Kompletný prehľad ôsmej generácie herných konzol: PS4, Xbox One, Wii U, Switch

Kompletný prehľad ôsmej generácie konzol: histórie, porovnanie PS4, Xbox One, Wii U a Switch, handheldy a vplyv na herný trh — všetko pre hráčov a fanúšikov.

Autor: Leandro Alegsa

Ôsma generácia herných konzol začala v roku 2012 a predstavovala významný prechod v hardvéri, obchodných modeloch a spôsobe, akým hráči spotrebúvajú hry. Generáciu odštartovalo vydanie Wii U, ktorú nasledovali hlavní konkurenti — PlayStation 4 a Xbox One. Tieto konzoly zmenili očakávania hráčov od výkonu, služieb a digitálnej distribúcie, pričom každá spoločnosť si zvolila odlišný prístup k hardvéru, online službám a marketingu.

Prehľad hlavných domácich konzol

  • Wii U — Nintendo vydalo Wii U ako pokračovateľa úspešného Wii. Wii U prinieslo unikátny ovládač s dotykovým displejom (GamePad), ktorý umožňoval asymetrické hranie a sekundárne zobrazenia. Napriek inováciám však konzola čelila slabšej komerčnej odozve, čiastočne kvôli zmätku v marketingu a slabšej podpore third‑party titulov.
  • PlayStation 4PS4 bola oznámená 20. februára 2013 a celosvetovo vydaná 15. novembra 2013. Sony sa zameralo na výkon, jednoduchší vývoj pre tvorcov hier (architektúra založená na x86) a silnú podporu exkluzívnych titulov. PS4 tiež výrazne podporila digitálnu distribúciu a sociálne funkcie (zdieľanie videí, streamovanie).
  • Xbox OneMicrosoft oznámil Xbox One 21. mája 2013, prvé regionálne vydanie sa uskutočnilo 22. novembra 2013. Xbox One stavil na integráciu televízie, multimédií a hier, spočiatku bundloval aj Kinect. Počiatočné kontroverzné rozhodnutia (obmedzenia DRM a nutnosť trvalého pripojenia) boli z veľkej časti stiahnuté späť, neskôr prišli modely Xbox One S a výkonný Xbox One X.

Vylepšenia počas generácie

  • Hardvérové revízie: Po vydaní prišli „mid‑gen“ verzie: PS4 Pro (2016) ponúkala zvýšený výkon a podporu 4K (upscaling/ HDR), Microsoft vydal Xbox One S (kompaktnejší, 4K video) a Xbox One X (výrazne vyšší výkon pre natívne 4K hranie).
  • Digitálne služby: PlayStation Network, Xbox Live a Nintendo eShop sa stali centrom distribúcie. Obzvlášť významný bol nástup služieb predplatného — napr. Xbox Game Pass, ktorý významne zmenil spôsob, akým hráči pristupujú k väčšiemu katalógu hier.
  • Indie scéna a digitálna distribúcia: ôsma generácia umožnila rozmach nezávislých tvorcov vďaka nižším bariéram vstupu a online obchodom.

Vreckové herné konzoly (handheldy)

V oblasti prenosných zariadení generácia začala už vo februári 2011. Prvým významným handheldom tejto vlny bol Nintendo 3DS, ktorý ponúkal stereoskopické 3D bez nutnosti okuliarov a množstvo funkcií ako StreetPass. PlayStation Vita bola vydaná v decembri 2011 v Japonsku a vo februári 2012 pre západné krajiny; Vita mala pokročilejší dotykový ovládací prvok, kvalitný OLED/LCD displej (u prvých modelov) a silnú podporu pre indie a japonské tituly, no komerčne sa už nedokázala vyrovnať dominancii mobilného trhu ani Nintendu.

Trhové trendy a konkurencia

Videoherné médiá sa domnievali, že domáce konzoly ôsmej generácie čelia rastúcej konkurencii z oblasti smartfónov, tabletov a inteligentných televízorov. Mobilné hranie a jednoduché, lacné hry pritiahli obrovský segment hráčov, čo viedlo analytikov k úvahám, či budú tradičné konzoly pokračovať v rovnakom tempom vývoja. Okrem toho sa o priestor na trhu uchádzali aj menšie mikrokonzoly a streamingové riešenia, ako NVIDIA Shield, Steam Box, Ouya a GameStick, ktoré však nepriniesli masové presadenie v porovnaní s hlavnými hráčmi.

Nintendo Switch, koniec Wii U a pomenovanie generácie

Spoločnosť Nintendo oficiálne ukončila výrobu konzoly Wii U 31. januára 2017 v očakávaní celosvetového vydania Nintendo Switch 3. marca 2017. Switch je hybridná konzola, ktorá funguje ako domáca konzola pripojená k televízoru aj ako prenosné zariadenie. Tento model úspešne premostil rozdiely medzi domácim a prenosným hraním a zásadne ovplyvnil ďalší vývoj trhu. Niektoré zdroje a analytici diskutovali, či Switch patrí ešte do ôsmej generácie ako neskorý vstup, alebo či predstavuje začiatok deviatej generácie domácich konzol — v praxi je často vnímaný ako prechodové zariadenie, ktoré zmenilo spôsob kategorizácie.

Spätná kompatibilita a cloud

  • Spätná kompatibilita: Microsoft výrazne podporoval spätnú kompatibilitu s titulkami z Xbox 360 na Xbox One (a neskôr aj na Xbox Series X/S), zatiaľ čo Sony riešilo kompatibilitu prevažne cez streamingovú službu PlayStation Now (následne súčinnosť funkcií pre PS5). Nintendo tradične stavil na vlastné porty a remastery namiesto priamej spätnej kompatibility s Wii U v prípade Switche.
  • Cloudové služby a streaming: Počas ôsmej generácie sa rozvíjali aj cloudové riešenia — streamovanie hier a služby na požiadanie začali byť realitou a položili základy pre ďalší vývoj v deviatej generácii.

Dedičstvo ôsmej generácie

Ôsma generácia priniesla niekoľko kľúčových zmien:

  • posun k výkonnému, PC‑like hardvéru (x86 architektúra u PS4 a Xbox One),
  • dominancia digitálnej distribúcie a predplatných služieb (napr. Xbox Game Pass),
  • posilnenie indie scény vďaka dostupným online obchodom a nástrojom pre vývojárov,
  • hybridné koncepcie (Nintendo Switch) redefinovali hranice medzi domácim a prenosným hraním,
  • rýchlejší prechod na 4K a HDR obsah s následnými hardvérovými revíziami (PS4 Pro, Xbox One X).

Aj keď sa v priebehu ôsmej generácie objavili diskusie o tom, že by mohla byť „poslednou“ v tradičnom zmysle kvôli vzostupu mobilného hrania a streamingu, vývoj smeroval k ďalšej generácii konzol — v roku 2020 prišli nástupcovia (deväť‑gen) v podobe PlayStation 5 a Xbox Series X/S, ktorí nadviazali na inovácie ôsmej generácie a priniesli ďalší skok v grafickom výkone, rýchlosti uloženia a integrácii cloud služieb.

Systémy

Porovnanie

Názov

Wii U

PlayStation 4

Xbox One

Logo

Výrobca

Nintendo

Sony

Microsoft

Konzola

Dátumy vydania

18. novembra 2012

15. novembra 2013

NA: 22. novembra 2013

EÚ: novembra 2013 (niektoré krajiny, iné 2. septembra 2014)

AU: 22. novembra 2013

BR: 22. novembra 2013

JP: 4. septembra 2014

CN: 29. septembra 2014

Ceny za uvedenie na trh

Základný model

Model Deluxe/Premium

  • 349,99 USD
  • £/€, stanovené jednotlivými predajcami
  • A$428.00
  • ¥31,500

399,99 USD, 399,99 €, 349,99 GBP

US$499/€499/£429/JP¥49,980/CN¥3,699

Dodané jednotky

Na celom svete: 13,56 milióna (k 16. decembru 2016)

NEUPLATŇUJE SA

NEUPLATŇUJE SA

Najpredávanejšia hra

Mario Kart 8, 8,26 milióna kusov (k 31. decembru 2016)

NEUPLATŇUJE SA

NEUPLATŇUJE SA

Médiá

Optický disk Wii U @ 22,5 MB/s25
GB
(jednovrstvový)

Blu-ray, DVD

Blu-ray, DVD

CPU

Trojjadrový procesor IBM PowerPC "Espresso"

Osemjadrový procesor AMD "Jaguar"

Osemjadrový procesor AMD

GPU

AMD Radeon "Latte" GPGPU @ 550 MHz

Vlastný AMD Radeon, architektúra a výkon podobný Radeonu 7870 @ 800 MHz

Vlastný AMD Radeon, architektúra a výkon podobný Radeonu 7790 @ 800 MHz

Pamäť

2 GB DDR3 RAM

(1 GB k dispozícii pre hry / 1 GB k dispozícii pre systém)

8 GB GDDR5 RAM

(7 GB pre hry / 1 GB pre systém)

8 GB DDR3 RAM

(5 GB pre hry / 3 GB pre systém)

Úložisko

8 GB (Basic), 32 GB (Deluxe/Premium) interná flash pamäťPodporuje
až 32 GB pamäťových kariet SDHC
(pre režim Wii) Pevný disk USB s kapacitou až 2 TB na ukladanie hier a úspor v e-shope

HDD s nepotvrdenou kapacitou

500 GB HDD

Video

  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i; štandardný širokouhlý formát 4:3 a anamorfný formát 16:9†
  • Podpora analógového AV portu:
    • Kompozitné video
    • S-Video (iba konzoly NTSC)
    • RGB SCART (iba konzoly PAL)
    • YPBPR
      • Koncovka D (len Japonsko)
      • Komponentné video
  • HDMI

Rozlíšenia iné ako 576i a 480i sú k dispozícii len cez HDMI a YPBPR.

  • 4K, 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i; štandardný širokouhlý formát 4:3 a anamorfný formát 16:9†
  • Podpora analógového AV portu:
    • Kompozitné video
    • S-Video (iba konzoly NTSC)
    • RGB SCART (iba konzoly PAL)
      • Komponentné video
  • HDMI

Rozlíšenia iné ako 576i a 480i sú k dispozícii len cez HDMI.

  • 4K, 1080p, 1080i a 720p
  • Vstup HDMI / výstup HDMI

Integrovaná podpora 3DTV

Áno

Áno

Áno

Druhá obrazovka

Prehrávanie mimo televízora

Vzdialené prehrávanie

SmartGlass

Audio

  • Analógové stereo cez analógový AV port.
  • Šesťkanálový lineárny výstup PCM cez HDMI

TBA

TBA

Periférne schopnosti

  • Slot na pamäťovú kartu SD (podporuje karty SDHC)
  • 4 porty USB 2.0 (2 vpredu na konzole, 2 vzadu)
  • Bluetooth
  • Napájací port senzorovej lišty
  • Port "AV Multi Out"
  • Výstupný port HDMI

Ovládač

  • Wii U GamePad (až 2)
  • Ovládač Wii U Pro Controller (až 4, ale špeciálne hry je možné hrať až so 7)
  • Wii Remote/Plus (až 4, ale špeciálne hry môžu byť až 7)
    • Nástavec Nunchuk
    • Klasické pripevnenie ovládača
    • Game-pad NES Classic Edition (kompatibilný s virtuálnou konzolou)
  • Balančná doska Wii
  • Ovládač GameCube cez adaptér pre Wii U (až 8, dve sady po štyroch)
  • DualShock 4
  • PlayStation Move
  • PlayStation Vita
  • Bezdrôtový ovládač
  • Kinect
  • Hlasový príkaz

Online služby

Sieť Nintendo

Účty

  • ID siete Nintendo (až 12 na systém)
  • Profil používateľského účtu (až 12 na systém)
  • Osobné Mii (jedno prepojenie na účet)
  • Zoznam priateľov (až 100 priateľov)
  • Podpora služby Origin (len tituly vydané spoločnosťou EA)
  • Podpora služby Uplay (len tituly vydané spoločnosťou Ubisoft)

Sociálna sieť

Miiverse

Hry

  • Online multiplayer (až 8-12 hráčov)
  • Online rebríčky
  • Systém úspechov
  • Hlasový/video chat (vyžaduje aspoň jeden Wii U GamePad)

Ukladanie v cloude

TBD

Komunikácia

  • Wii U Chat (videohovory/hlasový chat)
  • Zoznam priateľov (až 100 priateľov)
    • Zoznam blokov
    • História hráčov (stretnutie s online hráčmi)
  • Oznámenia
  • SpotPass
  • Krížová platforma s Nintendo 3DS

Online obchod

Obchod Nintendo eShop

Zábava

  • Nintendo TVii (ukončené 11. augusta 2015)
  • YNN! (iba Japonsko)
  • Nico Nico Douga (iba Japonsko)
  • YouTube

Navigácia na internete

  • Internetový prehliadač založený na technológii NetFront (s podporou videa a zvuku HTML5)
  • Integrovaný vyhľadávač Google/Yahoo

Vernostné programy

  • Club Nintendo (ukončené - 2015)
  • Nintendo Network Premium
  • My Nintendo ( spustené 31. marca 2016)

Ostatné nástroje

  • Rodičovská kontrola
  • eManuály
  • Zákaznícky servis spoločnosti Nintendo (záruka na herné konzoly a pomoc/oprava)
  • Nintendo Online Store (len fyzické produkty)

Aktualizácia systému

Aktualizácia systému Wii U

 

Miiverse3DS [b]

  • Osobný profil (do 400 znakov)
  • Spoločenstvá:
    • Komunity hier/aplikácií
    • Spravodajské komunity
    • Komunity v miestnosti pre vývojárov
    • Súkromné komunity
  • Zdieľať:
    • Komentáre & výkresy
    • Kanál aktivity (najnovšie príspevky všetkých sledovaných používateľov)
    • Dosiahnuté výsledky
    • Značky (záznamy/výzvami)
    • Snímky obrazovky v hre
    • Videá v službe YouTube
  • Kanálik noviniek
  • Zoznam priateľov (až 100 priateľov)
  • Sledovanie (profil môže sledovať až 1000 používateľov)
  • Okamžité zasielanie správ
  • Oznámenia

NEUPLATŇUJE SA

 

Obchod Nintendo eShop

Hry/Aplikácie

  • Obsah na stiahnutie
  • Ukážky (možnosť hrať až 30-krát)
  • Snímky obrazovky/videá z hry/
  • Softvérové chválospevy (1 až 5 hviezdičiek; rôzne kategórie)
  • Aktualizácie/opravy softvéru
  • Virtuálna konzola

Zábava

  • Novinky v obchode Nintendo eShop
  • Nintendo Direct

 

Nintendo TVii

  • Netflix
  • Hulu Plus (len USA/Japonsko)
  • Amazon Instant Video (len v USA)
  • LoveFilm (len pre Európu)
  • TiVo

Sieť PlayStation Network

Xbox Live

Regionálna výluka

Áno

TBA

TBA

Hry je možné zdieľať/predávať bez poplatku

Áno

Áno

Áno

Vyžaduje pripojenie na internet

Nie

Nie

Nie

Zoznam hier

Zoznam hier pre Wii U

Zoznam hier pre PlayStation 4

Zoznam hier pre Xbox One

Spätná kompatibilita

Optické disky Nintendo

Iba na stiahnutie

  • WiiWare
  • Virtuálna konzola v režime Wii

Optický disk/stiahnutie

Nie je kompatibilný s titulmi pre PlayStation 3 z dôvodu hardvérovej nekompatibility; iné systémy neboli oznámené

Cloudové streamovanie Gaikai (nie pri spustení)

Kompatibilita s niektorými titulmi pre Xbox 360



Otázky a odpovede

Otázka: V ktorom roku sa začala ôsma generácia herných konzol?


Odpoveď: Ôsma generácia herných konzol sa začala v roku 2012.

Otázka: Kedy bola vydaná konzola Wii U?


Odpoveď: Konzola Wii U bola vydaná na začiatku ôsmej generácie v roku 2012.

Otázka: Kedy bola oznámená konzola PlayStation 4?


Odpoveď: PlayStation 4 bol oznámený 20. februára 2013.

Otázka: Kedy spoločnosť Microsoft oznámila konzolu Xbox One?


Odpoveď: Spoločnosť Microsoft oznámila Xbox One 21. mája 2013.

Otázka: Čo si myslia videoherné médiá o tejto generácii domácich konzol?


Odpoveď: Videoherné médiá sa domnievajú, že ôsma generácia domácich konzol konkuruje trhom s hrami pre smartfóny, tablety a inteligentné televízory.

Otázka: Sú na tomto trhu konkurenčné mikrokonzoly, ako napríklad NVIDIA Shield?


Odpoveď: Áno, mikrokonzoly ako NVIDIA Shield, Steam Box, Ouya a GameStick sa pokúšajú konkurovať tomuto trhu.

Otázka: Kedy spoločnosť Nintendo ukončila výrobu konzoly Wii U?


Odpoveď: Spoločnosť Nintendo oficiálne ukončila výrobu konzoly Wii U 31. januára 2017 v očakávaní celosvetového vydania hybridnej konzoly Nintendo Switch 3. marca 2017.


Prehľadať
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3