo ďalšie kartové tituly v univerze.
Hoci neskoršie závodné tituly so značkou Crash vyšli na viaceré systémy, ako napríklad PlayStation 2, Nintendo GameCube a Xbox, nie všetky boli priame pokračovania pôvodnej CTR. Jedným z následných kartingov bol Crash Nitro Kart, ktorý vyšiel na viacerých platformách vrátane Game Boy Advance a N-Gage, no bol považovaný skôr za samostatný projekt než za priame pokračovanie pôvodnej hry.
Prečo je CTR významná
Crash Team Racing zostáva príkladom úspešného žánrového presadenia značky a dokázala preniesť charizmu postáv z platformerov do kompetitívneho kartingu. Jej prístupnosť, silné arény a zábavné power-upy urobili z CTR hru, ktorú si hráči obľúbili aj po rokoch a ktorá ovplyvnila neskoršie remastery a remake verzie. Pre fanúšikov série predstavuje CTR dôležitú kapitolu v histórii Crash Bandicoot.
Odkazy
- Vývojár / informácie
- Naughty Dog
- štúdio
- vydavateľ
- Sony Computer Entertainment
- PlayStation
- vydanie (Severná Amerika)
- vydanie (Európa)
- vydanie (Austrália)
- Greatest Hits
- séria Crash Bandicoot
- postavy
- Nitros Oxide
- rýchlostné vylepšenia
- recenzie
- hrateľnosť
- grafika
- Crash Nitro Kart
- herné konzoly (všeobecne)
- PlayStation 2
- Nintendo GameCube
- Xbox
- Game Boy Advance
- N-Gage
- pokračovanie vs. samostatný titul
- predajnosť a úspech
Hra
Crash Team Racing je závodná hra, v ktorej hráč ovláda postavy zo sveta Crash Bandicoot. Postavy súťažia v motokárach. Počas pretekania môže hráč pomocou analógovej páčky a tlačidiel herného ovládača zrýchľovať, riadiť, cúvať, brzdiť, skákať alebo používať zbrane a power-upy. V hre Crash Team Racing sú po tratiach a arénach rozmiestnené dve rôzne bedne. V bedniach s otáznikmi (?) sa nachádzajú power-upy a zbrane. Hráči musia prejsť a rozbiť debnu. Keď hráč zozbiera zbraň alebo power-up, objaví sa v krabici v hornej časti obrazovky. Keď ju hráč má, môže so zbraňou ničiť ostatných pretekárov. Power-upy môžu hráčovi pomôcť k lepšiemu výkonu. "Ovocné debny" nesú "ovocie Wumpa", ktoré zvyšuje rýchlosť motokáry hráča. Ak ich hráč nazbiera desať, posilňuje to jeho zbrane a power-upy.
Silový šmyk môžete vykonať podržaním jedného z ramenných tlačidiel, aby ste vykonali skok, a zatočiť pred pristátím motokáry. Počas šmýkania sa "Turbo Boost Meter" v pravom dolnom rohu obrazovky naplní a zmení farbu zo zelenej na červenú. Ak chcete zvýšiť rýchlosť, hráč rýchlo stlačí opačné ramenné tlačidlo, kým je ukazovateľ Turbo Boost Meter červený. Hráč môže počas silového šmýkania získať tri zvýšenia rýchlosti za sebou. Tretie zvýšenie rýchlosti je silnejšie. Ak hráč čaká príliš dlho na zvýšenie rýchlosti v silovom šmyku, motokára sa roztočí.
Pozemok
Postavy
V hre Crash Team Racing je možné hrať za pätnásť postáv. Len osem z nich je však hrateľných od začiatku. Crash Bandicoot, hlavný hrdina série, je hrateľnou postavou. Doktor Neo Cortex, Crashov nepriateľ, je šialený vedec. Chce zastaviť Nitros Oxide, aby mohol sám ovládnuť svet. Coco Bandicoot, Crashova mladšia sestra, je počítačový génius. Doktor N. Gin je raketový vedec. Je Cortexovým nasledovníkom a slúži svojmu pánovi. Motokáry Pura a Polara majú nízku rýchlosť, ale lepšie ovládanie. To im umožňuje prechádzať tesnými zákrutami. Motokáry Tinyho Tigra a Dingodila sú skonštruované pre maximálnu rýchlosť.
Hlavný antagonista príbehu, Nitros Oxide, verí, že je najrýchlejším pretekárom v galaxii. Všetkých varuje pred svojím plánom premeniť planétu Zem na betónové parkovisko. V hre sú štyria bossovia: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe a Pinstripe Potoroo. Títo štyria bossovia spolu s omylom klonom Crasha Bandicoota menom Fake Crash sa stanú hrateľnými postavami, ak je Adventure Mode úplne dokončený.
Hráčovými tútormi v hre sú dvojičky - masky šamanov Aku Aku a Uka Uka. Poskytujú rady, ktoré hráčovi pomáhajú rozvíjať jeho pretekárske schopnosti. Počas pretekov sa z nich stávajú power-upy. Dočasne chránia hráča pred všetkými útokmi. Ich sila však nechráni hráča pred priepasťami alebo hlbokou vodou.
Príbeh
Obyvateľov Zeme navštívi mimozemšťan menom Nitros Oxide. Tvrdí, že je najrýchlejším pretekárom v galaxii. Vyzve Zem na hru s názvom "Prežitie najrýchlejších". Ak pozemský jazdec vyhrá, sľúbi, že nechá Zem na pokoji. Ak však Oxide vyhrá, premení Zem na betónové parkovisko a zotročí pozemšťanov. V reakcii na to hráčova postava zozbiera všetky štyri šéfkľúče potrebné na vstup do Oxidovej vesmírnej lode a preteká s ním v súboji jeden na jedného. Keď hráčova postava Oxida porazí, opustí Zem. Sľúbi, že sa vráti, keď budú zozbierané všetky časové relikvie. Po zozbieraní všetkých časových relikvií sa Oxide opäť stretne s hráčom. Po ďalšej prehre Oxide dodrží svoje slovo a navždy opustí Zem. Záverečné titulky vysvetľujú, čo postavy hry robili po udalostiach príbehu. Samotný Nitros Oxide sa vracia na svoju domovskú planétu Gasmoxia a skrýva sa pred spoločnosťou. Po rokoch terapie, aby sa vyrovnal so svojou stratou, sa pokúša o jednokolkové preteky. Stane sa mu však ťažká nehoda.
Ako bola hra vytvorená
Spoločnosť Naughty Dog začala s výrobou hry Crash Team Racing po dokončení hry Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997). Herný engine pre hru Crash Team Racing bol vytvorený v rovnakom čase, ako vznikla hra Crash Bandicoot 3: Warped (1998). Postavy hry navrhli Charles Zembillas a Joe Pearson. Títo dvaja navrhli postavy aj v posledných troch hrách série Crash Bandicoot. Nitros Oxide bol pôvodne šialený vedec, ktorý má rád rýchlosť. Oxide plánoval zrýchliť celý svet až do konca času. Zembillias a Pearson však chceli, aby táto postava bola mimozemšťanom. Tvrdili totiž, že v minulosti už existovali šéfovia ľudí, zvierat a strojov.
David Baggett produkoval soundtrack k hre a hudbu zložili Mark Mothersbaugh a Josh Mancell zo spoločnosti Mutato Muzika. Zvukové efekty vytvorili Mike Gollum, Ron Horwitz a Kevin Spears zo spoločnosti Universal Sound Studios. Hlasy doktora Neo Cortexa a Uka Uka nahovoril Clancy Brown. Hlasy Doktora N. Gina, Tinyho Tigra a Pinstripe Potorooa nahovoril herec Brendan O'Brien. Ďalšie hlasy poskytli David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor a Chip Chinery.
Recenzie
| Recepcia |
Kritici hru Crash Team Racing hodnotili priaznivo. Oficiálny časopis PlayStation Magazine opísal hru Crash Team Racing ako "hru, ktorá urobila motokárové preteky cool". Electronic Gaming Monthly sa domnieval, že hra je "inšpirovaná [veľmi] hrou Mario Kart, ale napriek tomu je to úžasná pretekárska hra pre viacerých hráčov". Doug Perry z IGN uviedol, že hra bola "pevná ako skala", čo sa týka hrateľnosti a grafiky, ale Perrymu sa nepáčil Crashov úsmev, pretože vyzeral zle. Jeff Gerstmann z GameSpot hru označil za "skvelý klon Mario Kart" a že uspela tam, kde podobné hry ako Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing a Mario Kart zlyhali.
Kritici hodnotili zvuk hry zmiešane. The D-Pad Destroyer z GamePro uviedol, že "náladová" (bez zvuku; čo ju robí veľmi otravnou) hudba na pozadí je "celkom príjemná" a zvuky postáv sú "dostatočne rozmanité, aby sa nestali otravnými". Doug Perry z IGN uviedol, že hlasový prejav v hre nie je "ničím skutočne roztomilým, inteligentným alebo zapamätateľným", a domnieval sa, že Crashov hlas v hre je veľmi podobný hlasu Luigiho zo série Mario Kart. Jeff Gertsmann z GameSpot napísal, že hudba a zvukové efekty síce "tlačia na kreslenú tému hry", ale motívy nie sú príliš "prehnané". Joe Ottoson z Allgame sa domnieval, že postavy "sú všetky celkom hlasné" a hudba "pekne podfarbuje rozmarnú náladu".
Z hry Crash Team Racing sa predalo viac ako 2,2 milióna kópií. V Európe sa predalo 1,71 milióna kópií, v Spojených štátoch 2,64 milióna kópií a v Japonsku menej ako 500 000 kópií. V dôsledku svojho úspechu bola hra v roku 2000 znovu vydaná pre reťazec Sony Greatest Hits a 12. januára 2001 pre platinový reťazec. Hra Crash Nitro Kart bola vydaná v roku 2003 pre konzoly PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance a N-Gage. Nie je pokračovaním hry Crash Team Racing a bola prvou hrou zo série Crash Bandicoot, ktorá obsahovala plne pohyblivé video.
Knihy
- Inštrukčná brožúra Crash Team Racing. Sony Computer Entertainment. 1999.
Otázky a odpovede
Otázka: Čo je to Crash Team Racing?
Odpoveď: Crash Team Racing je závodná videohra, ktorú vyvinula spoločnosť Naughty Dog a vydala spoločnosť Sony Computer Entertainment pre PlayStation. Je to štvrtá hra zo série Crash Bandicoot a prvá závodná hra Crash Bandicoot.
Otázka: Kedy bola vydaná?
Odpoveď: Hra bola vydaná v Severnej Amerike 30. septembra 1999, v Európe a Austrálii vyšla neskôr v tom istom roku. V roku 2000 bola tiež znovu vydaná ako súčasť reťazca Greatest Hits.
Otázka: Čo je cieľom hry?
Odpoveď: V hre Crash Team Racing hráči ovládajú jednu z pätnástich postáv zo série Crash Bandicoot a musia pretekať so zlou postavou zvanou Nitros Oxide, aby zachránili svoju planétu pred zničením.
Otázka: Aké bonusy sú k dispozícii počas pretekov?
Odpoveď: Počas pretekov môžu hráči používať rýchlostné vylepšenia a ďalšie predmety, ktoré im pomôžu vyhrať.
Otázka: Ako na túto hru reagovali kritici?
Odpoveď: Kritici reagovali na túto hru veľmi pozitívne, chválili jej hrateľnosť a grafiku, ale kvalitu zvuku hodnotili zmiešane.
Otázka: Bolo pre túto hru vydané pokračovanie?
Odpoveď: Áno, v roku 2003 bolo vydané pokračovanie s názvom Crash Nitro Kart pre viaceré konzoly, ktoré sa však nepovažuje za priame pokračovanie hry Crash Team Racing.
Otázka: Aký úspech zaznamenala táto hra od svojho vydania? Odpoveď: Od vydania hry Crash Team Racing sa predalo 2,2 milióna kópií, čo z nej robí jednu z najpopulárnejších hier pre PlayStation a zároveň jednu z najpredávanejších videohier celkovo od roku 2012.
Súvisiace články
Autor
AlegsaOnline.com Crash Team Racing — prehľad, mechaniky a dedičstvo série Leandro Alegsa
URL: https://sk.alegsaonline.com/art/23989
Zdroje
- gamespot.com : "Crash Team Racing for PlayStation – Crash Team Racing"
- ps3.gamespy.com : "Crash Team Racing"
- blog.us.playstation.com : "The Drop: Week of August 9, 2010 New Releases"
- gamepro.com : "Review : Crash Team Racing [ PlayStation ] - from GamePro.com"
- psx.ign.com : "IGN: Interview with Jason Rubin"
- gamespot.com : "First Look at Crash Team Racing – PlayStation News at GameSpot"
- psx.ign.com : "IGN: Crash Team Racing Preview" · web.archive.org
- naughtydog.com : naughtydog.com
- gamerankings.com : "Crash Team Racing Reviews"
- metacritic.com : "Crash Team Racing (psx: 1999): Reviews"
- gamerevolution.com : "Crash Team Racing review for the PS"
- gamespot.com : "Crash Team Racing for PlayStation Review – PlayStation"
- psx.ign.com : "IGN: Crash Team Racing Review"


