Štvrtá generácia herných konzol (16-bit): Prehľad, história a kľúčové hry
Komplexný prehľad 16-bitovej (štvrtej) generácie konzol: história, kľúčové hry a rivalita Nintendo vs. Sega, vrátane Game Boy, Sonic a Mario.
Štvrtá generácia herných konzol, často označovaná aj ako 16-bitová generácia, sa začala 30. októbra 1987 uvedením konzoly PC Engine od Nippon Electric Company (NEC). Hoci PC Engine otvoril túto éru v Japonsku, najväčší vplyv a globálny úspech v štvrtej generácii zaznamenali spoločnosti Nintendo a Sega. Nintendo sa stalo lídrom z hľadiska podielu na trhu, zatiaľ čo Sega zásadne zvýšila svoju konkurencieschopnosť s radom rýchlych akčných hier a silným marketingom. Práve v tejto generácii vznikla aj nová ikona od Segy — séria Sonic the Hedgehog — ktorá sa stala hlavným protivníkom série Mario od Nintenda. Do triedy 16-bitových zariadení vstúpilo aj množstvo ďalších výrobcov; väčšina z nich však zaznamenala len obmedzený úspech, s výnimkou prémiového systému Neo Geo od SNK.
Technický pokrok a charakteristika generácie
Štvrtá generácia priniesla podstatné zlepšenie výkonu: použitie 16-bitových procesorov, lepšiu grafiku (viac farieb, väčšie a detailnejšie sprity), pokročilé zobrazenie pozadí a rôznych vrstiev (parallax scrolling) a vylepšený zvuk vďaka špecializovaným audio čipom. Na rôznych platformách sa objavili techniky ako Mode 7 na Super Nintendo (umožňujúca rotáciu a škálovanie grafiky) alebo silná FM-syntéza na Sega Mega Drive/Genesis. Výrobcovia tiež experimentovali s CD-ROM add-onmi (Sega CD, TurboGrafx-CD) a s vyššou vernosťou zvuku a hudby.
Hlavné konzoly štvrtej generácie
- PC Engine (neskôr známy aj ako TurboGrafx-16 v západnom svete) – vydaný v Japonsku v októbri 1987; mal kompaktnú konštrukciu a silnú podporu pre CD-ROM add-on.
- Sega Mega Drive / Genesis – uvedený v roku 1988/1989; zariadenie orientované na rýchlu akciu a športové tituly, s výraznou marketingovou kampaňou proti Nintendu.
- Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom – uvedený v Japonsku v roku 1990 (následne v USA a Európe); vynikal bohatou knižnicou titulov, kvalitnou zvukovou stránkou a množstvom inovatívnych hier.
- Neo Geo AES – prémiová konzola od SNK, známa takmer identickými arcade verziami hier a vysokou cenou kartridží; určená fanúšikom arkádovej kvality doma.
Prenosné konzoly
Prvou významnou vreckovou konzolou štvrtej generácie bol Game Boy, uvedený 21. apríla 1989. Napriek tomu, že obrazovka Game Boya bola len monochromatická (bez farieb), zariadenie vďaka dlhej výdrži batérie, dostupnej cene a silnej knižnici hier dominovalo trhu mobilných hier. Medzi najvýznamnejšie série na Game Boy patrili hlavne Tetris (obrovský komerčný hit), neskôr Pokemon (sériu zahájili v polovici 90. rokov a stala sa globálnym fenoménom) a Kirby. Konkurenti, ako Sega Game Gear alebo Atari Lynx, síce ponúkali farebné displeje, no prehrali boj s Game Boyom pre vyššiu spotrebu energie, cenu a menší výber titulov.
Kľúčové hry a presun etablovaných sérií
Mnohé z ikonických hier štvrtej generácie mali korene v 8-bitovej ére, no v 16-bitovej generácii prešli zásadným vývojom — lepšou grafikou, komplexnejšími levelmi a vylepšenou hudbou. Medzi takéto tituly patria Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat a Mega Man X. Niektoré tituly, napríklad Donkey Kong Country alebo niekoľko SNES hier, sa preslávili použitím predrenerovaných 3D spriteov (pre-rendered graphics), ktoré dodali hrám nevídanú vizuálnu hĺbku.
Dopad na priemysel a kultúru
Štvrtá generácia upevnila postavenie herných konzol ako masového zábavného média a posunula hranice kreativity vývojárov. Zvýšené technické možnosti umožnili vznik rozsiahlych RPG, komplexných akčných titulov a kvalitnejších portov arkádových hier do domácich podmienok. Konkurenčné súperenie medzi Segou a Nintendom tiež stimulovalo agresívne a často ikonické marketingové kampane. Zároveň sa objavili kontroverzie — napríklad diskusie o násilí v hrách okolo titulov ako Mortal Kombat — ktoré viedli k tlaku na reguláciu obsahu a nakoniec k vzniku hodnotiacich systémov hier.
Komerčné výsledky a odkaz
V tejto generácii sa výrazne formovali dlhodobé značky a značky, ktoré dodnes definujú herný priemysel. Konzoly ako SNES, Sega Mega Drive/Genesis a Game Boy zaznamenali desiatky miliónov predaných kusov (napríklad Game Boy sa stal najúspešnejšou vreckovou konzolou vôbec). Konzola Neo Geo zase ukázala, že existuje trh pre prémiové, takmer arkádové zážitky doma. Štvrtá generácia položila základy pre ďalší technologický skok, ktorý sa očakával v nasledujúcej ére.
Nasledujúca generácia mala byť tou, ktorá všetko zmení.

zelená - NTSC , modrá - PAL alebo prepínanie na PAL, oranžová - SECAM , olivová - žiadne informácie
Domáce herné konzoly
Porovnanie
| Názov | PC-Engine/TurboGrafx-16 | Mega Drive/Genesis | Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System | Neo Geo AES |
| Výrobca | NEC/Hudson Soft | Nintendo | SNK | |
| Konzola |
|
|
|
|
| Ceny za uvedenie na trh (USD) | 199,99 USD | 189,99 USD | 199,99 USD | 649,99 USD (zlatá verzia) 399,99 USD (verzia Silver) |
| Dátum vydania | ||||
| Médiá | HuCard (kazeta v tvare karty) CD-ROM (prídavný disk Turbo CD) | Kazeta CD-ROM (prídavné zariadenie Mega-CD) | Kazeta Magnetický disk (len Japonsko) | Kazeta Dátová karta (Európa/Japonsko) |
| Najpredávanejšie hry | Bonkovo dobrodružstvo | Ježko Sonic (15 miliónov) | Super Mario World, 20 miliónov (k 25. júnu 2007) | Samurai Shodown |
| Spätná kompatibilita | Nie | Sega Master System (pomocou konvertora Power Base) | Game Boy (pomocou Super Game Boy) | Nie |
| Príslušenstvo (maloobchod) |
|
|
|
|
| CPU | HuC6280A (modifikovaný 65SC02) | Motorola 680007 | Nintendo-custom 5A22 | Motorola 6800012 |
| Pamäť | 8 KiB pracovnej pamäte RAM64 | 64 KiB hlavnej pamäte RAM64 | 128 KiB hlavnej pamäte RAM64 | 64 KiB hlavnej pamäte RAM74 |
Iné
· 
Commodore CDTV
Vydané v roku 1991
· 
Philips CD-i
1991-1998
· 
Super A'Can
vydaný v roku 1995
Celosvetový predaj
| Konzola | Predané jednotky |
| Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System | 49,10 milióna |
| Sega Mega Drive/Sega Genesis | 40 miliónov |
| PC Engine/TurboGrafx-16 | 10 miliónov |
| CD-i | 570,000 |
Zoznam vreckových konzol
| Konzola | Game Boy | Atari Lynx | Sega Game Gear | TurboExpress |
| Výrobca | Nintendo | Atari | ||
| Obrázok |
|
|
|
|
| Cena za uvedenie na trh | 12 500 J¥ ALEBO 89 | 189,99 USD | ¥14, | 299,99 USD |
| Dátum vydania | ||||
| Predané jednotky | 118,69 milióna (k 31. decembru 2009) vrátane jednotiek Game Boy Color | 5 miliónov (k 30. júlu 2007) | 15 miliónov (k 30. júlu 2007) | 1,5 milióna |
| Médiá | Kazeta | Kazeta | Kazeta | Datacard |
| Najpredávanejšie hry | Tetris, 35 miliónov (v balení / samostatne). Pokémon Red,BlueaGreen, spolu približne 20,08 milióna (v Japonsku a USA) (podrobnosti). | Neznáme | Bonkovo dobrodružstvo | |
| Spätná kompatibilita | Nie (originálne kazety kompatibilné s novšími modelmi) | Nie | Sega Master System (pomocou adaptéra na kazety) | Nie |
Iné
· 
Gamate
Vydané v roku 1991
· 
Dohľad nad Watara
Vydané v roku 1992
· 
Mega Duck/Cougar Boy
Vydané v roku 1993
Obľúbené hry
- Ježko Sonic
- Metroid II
- Legenda o Zelde: Odkaz do minulosti
- Dragon Quest V a VI
- Hviezdna líška
- Final Fantasy V
- Tajomstvo Mana
- Street Fighter II
- Phantasy Star
- Thunder Force II, III a IV
- Super Metroid
Otázky a odpovede
Otázka: Aká bola prvá vydaná konzola štvrtej generácie?
A: Prvou vydanou konzolou štvrtej generácie bol PC Engine spoločnosti Nippon Electric Company (NEC).
Otázka: Kto dominoval štvrtej generácii herných konzol?
Odpoveď: Štvrtej generácii herných konzol dominovali spoločnosti Nintendo a Sega.
Otázka: Akú novú sériu predstavila spoločnosť Sega v tejto generácii?
Odpoveď: Sega v tejto generácii predstavila novú sériu s názvom Sonic the Hedgehog.
Otázka: Aká bola prvá vrecková herná konzola vydaná v tejto generácii?
Odpoveď: Prvou vreckovou hernou konzolou vydanou v tejto generácii bol Game Boy 21. apríla 1989.
Otázka: Aké populárne série sa začali v tejto generácii?
Odpoveď: Medzi populárne série, ktoré začali v tejto generácii, patria Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat a Mega Man X.
Otázka: Ako sa spoločnosť Nintendo stala úspešnou v tejto generácii?
Odpoveď: Nintendo sa stalo úspešným tým, že sa stalo držiteľom najväčšieho celosvetového podielu na trhu v tejto štvrtej generácii.
Otázka: Ako spoločnosť Sega konkurovala sérii hier Mario od spoločnosti Nintendo?
Odpoveď: Sega konkurovala sérii Mario od spoločnosti Nintendo uvedením vlastnej série - Sonic The Hedgehog.
Prehľadať









