Pikmin (ピクミン, Pikumin) je séria videohier vytvorená spoločnosťou Nintendo, ktorá začala vychádzať na konzole Nintendo GameCube v roku 2001. Medzi rané a najznámejšie tituly pôvodnej série patria Pikmin a Pikmin 2. Séria sa od tej doby rozšírila o ďalšie diely, remastery a spin-offy (napríklad Pikmin 3 pre Wii U, Pikmin 3 Deluxe pre Nintendo Switch, Pikmin 1+2 HD, Hey! Pikmin pre Nintendo 3DS a mobilnú hru Pikmin Bloom). Hlavnou postavou pôvodných hier je kozmonaut Kapitán Olimar, ktorý pri páde svojho vesmírneho plavidla na cudzej planéte spolupracuje s malými tvormi nazývanými pikminovia pri prieskume, zbere zdrojov a boji s miestnou faunou.

Herná mechanika a ciele
Séria kombinuje prvky real-time stratégie, puzzle a akcie v prostredí tretieho a izometrického pohľadu. Hráč ovláda kapitána (alebo iného vodcu) a rozkazuje skupinám pikminov, ktoré možno hádzať na rôzne miesta, viesť ich v boji proti nepriateľom, využívať ich na prenášanie predmetov a riešiť prostredné hádanky. Typické prvky série sú:

  • Deň–noc cyklus: väčšina aktivít prebieha počas dňa; po zotmení sa hráč musí vrátiť na bezpečné miesto alebo riskovať stratu pikminov.
  • Obmedzený počet dní alebo misií v niektorých hrách, čo pridáva strategický moment plánovania.
  • Zbieranie súčiastok, pokladov a zdrojov – v Pikmin 1 šlo často o nájdenie dielov pre plavidlo, v Pikmin 2 o vyplatenie dlhu firmy Olimara, neskôr sa ciele rozšírili.
  • Rozličné typy pikminov s jedinečnými schopnosťami, ktoré treba kombinovať pri riešení prekážok.

Hlavné typy pikminov (prehľad podľa série)
Rôzne diely série predstavili viaceré druhy pikminov s odlišnými vlastnosťami. Medzi najdôležitejšie patria:

  • Červení pikmini – odolní proti ohňu, silnejší v boji.
  • Žltí pikmini – v pôvodnej hre mohli byť hádzaní vyššie; neskôr sú odolní voči elektrine a pri manipulácii s explozívnymi objektmi majú výhodu.
  • Modrí pikmini – schopní dýchať pod vodou a prepravovať predmety cez vodné plochy.
  • Bieli pikmini – malé a rýchle, jedovaté pre nepriateľov pri kontakte a schopné odhaľovať zakopané predmety.
  • Fialoví (purple) pikmini – silní a ťažkí, dokážu pohnúť alebo rozbiť ťažké predmety a nepriateľov.
  • Kamenní (rock) pikmini – môžu rozbíjať sklenené alebo tvrdé bariéry a sú účinní proti niektorým typom nepriateľov (predstavené v Pikmin 3).
  • Lietajúci (winged) pikmini – môžu prenášať predmety cez prekážky a útočiť na lietajúcich nepriateľov (tiež v Pikmin 3 a ďalších tituloch).
  • Ľadoví (Ice) pikmini – pridali sa v novších dieloch a dokážu zmraziť vodu či nepriateľov, čím otvárajú nové možnosti riešenia hádaniek (napr. Pikmin 4).

Postavy, vývoj a dopad
Sériu založil a nadzoroval Shigeru Miyamoto, pričom vývoj viedli tímy Nintendo EAD/EPD. Okrem Kapitána Olimara sa v hrách objavujú postavy ako Louie, trio Alph/Brittany/Charlie (Pikmin 3) a v novších dieloch nové postavy a spoločníci (napr. Oatchi v Pikmin 4). Olimar sa stal aj hosťujúcou postavou v iných hrách Nintendo, napríklad v sérii Super Smash Bros.

Séria Pikmin získala uznanie za originálny koncept, kombináciu stratégie a puzzle prvkov, charizmatický dizajn postáv a atmosférické prostredie. Má aktívnu komunitu fanúšikov, množstvo merchu a objavuje sa v rôznych médiách. Hráči oceňujú najmä kombináciu náročného plánovania s jednoduchým a intuitívnym ovládaním a starostlivosťou o malé, ale užitočné tvory.