Stredozem (Middle-earth) — Tolkienov fiktívny svet, dej Hobita a Pána prsteňov

Objavte Stredozem J.R.R. Tolkiena — epický mytologický svet Hobita a Pána prsteňov, jeho národy, jazyky, história a tajomstvá tisícročí.

Autor: Leandro Alegsa

Stredozem je fiktívny fantasy svet, ktorý vymyslel J. R. R. Tolkien. Odohráva sa v ňom niekoľko jeho kníh, napríklad Hobit a Pán prsteňov. Má to byť dávno minulé mytologické obdobie našej Zeme. Tolkien sám písal Stredozem ako súčasť väčšieho sveta zvaného Arda a chcel vytvoriť „umelý mýtus“ pre Anglicko a Európu.

Hoci je Stredozem v Tolkienovom svete len jeden kontinent, často sa používa pre celý fiktívny svet a všetky príbehy, ktoré preň Tolkien vymyslel. Tolkien vytvoril a pracoval na Stredozemi počas väčšiny svojho života a práve táto tvorba ho preslávila najviac. Pojem „Middle-earth“ vychádza zo staroanglického middangeard, čo v preklade znamená „stredný svet“ medzi nebom a podsvetím.

Stredozem má svoju vlastnú geografiu, niekoľko rôznych druhov a národov (elfovia, trpaslíci, ľudia, hobiti), ich jazyky a históriu, ktorá trvá tisíce rokov. Príbehy Stredozeme sú tiež akýmsi "umelým mýtom". Tolkienova práca zahŕňa detailné mapy, rodokmene, kroniky a vývoj jazykov, čo dodáva svetu veľkú vnútornú konzistenciu.

"Stredozem" sa vo fiktívnych elfských jazykoch Quenya a Sindarin nazýva Endor (alebo Endóre) a Ennor.

Geografia a dôležité miesta

Stredozem zahŕňa rozsiahle regióny s rozmanitou krajinou: od lesov Lothlórien a Fangornu, cez pohoria ako Hmlaťané (Misty Mountains) a Modré vrchy, až po pustiny Mordoru. Medzi kľúčové oblasti patria:

  • Gondor a Rohan na juhovýchode — významné kráľovstvá ľudí, scény mnohých bitiek z Pána prsteňov;
  • Mordor — pevnosť Saurona, sídlo Temnej Veže Barad-dûr;
  • Rhovanion (Zem lesov) a Erebor — oblasti spojené s trpaslíkmi a hobitmi;
  • Eriador — región západne od Hmlaťanov, kde sa nachádzajú Shire (Kraj) a mesta ako Bree;
  • Númenor — ostrovné kráľovstvo ľudí, ktoré zohralo kľúčovú úlohu v druhej ére a nakoniec sa potopilo;
  • Aman (Undying Lands) — udalosti mimo „stredného sveta“, siedma domovina Valarov.

Rasy a postavy

Stredozem je obývaná rôznymi rasami s vlastnou kultúrou a históriou. Medzi najvýraznejšie patria:

  • Elfi — nesmrteľné bytosti, tvorcovia mnohých umení a jazykov (Quenya, Sindarin);
  • Trpaslíci — kusároví baníci a stavitelia, známi svojimi sídlami v horách (Erebor, Moria);
  • Ľudia — smrteľní, s rozličnými kultúrami (Númenorejci, Gondoriani, Rohirrim);
  • Hobiti — pokojní obyvatelia Krajiny (Shire), jednoduchý ľud, ktorý zohráva hlavnú úlohu v Hobitovi a Pánovi prsteňov;
  • Maiar — duchovné bytosti, medzi ktoré patria kúzelníci ako Gandalf a Saruman;
  • Orkovia, Trollovia a iné znetvorené rasy — často vytvorené alebo skorumpované silami temna;
  • Entovia — starodávne „stromové bytosti“, obrancovia lesov.

Jazyky a literárna koncepcia

Tolkien bol profesiou filológ a jazykotvorba bola pre neho základom sveta. Vytvoril kompletné jazyky (Quenya, Sindarin, Adûnaic, Westron a ďalšie) s vlastnou gramatikou a slovnou zásobou. Stredozem tak nie je len scénou pre príbehy, ale aj jazykovo a kultúrne prepracovaným univerzom.

Doby (éry) a hlavné udalosti

Tolkien rozdelil históriu Stredozeme do vekov (Prvá, Druhá, Tretia éra a ďalšie), pričom najznámejšie príbehy sa odohrávajú v Tretej ére. Medzi kľúčové udalosti patria:

  • Stvorenie Ardy a príbeh Valarov a Eru Ilúvatara (podrobne v Silmarillione);
  • Prvá éra — vznik elfov, súboje so Morgothom a osud Silmarilov;
  • Druhá éra — vzostup a pád Númenoru, vytvorenie Prsteňov moci a vzostup Saurona;
  • Tretiá éra — udalosti Hobita a Pána prsteňov, najmä Vojna o Prsteň a zničenie Jedného prsteňa.

Témy a význam

Tolkienove príbehy skúmajú množstvo tém: boj dobra a zla, pád a obnova kráľovstiev, priateľstvo, obeta a osud, vzťah človeka k prírode (kritika industrializácie) a otázky smrti a nesmrteľnosti. Jeho diela kombinujú mytologické, historické a jazykové prvky, vďaka čomu pôsobia hlboko a komplexne.

Dedičstvo a adaptácie

Stredozem ovplyvnila modernú fantasy literatúru a kultúru všeobecne. Tolkienove práce inšpirovali desiatky spisovateľov, hier, filmov a umeleckých diel. Najznámejšou filmovou adaptáciou sú trilógie režiséra Petera Jacksona — Hobit a Pán prsteňov — ktoré rozšírili popularitu Stredozeme do celosvetovej mainstreamovej kultúry. Existujú tiež hry, komiksy, hudba a množstvo akademických štúdií o Tolkienovej tvorbe.

Pre tých, ktorí chcú Stredozem spoznať hlbšie, sú základnými textami Hobit, Pán prsteňov a Silmarillion, ďalej pak zborníky a edície ako Unfinished Tales či rozsiahla séria The History of Middle-earth, kde sa objavujú Tolkienove rukopisy a varianty príbehov.

Národy

Najstaršími ľuďmi Stredozeme sú nesmrteľní elfovia. Druhí boli trpaslíci. Po nich prišli smrteľní ľudia. V treťom veku sa objavil ďalší ľud, hobiti. Sú tu aj stromoví Enti.



Chronológia

História sveta Stredozeme je dlhá tisíce rokov. Niekedy, keď dôjde k veľkým historickým udalostiam, začína sa nový vek, ktorý sa začína počítať znova od roku 1.

  • Prvý vek: Prvý vek možno rozdeliť na "prvý vek stromov" a "prvý vek slnka". Pomenovanie rok a "Prvý vek" často znamená rok v "Prvom veku Slnka".
    • Prvý vek stromov: Začína sa pri stvorení Dvoch stromov. Počas neho sa prebúdzajú elfovia a trpaslíci. Končí sa zničením Dvoch stromov.
    • Prvý vek Slnka (590 rokov): Začína stvorením Slnka a Mesiaca a končí Vojnou hnevu, konečným uväznením Morgotha a zničením Beleriandu.
  • Druhý vek (S.A., 3441 rokov): Začína sa po skončení Vojny hnevu. Počas neho dochádza k zničeniu Númenoru (T.A. 3319). Končí sa porážkou Saurona vo Vojne posledného spojenectva.
  • Tretí vek (T.A., 3021 rokov): Začína sa po porážke Saurona Posledným spojenectvom. Počas neho sa odohrávajú udalosti Hobita (T.A. 2941) a Vojny o prsteň (T.A. 3018-3019). Končí sa zničením Jedného prsteňa a porážkou Saurona.
  • Štvrtý vek: Po porážke Saurona a Jedného prsteňa, ale oficiálne začína, keď Nositelia prsteňov odišli na Západ. Počas tohto veku elfov ubúda a odchádzajú, zatiaľ čo ľudia sa stávajú dominantným ľudom Stredozeme.



Súvisiace stránky

  • Postavy Stredozeme
  • Jazyky Stredozeme
  • Miesta v Stredozemi



Otázky a odpovede

Otázka: Čo je to stredný c?


Odpoveď: Stredozem je fiktívny fantasy svet, ktorý vymyslel J. R. R. Tolkien a ktorý je dejiskom niekoľkých jeho kníh vrátane Hobita a Pána prsteňov.

Otázka: Aká je história Stredozeme?


Odpoveď: Stredozem má svoju vlastnú geografiu, niekoľko rôznych druhov a národov, ich jazyky a históriu, ktorá trvá tisíce rokov.

Otázka: Aké sú rôzne druhy a národy v Stredozemi?


Odpoveď: Medzi rôzne druhy a národy v Stredozemi patria elfovia, trpaslíci, ľudia a hobiti.

Otázka: Ako Tolkien vytvoril Stredozem?


Odpoveď: Tolkien vytvoril a pracoval na Stredozemi počas väčšiny svojho života a práve táto tvorba ho preslávila najviac.

Otázka: Čo znamená pojem "umelý mýtus" v súvislosti s príbehmi o Stredozemi?


Odpoveď: Príbehy Stredozeme sú tiež akýmsi "umelým mýtom".

Otázka: Aké sú niektoré z názvov Stredozeme vo fiktívnych elfských jazykoch quenya a sindarin?


Odpoveď: "Stredozem" sa vo fiktívnych elfských jazykoch Quenya a Sindarin nazýva Endor (alebo Endóre) a Ennor.

Otázka: Je Stredozem skutočné miesto?


Odpoveď: Nie, Stredozem je fiktívny fantasy svet, ktorý vymyslel J. R. R. Tolkien.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3