Kingdom Hearts je prvá hra zo série Kingdom Hearts. Bola vyvinutá spoločnosťou Square (neskôr Square Enix) pre PlayStation 2 a v Japonsku vyšla 28. marca 2002, v Severnej Amerike 17. septembra 2002 a v Európe 15. novembra 2002. Hra stála pri zrode dlhodobej a populárnej série, ktorá spojila postavy a svety spoločnosti Disney s postavami zo série Final Fantasy.
Príbeh
Hráč v nej ovláda Soru, 14-ročného chlapca, ktorý žije na malej skupine ostrovov známych ako Ostrovy osudu. Po záhadnom útoku temných bytostí nazývaných Heartless sú jeho domov a svet zničené, Sora je oddelený od svojich priateľov Riku a Kairi a ocitne sa v novom svete. Počas pátrania po kamarátov cestuje medzi mnohými svetmi inšpirovanými Disneyho filmami a stretáva postavy ako kačer Donald, Ariel či Micky Mouse (King Mickey), ale aj postavy zo Final Fantasy, napríklad Clouda či Yuffie. Sora získava zbraň nazývanú Keyblade a spojí sily s Donaldom a Goofym, aby zachránil svety pred temnotou a našiel svojich priateľov.
Hrateľnosť
Kingdom Hearts je akčné RPG s bojmi v reálnom čase. Hráč priamo ovláda Soru a do tímu si môže zobrať dvoch spoločníkov (napríklad Donalda a Goofyho), ktorí bojujú pod kontrolou AI alebo podľa príkazov z menu. Hlavné prvky hrateľnosti zahŕňajú:
- boj s Keyblade — kombinácia úderov, skokov a špeciálnych útokov,
- magické schopnosti (Fire, Blizzard, Cure a ďalšie),
- summony — možnosť privolať známe Disney postavy do boja,
- postupovanie na úrovne (levelovanie), získavanie schopností a vybavovanie ich,
- cestovanie medzi svetmi pomocou Gummi Ship, ktorá predstavuje minihru a spôsob prechodu medzi lokáciami,
- prieskum jednotlivých svetov, plnenie hlavných aj vedľajších úloh a súboje s Bossmi vrátane niekoľkých voliteľných výziev.
Vývoj a tvorcovia
Hru inicioval a navrhol Tetsuya Nomura, známy dizajnér z Square, ktorý prišiel s nápadom spojiť Disney postavy so štýlom japonských RPG. Hudbu zložila Yoko Shimomura, pričom soundtrack získal pozitívne ohlasy za emotívne témy a aranžmány. Hra priniesla nový štýl vizuálu a rozprávania, kombinujúci Disneyovské prostredia so súčasnou akčnou hrateľnosťou Square hier.
Vydania a rozšírenia
Krátko po pôvodnom vydaní vyšla v Japonsku rozšírená verzia Kingdom Hearts Final Mix, ktorá obsahovala dodatočné scény, nové boss súboje, upravené texty a ďalší obsah, ktorý bol neskôr použitý v medzinárodných re-release verziách. Neskôr bola hra súčasťou remasterovanej kolekcie Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, ktorá priniesla prerobené vizuály a zvuk pre novšie konzoly a umožnila novým hráčom zažiť pôvodný titul.
Prijatie a dedičstvo
Kingdom Hearts bol komerčne úspešný a získal priaznivé hodnotenia za originálne spojenie Disneyho svetov so štýlom japonských RPG. Kritika sa zameriavala najmä na kameru a niekedy lineárne postavenie niektorých úrovní, no celkovo hra získala uznanie za príbeh, postavy a hudbu. Úspech tejto časti viedol k mnohým pokračovaniam, spin‑offom a adaptáciám, ktoré rozšírili univerzum Kingdom Hearts a urobili zo série jednu z najznámejších franšíz v žánri akčných RPG.